RecyclerView设置间距和添加分割线的方法

 更新时间:2022年09月05日 15:19:02   作者:Mondarzy  
在使用RecyclerView布局,经常需要调整间距和添加分割线以达到更美观效果,这篇文章主要介绍了RecyclerView设置间距和添加分割线的方法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

使用RecyclerView布局,经常需要调整间距和添加分割线以达到更美观的效果,虽然一直接触和使用,但却从来没有认真研究过,经常忘记如何使用,现在就来好好研究一番

先放上一个没有分割线的效果图

添加默认的分割线

使用RecyclerView.addItemDecoration(ItemDecoration decor)方法,添加默认的分割线
最简单的方式就是,添加一个简单的DividerItemDecoration类:

//添加默认的分割线
recyclerView.addItemDecoration(new DividerItemDecoration(this,DividerItemDecoration.VERTICAL));

得到的效果图

另外,可以使用DividerItemDecoration.setDrawble()传入一个Drawable对象来定义我们想要的效果
绘制一个高度为2dp,颜色为绿色的矩形并将它传入

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <solid android:color="#00ff00"/>

    <size android:height="2dp" />

</shape>
//添加默认分割线
DividerItemDecoration decoration = new DividerItemDecoration(this,DividerItemDecoration.VERTICAL);
decoration.setDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.divider_green));
recyclerView.addItemDecoration(decoration);

得到的效果图

然后,我发现RecyclerView添加分割线还有一个重载方法:

RecyclerView.addItemDecoration(ItemDecoration decor, int index)

想也没想,还以为是在指定的位置添加分割线,随便打了个数字测试,结果程序闪退了
翻开源码一看,原来内部用了一个数组存储添加进来的ItemDecoration,怪不得方法名是addItemDecoration()而不是setItemDecoration(),也就是说RecyclerView可以添加多个ItemDecoration,那么就来试试吧:
绘制了三个矩形,颜色分别为绿色、红色和蓝色,高度分别为4dp、8dp和12dp,将它们都传入

//添加默认分割线
DividerItemDecoration decoration1 = new DividerItemDecoration(this,DividerItemDecoration.VERTICAL);
decoration1.setDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.divider_green));
DividerItemDecoration decoration2 = new DividerItemDecoration(this,DividerItemDecoration.VERTICAL);
decoration2.setDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.divider_red));
DividerItemDecoration decoration3 = new DividerItemDecoration(this,DividerItemDecoration.VERTICAL);
decoration3.setDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.divider_blue));
recyclerView.addItemDecoration(decoration1);
recyclerView.addItemDecoration(decoration2);
recyclerView.addItemDecoration(decoration3);

效果图:

换个顺序传入

recyclerView.addItemDecoration(decoration3);
recyclerView.addItemDecoration(decoration2);
recyclerView.addItemDecoration(decoration1);

效果图:

很显然,绘制顺序是以内部数组中的存储顺序为基准的,并且间距是由所有传入的ItemDecoration的高度或宽度共同计算得到的(所以会出现除了三种颜色外的灰色分割线)

添加自定义分割线

默认的分割线效果不好,想要自定义分割线该怎么做?
很简单,我们只需要自定义一个类去继承ItemDecoration类,并重写相关的方法就可以了。添加默认分割线时使用的DividerItemDecoration也是如此。
编写一个MyDecoration类,继承RecyclerView.ItemDecoration类,Ctrl+O,发现除去已弃用的方法和构造方法,ItemDecoration类主要有三个方法:

public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, State state)
public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent, State state)
public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, State state)

大概描述一下几个方法的作用:

  • getItemOffsets(),获取Item的偏移量,调整参数中outRect的相关值,可以实现类似padding的效果。
  • onDraw(),用这种方法绘制的任何内容都将在绘制项目视图之前绘制,绘图的内容将出现在视图下方。
  • onDrawOver(),用这种方法绘制的任何内容都将在绘制项目视图之后绘制,绘图的内容会出现在视图上方。

百闻不如一见,直接看实际效果

getItemOffsets()方法:

//添加自定义分割线
class MyDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration {

    @Override
    public void getItemOffsets(@NonNull Rect outRect, @NonNull View view, @NonNull RecyclerView parent, @NonNull RecyclerView.State state) {
        super.getItemOffsets(outRect, view, parent, state);
        //设置间距
        outRect.bottom = 10;
    }
}
//添加装饰
recyclerView.addItemDecoration(new MyDecoration());

这里仅设置了底部间距,实现的效果类似之前使用的DividerItemDecoration

再给每个方向上都设置间距,看看效果

//添加自定义分割线
class MyDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration {

    @Override
    public void getItemOffsets(@NonNull Rect outRect, @NonNull View view, @NonNull RecyclerView parent, @NonNull RecyclerView.State state) {
        super.getItemOffsets(outRect, view, parent, state);
        //设置间距
        outRect.left = 30;
        outRect.right = 50;
        outRect.top = 15;
        outRect.bottom = 10;
    }
}
//添加装饰
recyclerView.addItemDecoration(new MyDecoration());

可以看到,实现了类似padding的效果

onDraw()方法:

//添加自定义分割线
class MyDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration {

    @Override
    public void getItemOffsets(@NonNull Rect outRect, @NonNull View view, @NonNull RecyclerView parent, @NonNull RecyclerView.State state) {
        super.getItemOffsets(outRect, view, parent, state);
        //设置间距
        outRect.bottom = 10;
    }
    
    @Override
    public void onDraw(@NonNull Canvas c, @NonNull RecyclerView parent, @NonNull RecyclerView.State state) {
        super.onDraw(c, parent, state);
        Paint paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.BLUE);
        //获取item的数量
        int count = parent.getChildCount();
        //设置要绘制的矩形的left、right、top、bottom值
        int left = parent.getPaddingLeft();
        int right = parent.getWidth() - parent.getPaddingRight();
        for (int i = 0; i < count; i++){
            //获取对应的item
            View view = parent.getChildAt(i);
            float top = view.getBottom();
            float bottom = view.getBottom() + 10;
            //绘制矩形
            c.drawRect(left,top,right,bottom,paint);
        }
    }
}
recyclerView.addItemDecoration(new MyDecoration());

这里仍仅设置底部间距,并在onDraw()方法中实例化一个paint对象,设置颜色为蓝色,用于最终的绘制。之后获取item的数量,通过一个循环来绘制每一个item下方的分割线(当然也可以通过某些条件判断,以达到只绘制部分分割线的效果),这个分割线的顶部恰好是item的底部,分割线的底部则是item的底部+间距,所以有:

float top = view.getBottom();
float bottom = view.getBottom() + 10;
//绘制矩形
c.drawRect(left,top,right,bottom,paint);

实际效果图:

onDrawOver()方法:

直接在刚才的基础上,重写onDrawOver()方法

@Override
public void onDrawOver(@NonNull Canvas c, @NonNull RecyclerView parent, @NonNull RecyclerView.State state) {
    super.onDrawOver(c, parent, state);
    Paint paint = new Paint();
    paint.setColor(Color.RED);

    int count = parent.getChildCount();
    float left = parent.getRight() - 40;
    float right = parent.getRight();
    for (int i = 0; i < count; i++){
        View view = parent.getChildAt(i);
        float top = view.getTop();
        //会覆盖掉部分蓝色分割线
        float bottom = view.getBottom() + 5;
        c.drawRect(left,top,right,bottom,paint);
    }
}

之前说过,onDraw()方法绘图的内容将出现在视图下方,而onDrawOver()方法的绘图内容会出现在视图上方,因此这里的红色分割线会略微覆盖掉一部分之前的蓝色分割线

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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