Java线程池并发执行多个任务方式
Java线程池并发执行多个任务
Java在语言层面提供了多线程的支持,线程池能够避免频繁的线程创建和销毁的开销,因此很多时候在项目当中我们是使用的线程池去完成多线程的任务。
Java提供了Executors 框架提供了一些基础的组件能够轻松的完成多线程异步的操作,Executors提供了一系列的静态工厂方法能够获取不同的ExecutorService实现,ExecutorService扩展了Executors接口,Executors相当简单:
public interface Executor { void execute(Runnable command); }
把任务本身和任务的执行解耦了,如果说Runnable是可异步执行任务的抽象,那Executor就是如何执行可异步执行任务的抽象,说起来比较绕口。
本文不讲解线程的一些基础知识,因为网上的其他文章已经写的足够详细和泛滥。我写写多个异步任务的并发执行与结果的获取问题。
假设这样一个场景:我们要组装一个对象,这个对象由大量小的内容组成,这些内容是无关联无依赖关系的,如果我们串行的去执行,如果每个任务耗时10秒钟,一共有10个任务,那我们就需要100秒才能获取到结果。显然我们可以采用线程池,每个任务起一个线程,忽略线程启动时间,我们只需要10秒钟就能获取到结果。这里还有两种选择,这10秒钟我们可以去做其他事,也可以等待结果。
我们来完成这样的操作:
// 这是任务的抽象 class GetContentTask implements Callable<String> { private String name; private Integer sleepTimes; public GetContentTask(String name, Integer sleepTimes) { this.name = name; this.sleepTimes = sleepTimes; } public String call() throws Exception { // 假设这是一个比较耗时的操作 Thread.sleep(sleepTimes * 1000); return "this is content : hello " + this.name; } }
采用completionService :
// 方法一 ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); CompletionService<String> completionService = new ExecutorCompletionService(executorService); ExecuteServiceDemo executeServiceDemo = new ExecuteServiceDemo(); // 十个 long startTime = System.currentTimeMillis(); int count = 0; for (int i = 0;i < 10;i ++) { count ++; GetContentTask getContentTask = new ExecuteServiceDemo.GetContentTask("micro" + i, 10); completionService.submit(getContentTask); } System.out.println("提交完任务,主线程空闲了, 可以去做一些事情。"); // 假装做了8秒种其他事情 try { Thread.sleep(8000); System.out.println("主线程做完了,等待结果"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } try { // 做完事情要结果 for (int i = 0;i < count;i ++) { Future<String> result = completionService.take(); System.out.println(result.get()); } long endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("耗时 : " + (endTime - startTime) / 1000); } catch (Exception ex) { System.out.println(ex.getMessage()); }
执行结果为:
提交完任务,主线程空闲了, 可以去做一些事情。
主线程做完了,等待结果
this is content : hello micro9
this is content : hello micro7
this is content : hello micro2
this is content : hello micro5
this is content : hello micro4
this is content : hello micro8
this is content : hello micro1
this is content : hello micro3
this is content : hello micro0
this is content : hello micro6
耗时 : 10
如果多个不想一个一个提交,可以采用 invokeAll一并提交,但是会同步等待这些任务
// 方法二 ExecutorService executeService = Executors.newCachedThreadPool(); List<GetContentTask> taskList = new ArrayList<GetContentTask>(); long startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0;i < 10;i ++) { taskList.add(new GetContentTask("micro" + i, 10)); } try { System.out.println("主线程发起异步任务请求"); List<Future<String>> resultList = executeService.invokeAll(taskList); // 这里会阻塞等待resultList获取到所有异步执行的结果才会执行 for (Future<String> future : resultList) { System.out.println(future.get()); } // 主线程假装很忙执行8秒钟 Thread.sleep(8); long endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("耗时 : " + (endTime - startTime) / 1000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
主线程发起异步任务请求
this is content : hello micro0
this is content : hello micro1
this is content : hello micro2
this is content : hello micro3
this is content : hello micro4
this is content : hello micro5
this is content : hello micro6
this is content : hello micro7
this is content : hello micro8
this is content : hello micro9
耗时 : 10
如果一系列请求,我们并不需要等待每个请求,我们可以invokeAny,只要某一个请求返回即可。
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); ArrayList<GetContentTask> taskList = new ArrayList<GetContentTask>(); taskList.add(new GetContentTask("micro1",3)); taskList.add(new GetContentTask("micro2", 6)); try { List<Future<String>> resultList = executorService.invokeAll(taskList);// 等待6秒 // String result2 = executorService.invokeAny(taskList); // 等待3秒 // invokeAll 提交一堆任务并行处理并拿到结果 // invokeAny就是提交一堆并行任务拿到一个结果即可 for (Future<String> result : resultList) { System.out.println(result.get()); } // System.out.println(result2); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("主线程等待");
如果我虽然发送了一堆异步的任务,但是我只等待一定的时间,在规定的时间没有返回我就不要了,例如很多时候的网络请求其他服务器如果要数据,由于网络原因不能一直等待,在规定时间内去拿,拿不到就我使用一个默认值。
这样的场景,我们可以使用下面的写法:
try { ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); List<Callable<String>> taskList = new ArrayList<Callable<String>>(); taskList.add(new GetContentTask("micro1", 4)); taskList.add(new GetContentTask("micro2", 6)); // 等待五秒 List<Future<String>> resultList = executorService.invokeAll(taskList, 5, TimeUnit.SECONDS); for (Future<String> future : resultList) { System.out.println(future.get()); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
this is content : hello micro1
java.util.concurrent.CancellationException
at java.util.concurrent.FutureTask.report(FutureTask.java:121)
at java.util.concurrent.FutureTask.get(FutureTask.java:192)
at com.micro.demo.spring.ExecuteServiceDemo.main(ExecuteServiceDemo.java:105)
因为只等待5秒,6秒的那个任务自然获取不到,抛出异常,如果将等待时间设置成8秒,就都能获取到。
Java线程池的正确使用
线程可认为是操作系统可调度的最小的程序执行序列,一般作为进程的组成部分,同一进程中多个线程可共享该进程的资源(如内存等)。JVM线程跟内核轻量级进程有一对一的映射关系,所以JVM中的线程是很宝贵的。
一般在工程上多线程的实现是基于线程池的。因为相比自己创建线程,多线程具有以下优点:
- 线程是稀缺资源,使用线程池可以减少创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以重复使用。
- 可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线程的数量,防止因为消耗过多内存导致服务器崩溃。
1.Executors存在什么问题
看阿里巴巴开发手册并发编程这块有一条:线程池不允许使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式。
2.Executors为什么存在缺陷
2.1 线程池工作原理
当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:
- 如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的务。
- 如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
- 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
- 那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
- 当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。
2.2 newFixedThreadPool分析
Java中的BlockingQueue主要有两种实现,分别是ArrayBlockingQueue 和 LinkedBlockingQueue。
ArrayBlockingQueue是一个用数组实现的有界阻塞队列,必须设置容量。
LinkedBlockingQueue是一个用链表实现的有界阻塞队列,容量可以选择进行设置,不设置的话,将是一个无边界的阻塞队列,最大长度为Integer.MAX_VALUE。
这里的问题就出在:不设置的话,将是一个无边界的阻塞队列,最大长度为Integer.MAX_VALUE。也就是说,如果我们不设置LinkedBlockingQueue的容量的话,其默认容量将会是Integer.MAX_VALUE。而newFixedThreadPool中创建LinkedBlockingQueue时,并未指定容量。此时,LinkedBlockingQueue就是一个无边界队列,对于一个无边界队列来说,是可以不断的向队列中加入任务的,这种情况下就有可能因为任务过多而导致内存溢出问题。
2.3 newCachedThreadPool分析
结合上述流程图,核心线程数=0,最大线程无限大,由于SynchronousQueue是一个缓存值为1的阻塞队列。当有大量任务请求时,线程池会创建大量线程,造成OOM。
3. 线程池参数详解
3.1 构造方法
3.2 线程池拒绝策略
RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。。以下是JDK1.5提供的四种策略。
- AbortPolicy:直接抛出异常
- CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。
- DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。
- 当然也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录日志或持久化不能处理的任务。
4. 线程池正确打开方式
4.1 创建线程池
避免使用Executors创建线程池,主要是避免使用其中的默认实现,那么我们可以自己直接调用ThreadPoolExecutor的构造函数来自己创建线程池。在创建的同时,给BlockQueue指定容量就可以了。
4.2 向线程池提交任务
我们可以使用execute提交的任务,但是execute方法没有返回值,所以无法判断任务知否被线程池执行成功。通过以下代码可知execute方法输入的任务是一个Runnable类的实例。
我们也可以使用submit 方法来提交任务,它会返回一个future,那么我们可以通过这个future来判断任务是否执行成功,通过future的get方法来获取返回值,get方法会阻塞住直到任务完成,而使用get(long timeout, TimeUnit unit)方法则会阻塞一段时间后立即返回,这时有可能任务没有执行完。
4.3 关闭线程池
shutdown关闭线程池
方法定义:public void shutdown()
- 线程池的状态变成SHUTDOWN状态,此时不能再往线程池中添加新的任务,否则会抛出RejectedExecutionException异常。
- 线程池不会立刻退出,直到添加到线程池中的任务都已经处理完成,才会退出。
注意:这个函数不会等待提交的任务执行完成,要想等待全部任务完成,可以调用:
public boolean awaitTermination(longtimeout, TimeUnit unit)
shutdownNow关闭线程池并中断任务
方法定义:public List shutdownNow()
- 线程池的状态立刻变成STOP状态,此时不能再往线程池中添加新的任务。
- 终止等待执行的线程,并返回它们的列表;
- 试图停止所有正在执行的线程,试图终止的方法是调用Thread.interrupt(),但是大家知道,如果线程中没有sleep 、wait、Condition、定时锁等应用, interrupt()方法是无法中断当前的线程的。所以,ShutdownNow()并不代表线程池就一定立即就能退出,它可能必须要等待所有正在执行的任务都执行完成了才能退出。
4.4 如何配置线程池大小
CPU密集型任务
- 该任务需要大量的运算,并且没有阻塞,CPU一直全速运行,CPU密集任务只有在真正的多核CPU上才可能通过多线程加速 CPU密集型任务配置尽可能少的线程数量:
- CPU核数+1个线程的线程池。
- 例如: CPU 16核,内存32G。线程数=16
IO密集型任务
- IO密集型任务线程并不是一直在执行任务,则应配置尽可能多的线程,如:CPU核数*2
- 某大厂设置策略:IO密集型时,大部分线程都阻塞,故需要多配置线程数:
- CPU核数/(1-阻塞系数)
- 例如: CPU 16核, 阻塞系数 0.9 ------------->16/(1-0.9) = 160 个线程数。
- 此时非阻塞线程=16
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。
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