golang map的基本操作及定义方式
map的基本操作
map的定义方式
由于map是引用类型,所以在操作的时候,必须先初始化
方式一:
var a map[string]int a = make(map[string]int, 16) fmt.Printf("a = %#v \n", a) a["stu01"] = 1000
方式二:
a := map[string]int{ "stu01": 100, "stu03": 300, "stu02": 200, } fmt.Printf("a = %#v \n", a)
判断key是否存在
在获取map的值得时候,可以接收两个值,一个是获取的值,一个是判断是否存在的bool类型,如果存在,返回对应值,bool为true,不存在,返回对应类型的空值,bool为false
func test3() { var a map[string]int a = make(map[string]int, 16) fmt.Printf("a = %#v \n", a) a["stu01"] = 1000 a["stu02"] = 2000 var result int var ok bool var key string = "stu04" result, ok = a[key] if ok == false { fmt.Printf("key is %s is not exist\n", key) } else { fmt.Printf("key is %s = %d \n", key, result) } }
map的遍历key,value
使用for ... range 的方法进行遍历,获取当中的值
func test4() { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) var a map[string]int a = make(map[string]int, 1024) for i := 0; i < 128; i++ { key := fmt.Sprintf("stu%d", i) value := rand.Intn(1000) a[key] = value } for key, value := range a { fmt.Printf("map[%s]=%d\n", key, value) } }
map删除元素
使用内置的delete方法进行删除
func test5() { var a map[string]int a = make(map[string]int, 16) fmt.Printf("a = %#v \n", a) a["stu01"] = 1000 a["stu02"] = 2000 a["stu03"] = 3000 fmt.Printf("a = %#v \n", a) delete(a, "stu02") fmt.Printf("DEL after a = %#v \n", a) }
删除所有的,需要用for循环,挨个删除
map的长度
使用len内置函数求出
map的复制
map是引用类型,在系统中,复制的时候,指向的内存地址是一样的,所以修改一个,其他的也会跟着变更
func test6() { var a map[string]int if a == nil { a = make(map[string]int, 16) a["stu01"] = 1000 a["stu02"] = 2000 a["stu03"] = 3000 fmt.Printf("a = %#v \n", a) b := a b["stu01"] = 8888 fmt.Printf("after modify a : %#v\n", a) } }
map的切片
由于map的value可以是数组,或者int,所以在value是数组的时候,使用的时候,也需要先初始化
func main() { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) var s []map[string]int s = make([]map[string]int, 5, 16) for index, value := range s { fmt.Printf("slice[%d] = %v \n", index, value) } fmt.Println() s[0] = make(map[string]int, 16) s[0]["stu01"] = 1000 s[0]["stu02"] = 2000 s[0]["stu03"] = 3000 for index, value := range s { fmt.Printf("slice[%d] = %v \n", index, value) } }
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