Qt实现TCP网络编程

 更新时间:2022年08月19日 09:49:39   作者:一滴涌入大海的雨滴  
这篇文章主要为大家详细介绍了Qt实现TCP网络编程,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了Qt实现TCP网络编程的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1.Qt中的TCP客户端编程

Qt中的TCP客户端编程:

对于Qt编程而言,网络只是数据传输的通道
Qt提供了QTcpSocket类(封装了TCP协议细节)
将QTcpSocket的对象当做黑盒使用,进行数据收发

QTcpSocket的使用方式:

1.连接服务端主机(connectToHost())
2.发送数据/接受数据(write()/read())
3.关闭连接(close())

QTcpSocket的注意事项:

默认情况下,QTcpSocket使用异步编程的方式:
操作完成后立即返回
通过发送信号的方式返回操作结果
QTcpSocket提供了辅助函数,可完成同步编程的方式
waitForConnected()/waitForDisconnected()
waitForBytesWritten()/waitForReadyread()

QTcpSocket的同步编程:

编程实验:同步编程

#include <QCoreApplication>
#include <QTcpSocket>
#include <QDebug>
#include <QThread>

void SyncClientDemo()
{
    QTcpSocket client;
    char buf[256] = {0};
    client.connectToHost("127.0.0.1",8080);

    qDebug() << "Connected:" << client.waitForConnected();
    qDebug() << "Send Bytes:" << client.write("CKY");
    qDebug() << "Send Status:" << client.waitForBytesWritten();
    qDebug() << "Data Avilable:" << client.waitForReadyRead();
    qDebug() << "Received Bytes:" << client.read(buf, sizeof(buf));
    qDebug() << "Received Data:" << buf;

    QThread::sleep(5000);

    client.close();

    client.waitForDisconnected();

}

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    SyncClientDemo();

    return a.exec();
}

QTcpSocket的异步编程:

QTcpSocket对象通过发送信号的方式返回操作结果
可以在程序中将对应的信号连接到槽函数,获取结果
GUI应用程序中通常使用QTcpSocket的异步方式

QTcpSocket中的关键信号:

connected():成功连接远端主机
disconnected():远端主机断开连接
readyRead():远程数据到达本机
bytesWritten(qint64):数据成功发送至系统(OS)

编程实验:QTcpSocket异步编程

#include "clientdemo.h"
#include <QDebug>
#include <QHostAddress>

ClientDemo::ClientDemo(QObject* parent) : QObject(parent)
{
    connect(&m_client, SIGNAL(connected()), this, SLOT(onConnected()));
    connect(&m_client, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(onDisconnected()));
    connect(&m_client, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(onDataReady()));
    connect(&m_client, SIGNAL(bytesWritten(qint64)), this, SLOT(onBytesWritten(qint64)));
}


void ClientDemo::onConnected()
{
    qDebug() << "onConnected()";
    qDebug() << "Local Address:" << m_client.localAddress();
    qDebug() << "Loacl Port:" << m_client.localPort();
}
void ClientDemo::onDisconnected()
{
    qDebug() << "onDiecennected()";
}
void ClientDemo::onDataReady()
{
    char buf[256] = {0};

    qDebug() << "onDataReady:" << m_client.read(buf, sizeof(buf));
    qDebug() << "Data:" << buf;
}
void ClientDemo::onBytesWritten(qint64 bytes)
{
    qDebug() << "onBytesWritten" << bytes;
}
void ClientDemo::connectTo(QString ip, int port)
{
    m_client.connectToHost(ip, port);
}
qint64 ClientDemo::send(const char* data, int len)
{
    return m_client.write(data, len);
}
qint64 ClientDemo::available()
{
    return m_client.bytesAvailable();
}
void ClientDemo::close()
{
    m_client.close();
}

1.Qt中的TCP服务端编程

网络中的服务端:
服务端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据,为客户端提供功能接口,等
Client/Server软件架构简介

特点;
服务端被动接受连接(服务端无法主动连接客户端)
服务端必须公开网络地址(容易受到攻击)
在职责上:
客户端倾向于处理用于交互及体验(GUI)
服务端倾向于用户数据的组织和存储(数据处理)

B/S网络结构是什么?
Browser/Server软件架构简介
B/S是一种特殊的C/S网络架构
B/S中的客户端统一使用浏览器(Browser)
B/S中的客户端GUI通常采用HTML进行开发
B/S中的客户端与服务端通常采用http协议进行通信

Qt中的TCP服务端编程:

Qt提供了QTcpServer类
将QTcpServer的对象当做黑盒使用,进行连接监听
每一个连接生成一个QTcpSocket对象进行通信

QTcpServer的使用方式:

监听本机地址的端口(listen())
通过信号通知客户端连接(newConnection())
获取QTcpSocket通信对象(nextPendingConnection())
停止监听(close())

QTcpServer的注意事项:

用于处理客户端连接,不进行具体通信
监听的端口只用于响应连接请求
监听到连接后,生成QTcpSocket对象与客户端通信

Client/Server交互流程:

编程实验:QServerSocket编程

#include "serverdemo.h"
#include "QHostAddress"
#include <QDebug>
#include <QTcpServer>
#include <QObjectList>

ServerDemo::ServerDemo(QObject* parent) : QObject(parent)
{
    connect(&m_server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(onNewConnection()));
}

void ServerDemo::onNewConnection()
{
    qDebug() << "onNewConnection";
    QTcpSocket* tcp = m_server.nextPendingConnection();
    connect(tcp, SIGNAL(connected()), this, SLOT(onConnected()));
    connect(tcp, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(onDisconnected()));
    connect(tcp, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(onDataReady()));
    connect(tcp, SIGNAL(bytesWritten(qint64)), this, SLOT(onBytesWritten(qint64)));
}

bool ServerDemo::start(int port)
{
    bool ret = true;

    if(!m_server.isListening())
    {
        ret = m_server.listen(QHostAddress("127.0.0.1", port));
    }

    return ret;
}

void ServerDemo::stop()
{
    if(m_server.isListening())
    {
        m_server.close();
    }
}

void ServerDemo::onConnected()
{
    QTcpServer* tcp = dynamic_cast<QTcpServer*>(sender());

    if(tcp != NULL)
    {
        qDebug() << "onConnected()";
        qDebug() << "Local Address:" << tcp->localAddress();
        qDebug() << "Loacl Port:" << tcp->localPort();
    }

}
void ServerDemo::onDisconnected()
{
    qDebug() << "onDiecennected()";
}
void ServerDemo::onDataReady()
{
    QTcpServer* tcp = dynamic_cast<QTcpServer*>(sender());
    char buf[256] = {0};

    if(tcp != NULL)
    {
        qDebug() << "onDataReady:" << tcp->read(buf, sizeof(buf));
        qDebug() << "Data:" << buf;
    }
}
void ServerDemo::onBytesWritten(qint64 bytes)
{
    qDebug() << "onBytesWritten" << bytes;
}

ServerDemo::~ServerDemo()
{
    const QObjectList& list = m_server.children();
    for(int i = 0; i < list.length(), i++)
    {
        QTcpSocket* tcp = dynamic_cast<QTcpSocket*>(list[i]);
        if(tcp != NULL)
        {
            tcp->close();
        }
    }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • C++中的异常实例详解

    C++中的异常实例详解

    异常处理是C++的一项语言机制,用于在程序中处理异常事件,下面这篇文章主要给大家介绍了关于C++中异常的相关资料,文中通过实例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2022-02-02
  • C++实现图书管理系统课程设计(面向对象)

    C++实现图书管理系统课程设计(面向对象)

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++实现图书管理系统课程设计,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-03-03
  • 基于C++ OpenCV制作电子相册查看器

    基于C++ OpenCV制作电子相册查看器

    这篇文章主要介绍了如何使用OpenCV C++ 制作电子相册查看器。类似于win10系统的“照片”功能。感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下
    2022-01-01
  • 手拉手教你如何理解c/c++中的指针

    手拉手教你如何理解c/c++中的指针

    当你对C越来越熟悉时,你会发现把与指针搅和在一起的"类型"这个概念分成"指针的类型"和"指针所指向的类型"两个概念,是精通指针的关键点之一,这篇文章主要给大家介绍了关于c/c++中指针的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2021-10-10
  • C++ Primer注解之引用和指针

    C++ Primer注解之引用和指针

    这篇文章主要介绍了C++ Primer注解之引用和指针的相关知识,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2020-02-02
  • C语言实现图的遍历之深度优先搜索实例

    C语言实现图的遍历之深度优先搜索实例

    这篇文章主要介绍了C语言实现图的遍历之深度优先搜索实例,采用不同的方法实现了深度优先搜索算法,有不错的借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2014-09-09
  • C语言实现简单的三子棋游戏

    C语言实现简单的三子棋游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现三子棋游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-09-09
  • QT修改项目名称的图文示例

    QT修改项目名称的图文示例

    本文主要介绍了QT修改项目名称的图文示例,文中通过图文介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2024-01-01
  • 用C语言模仿Python函数的实例

    用C语言模仿Python函数的实例

    下面小编就为大家带来一篇用C语言模仿Python函数的实例。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2017-05-05
  • 使用C语言的fork()函数在Linux中创建进程的实例讲解

    使用C语言的fork()函数在Linux中创建进程的实例讲解

    这篇文章主要介绍了使用C语言的fork()函数在Linux中创建进程的实例讲解,fork在父进程下创建出的子进程可以与父进程一起来多进程运行同一个程序,需要的朋友可以参考下
    2016-06-06

最新评论