Node.js Process对象详解
Node中的Process 对象
Process
是一个全局对象,即 global 对象的属性,无须声明即可访问。它用于描述当前 Node 进程状态的对象,提供了一个与操作系统的简单接口。通常在你写本地命令行程序的时候,少不了要和它打交道。每个Node进程都有独立的process
对象。该对象中存储了当前进程的环境变量,也定义了一些事件。下面是一些例子:
console.log(process.getuid()); // 用户ID console.log(process.argv); // Node的命令行参数列表,argv[0]表示Node本身,argv[1]表示当前文件路径 console.log(process.pid); // 进程ID console.1og(process.cwd()); // 当前目录 console.log(process.version); // Node版本
环境变量
直接在 Node 中执行:
console.log(process.env);
会得到一大串和当前进程相关的环境变量或者全局变量,你可以在其中查看你当前使用的 Node 版本号等一些信息。
输出结果:
{
ALLUSERSPROFILE: 'C:\\ProgramData',
APPDATA: 'C:\\Users\\ASUS\\AppData\\Roaming',
CHROME_CRASHPAD_PIPE_NAME: '\\\\.\\pipe\\crashpad_21976_LWFOHBNNADDAHSHA',
CLASSPATH: '.;C:\\Program Files\\Java\\jdk-13.0.2\\lib\\dt.jar;C:\\Program Files\\Java\\jdk-13.0.2\\lib\\tools.jar;',
CommonProgramFiles: 'C:\\Program Files\\Common Files',
'CommonProgramFiles(x86)': 'C:\\Program Files (x86)\\Common Files',
CommonProgramW6432: 'C:\\Program Files\\Common Files',
COMPUTERNAME: 'DESKTOP-5AT00OC',
ComSpec: 'C:\\WINDOWS\\system32\\cmd.exe',
DriverData: 'C:\\Windows\\System32\\Drivers\\DriverData',
FPS_BROWSER_APP_PROFILE_STRING: 'Internet Explorer',
FPS_BROWSER_USER_PROFILE_STRING: 'Default',
GIT_LFS_PATH: 'C:\\Program Files\\Git LFS',
HOMEDRIVE: 'C:',
HOMEPATH: '\\Users\\ASUS',
'IntelliJ IDEA Community Edition': 'D:\\JetBrains\\IntelliJ IDEA Community Edition 2020.2.1\\bin;',
JAVA_HOME: 'C:\\Program Files\\Java\\jdk-13.0.2',
LOCALAPPDATA: 'C:\\Users\\ASUS\\AppData\\Local',
LOGONSERVER: '\\\\DESKTOP-5AT00OC',
MAVEN_HOME: 'D:\\apache-maven-3.6.3',
NODE_PATH: 'D:\\node.js\\node_global\\node_modules',
NUMBER_OF_PROCESSORS: '8',
OneDrive: 'C:\\Users\\ASUS\\OneDrive',
OneDriveConsumer: 'C:\\Users\\ASUS\\OneDrive',
ORIGINAL_XDG_CURRENT_DESKTOP: 'undefined',
OS: 'Windows_NT',
Path: '...',
PATHEXT: '.COM;.EXE;.BAT;.CMD;.VBS;.VBE;.JS;.JSE;.WSF;.WSH;.MSC;.CPL',
PhotoViewer_path: 'C:\\Users\\ASUS\\AppData\\Roaming\\PhotoViewer',
POWERSHELL_DISTRIBUTION_CHANNEL: 'MSI:Windows 10 Pro',
PROCESSOR_ARCHITECTURE: 'AMD64',
PROCESSOR_IDENTIFIER: 'Intel64 Family 6 Model 142 Stepping 10, GenuineIntel',
PROCESSOR_LEVEL: '6',
PROCESSOR_REVISION: '8e0a',
ProgramData: 'C:\\ProgramData',
ProgramFiles: 'C:\\Program Files',
'ProgramFiles(x86)': 'C:\\Program Files (x86)',
ProgramW6432: 'C:\\Program Files',
PSModulePath: 'C:\\Users\\ASUS\\Documents\\PowerShell\\Modules;C:\\Program Files\\PowerShell\\Modules;c:\\program files\\powershell\\7\\Modules;C:\\Program Files\\WindowsPowerShell\\Modules;C:\\WINDOWS\\system32\\WindowsPowerShell\\v1.0\\Modules',
PUBLIC: 'C:\\Users\\Public',
PyCharm: 'C:\\Program Files\\JetBrains\\PyCharm 2019.1\\bin;',
'PyCharm Community Edition': 'D:\\JetBrains\\PyCharm Community Edition 221.4165.171\\bin;',
SESSIONNAME: 'Console',
SystemDrive: 'C:',
SystemRoot: 'C:\\WINDOWS',
TEMP: 'C:\\Users\\ASUS\\AppData\\Local\\Temp',
TESSDATA_PREFIX: 'D:\\Tesseract-OCR\\tessdata',
TMP: 'C:\\Users\\ASUS\\AppData\\Local\\Temp',
USERDOMAIN: 'DESKTOP-5AT00OC',
USERDOMAIN_ROAMINGPROFILE: 'DESKTOP-5AT00OC',
USERNAME: 'ASUS',
USERPROFILE: 'C:\\Users\\ASUS',
VS140COMNTOOLS: 'C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio 14.0\\Common7\\Tools\\',
windir: 'C:\\WINDOWS',
TERM_PROGRAM: 'vscode',
TERM_PROGRAM_VERSION: '1.67.2',
LANG: 'zh_CN.UTF-8',
COLORTERM: 'truecolor',
VSCODE_GIT_IPC_HANDLE: '\\\\.\\pipe\\vscode-git-89c3c21faf-sock',
VSCODE_GIT_ASKPASS_NODE: 'C:\\Users\\ASUS\\AppData\\Local\\Programs\\Microsoft VS Code\\Code.exe',
VSCODE_GIT_ASKPASS_EXTRA_ARGS: '--ms-enable-electron-run-as-node',
VSCODE_GIT_ASKPASS_MAIN: 'c:\\Users\\ASUS\\AppData\\Local\\Programs\\Microsoft VS Code\\resources\\app\\extensions\\git\\dist\\askpass-main.js',
GIT_ASKPASS: 'c:\\Users\\ASUS\\AppData\\Local\\Programs\\Microsoft VS Code\\resources\\app\\extensions\\git\\dist\\askpass.sh'
}
例如开发者可以在代码中判断当前正在运行的 Node 属于哪个版本,并根据结果来决定是否运行含有一些最新特性的代码:
if (process.version > 'v7.6.0') { console.log('Higher version than v6.0.0'); }
方法和事件
process
模块定义了如下事件。
Event: 'beforeExit'
:事件循环里没有要处理的事件了,退出的预备动作。Event: 'disconnect'
:子进程 IPC 通道关闭时触发。Event: 'exit'
:进程退出时触发。Event: 'message'
:进程间通信中使用。Event: 'rejectionHandled'
:一个Promise
转换为rejected
并且被捕获时触发。Event: 'uncaughtException'
:未经捕获的异常,慎用。Event: 'unhandledRejection'
:未经捕获的rejected
。Event: 'warning'
:Node 发出警告信息时触发。
unhandledRejection
和uncaughtException
通常用做错误处理的最后一层保险,下面的代码可以保证进程不会因为出错而退出:
process.on('uncaughtException', err => { console.log(err); });
但不代表开发者可以省略具体错误处理的代码。
beforeExit
比较有意思,它仅仅会在进程准备退出时触发,准备退出是指目前的事件循环没有要执行的任务了,如果我们手动捕获这一事件并在回调中增加一些额外动作,进程就不会退出。
process.on('beforeExit', () => { setInterval(() => { console.log("Process will not exit what ever you do"); }, 1000); });
而exit
事件不同,当进程触发exit
事件后,无论如何都会退出。
process.on('exit', (code) => { setInterval(() => { console.log("Process will exit what ever you do"); }, 1000); }); process.exit(); // 进程直接退出,没有信息被打印
有兴趣的读者可以访问 http://nodejs.org/api/process.html 了解更加详细的内容。
到此这篇关于Node.js Process对象详解的文章就介绍到这了,更多相关Node.js Process内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
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