JavaScript利用canvas实现鼠标跟随特效

 更新时间:2022年10月12日 10:30:29   作者:蜡笔小心_  
canvas是一个很神奇的玩意儿,比如画表格、画海报图都要用canvas去做。本文就来利用canvas制作个简单的鼠标跟随特效,快跟随小编一起学习一下吧

前言

canvas是一个很神奇的玩意儿,比如画表格、画海报图都要用canvas去做,前几天有用css去做一个鼠标跟随的恶魔之眼的动画效果,想着能不能用canvas也做一个鼠标跟随的效果呢?

创建canvas画布

canvas画布创建可以直接用canvas标签即可

<canvas></canvas>

也没有过多的样式,基本都是用js去完成画布中的内容的

const canvas = document.querySelector("canvas");
let ctx = canvas.getContext("2d");

定义一个canvas 2D的画布

定义鼠标 x / y

var mouse = {
  x: innerWidth / 2,
  y: innerHeight / 2
};

innerWidthinnerHeight 都属于window下面的参数

初始化canvas

初始化的过程就是给canvas定义宽高,直接设置为全屏的窗口宽高即可

function init() {
  canvas.width = window.innerWidth;
  canvas.height = window.innerHeight;
}

画箭头

箭头就是两条线经过旋转角度之后拼接在一起的

draw() {
    const center = {
      x: this.x,
      y: this.y
    };


    const xDist = this.x - mouse.x;
    const yDist = this.y - mouse.y;

    const distance = Math.sqrt(Math.pow(xDist, 2) + Math.pow(yDist, 2));

    let radius = this.radius / 3 + this.radius * distance / 600;

    if (radius < this.radius) {
      radius = this.radius;
    }

    let angle, x, y;

    ctx.beginPath();

    angle = Math.atan2(yDist, xDist) - 90;
    x = radius * Math.cos(angle) + center.x;
    y = radius * Math.sin(angle) + center.y;

    ctx.moveTo(x, y);

    nextPoint();

    ctx.lineTo(x, y);

    nextPoint();

    ctx.lineWidth = 1 + distance / 600 * 4;

    ctx.stroke();

    function nextPoint() {
      angle += 1 / 3 * (2 * Math.PI);
      x = radius * Math.cos(angle) + center.x;
      y = radius * Math.sin(angle) + center.y;
      ctx.lineTo(x, y);
    }
}

nextPoint 方法就是循环画线的,通过在某个节点调用这个方法就可以循环画线

为了方便更新鼠标事件,我们可以把画线的方法放到一个 类 里面

class Arrow {
    // 画线的方法
}

在初始化的时候,就可以直接调用类方法了

let arrows;

function init() {
  canvas.width = window.innerWidth;
  canvas.height = window.innerHeight;
  arrows = [];
  for (var x = 0; x <= canvas.width + 40; x += 40) {
    for (var y = 0; y <= canvas.height + 40; y += 40) {
      arrows.push(new Arrow(x, y, -20));
    }
  }
}

循环动画

动画就是一直更新箭头的方向,所以需要在画线的 类 里面添加一个 更新 方法用来刷新画线

class Arrow {
    // 画线的方法
    
    // 更新方法
    update() {
        this.draw();
    }
}

添加完更新方法之后,就可以开始循环动画了

function animate() {
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  arrows.forEach(Arrow => {
    Arrow.update();
  });
  requestAnimationFrame(animate);
}

鼠标事件

鼠标在页面上随意移动时的事件方法

addEventListener("mousemove", function (event) {
  mouse.x = event.clientX;
  mouse.y = event.clientY;
});

监听窗口大小,便于修改canvas的宽度和更新初始化方法

addEventListener("resize", function () {
  canvas.width = innerWidth;
  canvas.height = innerHeight;
  init();
});

还可以加上移动端上的 touch 事件

document.addEventListener("touchstart", function (e) {
  e.preventDefault();
  mouse.x = e.targetTouches[0].clientX;
  mouse.y = e.targetTouches[0].clientY;
});

document.addEventListener("touchmove", function (e) {
  e.preventDefault();
  mouse.x = e.targetTouches[0].clientX;
  mouse.y = e.targetTouches[0].clientY;
});

实现效果

以上就是JavaScript利用canvas实现鼠标跟随特效的详细内容,更多关于JavaScript canvas鼠标跟随特效的资料请关注脚本之家其它相关文章!

相关文章

  • 浅谈javascript事件环微任务和宏任务队列原理

    浅谈javascript事件环微任务和宏任务队列原理

    这篇文章主要介绍了javascript事件环 微任务和宏任务队列原理,帮助大家更好的理解和学习JavaScript,感兴趣的朋友可以了解下
    2020-09-09
  • JavaScript实现拼图式滑块验证功能

    JavaScript实现拼图式滑块验证功能

    滑块验证码是在网站、APP等应用中常见的一种验证方式,通过按照一定规则滑动滑块到指定位置完成验证,才可以进行下一步操作,本文给大家分享基于JavaScript实现拼图式滑块验证功能,感兴趣的朋友一起看看吧
    2022-06-06
  • 用js实现放大镜效果

    用js实现放大镜效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了用js实现放大镜效果,利用背景图,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-10-10
  • Uniapp自定义导航栏并自适应机型的实现方法

    Uniapp自定义导航栏并自适应机型的实现方法

    Uniapp 是一款跨平台开发框架,可以同时开发出可以在多个平台上运行的应用,在开发过程中,我们常常需要自定义导航栏来满足 UI 设计的需求,本文将介绍如何在 Uniapp 中自定义导航栏并自适应不同机型的屏幕大小,需要的朋友可以参考下
    2023-09-09
  • BootStrap与validator 使用笔记(JAVA SpringMVC实现)

    BootStrap与validator 使用笔记(JAVA SpringMVC实现)

    这篇文章主要介绍了BootStrap与validator 使用笔记(JAVA SpringMVC实现)的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2016-09-09
  • Js查找字符串中出现次数最多的字符及个数实例解析

    Js查找字符串中出现次数最多的字符及个数实例解析

    这篇文章主要介绍了Js查找字符串中出现次数最多的字符及个数 ,本文分为传统写法和正则写法两种方法给大家介绍了js查找字符串出现次数最多的字符及个数,非常不错,感兴趣的朋友参考下吧
    2016-09-09
  • 分享11个常用JavaScript小技巧

    分享11个常用JavaScript小技巧

    在我们的日常开发过程中,我们经常会遇到数字与字符串转换,检查对象中是否存在对应值,条件性操作对象数据,过滤数组中的错误值,等等这类处理。本文整理出了一些常用的小技巧,希望大家能喜欢
    2022-06-06
  • uniapp自定义应用退出执行内容实例代码

    uniapp自定义应用退出执行内容实例代码

    近几日使用uni-app开发移动应用APP遇到了个不常见的需求,下面这篇文章主要给大家介绍了关于uniapp自定义应用退出执行内容的相关资料,文中通过实例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2022-12-12
  • js控制输入框获得和失去焦点时状态显示的方法

    js控制输入框获得和失去焦点时状态显示的方法

    这篇文章主要介绍了js控制输入框获得和失去焦点时状态显示的方法,可实现判断输入框的焦点状态设置不同样式的功能,是非常实用的技巧,需要的朋友可以参考下
    2015-01-01
  • JS按位非(~)运算符与~~运算符的理解分析

    JS按位非(~)运算符与~~运算符的理解分析

    按位非运算符,简单的理解就是改变运算数的符号并减去1,当然,这是只是简单的理解能转换成number类型的数据
    2011-07-07

最新评论