JavaScript适配器模式的应用详解

 更新时间:2022年08月09日 14:41:54   作者:夏安  
这篇文章主要介绍了理解JavaScript中的适配器模式,适配器模式即Adapter Pattern,是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,下文更多相关介绍需要的小伙伴可以参考一下

适配器模式

适配器模式的作用是解决两个软件实体间的接口不兼容的问题。使用适配器模式之后,原本由于接口不兼容而不能工作的两个软件实体可以一起工作。

适配器的别名是包装器(wrapper),这是一个相对简单的模式。在程序开发中有许多这样的场景:当我们试图调用模块或者对象的某个接口时,却发现这个接口的格式并不符合目前的需求。这时候有两种解决办法,第一种是修改原来的接口实现,但如果原来的模块很复杂,或者我们拿到的模块是一段别人编写的经过压缩的代码,修改原接口就显得不太现实了。第二种办法是创建一个适配器,将原接口转换为客户希望的另一个接口,客户只需要和适配器打交道。

适配器模式的应用

如果现有的接口已经能够正常工作,那我们就永远不会用上适配器模式。适配器模式是一种“亡羊补牢”的模式,没有人会在程序的设计之初就使用它。因为没有人可以完全预料到未来的事情,也许现在好好工作的接口,未来的某天却不再适用于新系统,那么我们可以用适配器模式把旧接口包装成一个新的接口,使它继续保持生命力。比如在 JSON 格式流行之前,很多 api返回的都是 XML 格式的数据,如果今天仍然想继续使用这些接口,显然我们可以创造一个 XML-JSON 的适配器。

下面这个实例可以帮助我们深刻了解适配器模式。

当我们向 googleMapbaiduMap 都发出“显示”请求时,googleMapbaiduMap 分别以各自的方式在页面中展现了地图:

const googleMap = {
	show: function () {
		console.log('开始渲染谷歌地图');
	}
};
const baiduMap = {
	show: function () {
		console.log('开始渲染百度地图');
	}
};
const renderMap = function (map) {
	if (map.show instanceof Function) {
		map.show();
	}
};
renderMap(googleMap); // 输出:开始渲染谷歌地图 
renderMap(baiduMap); // 输出:开始渲染百度地图 

这段程序得以顺利运行的关键是 googleMapbaiduMap 提供了一致的 show 方法,但第三方的接口方法并不在我们自己的控制范围之内,假如 baiduMap 提供的显示地图的方法不叫 show 而叫 display 呢?

baiduMap 这个对象来源于第三方,正常情况下我们都不应该去改动它。此时我们可以通过增 加 baiduMapAdapter 来解决问题:

const googleMap = {
	show: function () {
		console.log('开始渲染谷歌地图');
	}
};
const baiduMap = {
	display: function () {
		console.log('开始渲染百度地图');
	}
};
const baiduMapAdapter = {
	show: function () {
		return baiduMap.display();
	}
};
renderMap(googleMap); // 输出:开始渲染谷歌地图
renderMap(baiduMapAdapter); // 输出:开始渲染百度地图

再来看看另外一个例子。假设我们正在编写一个渲染广东省地图的页面。目前从第三方资源里获得了广东省的所有城市以及它们所对应的 ID,并且成功地渲染到页面中:

const getGuangdongCity = function () {
	const guangdongCity = [{
		name: 'shenzhen',
		id: 11,
	}, {
		name: 'guangzhou',
		id: 12,
	}];
	return guangdongCity;
};
const render = function (fn) {
	console.log('开始渲染广东省地图');
	document.write(JSON.stringify(fn()));
};
render(getGuangdongCity);

利用这些数据,我们编写完成了整个页面,并且在线上稳定地运行了一段时间。但后来发现这些数据不太可靠,里面还缺少很多城市。于是我们又在网上找到了另外一些数据资源,这次的数据更加全面,但遗憾的是,数据结构和正运行在项目中的并不一致。新的数据结构如下:

const guangdongCity = {
	shenzhen: 11,
	guangzhou: 12,
	zhuhai: 13
};

除了大动干戈地改写渲染页面的前端代码之外,另外一种更轻便的解决方式就是新增一个数据格式转换的适配器:

const getGuangdongCity = function () {
	const guangdongCity = [{
		name: 'shenzhen',
		id: 11,
	}, {
		name: 'guangzhou',
		id: 12,
	}];
	return guangdongCity;
};
const render = function (fn) {
	console.log('开始渲染广东省地图');
	document.write(JSON.stringify(fn()));
};
const addressAdapter = function (oldAddressfn) {
	const address = {},
		oldAddress = oldAddressfn();
	for (let i = 0; i < oldAddress.length; i++) {
		address[oldAddress[i].name] = c.id;
	}
	return function () {
		return address;
	}
};
render(addressAdapter(getGuangdongCity));

那么接下来需要做的,就是把代码中调用 getGuangdongCity 的地方,用经过 addressAdapter 适配器转换之后的新函数来代替。

小结

适配器模式是一对相对简单的模式。有一些模式跟适配器模式的结构非常相似,比如装饰者模式、代理模式和外观模式。这几种模式都属于“包装模式”,都是由一个对象来包装另一个对象。区别它们的关键仍然是模式的意图。

  • 适配器模式主要用来解决两个已有接口之间不匹配的问题,它不考虑这些接口是怎样实现的,也不考虑它们将来可能会如何演化。适配器模式不需要改变已有的接口,就能够使它们协同作用。
  • 装饰者模式和代理模式也不会改变原有对象的接口,但装饰者模式的作用是为了给对象增加功能。装饰者模式常常形成一条长的装饰链,而适配器模式通常只包装一次。代理 模式是为了控制对对象的访问,通常也只包装一次。
  • 外观模式的作用倒是和适配器比较相似,有人把外观模式看成一组对象的适配器,但外观模式最显著的特点是定义了一个新的接口。

到此这篇关于JavaScript适配器模式的应用详解的文章就介绍到这了,更多相关JS适配器模式内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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