详解Rust中的变量与常量
Rust 是一种低级静态类型多范式编程语言,专注于安全性和性能,解决了 C/C++ 长期以来一直在努力解决的问题,例如内存错误和构建并发程序。它具有以下三个优点:
1. 靠语法和编译器技术,做到了更好的内存安全特性;
2. 防止数据竞争的数据所有权模型,并发更容易;
3. 抽象没有性能损失。
变量与可变性
在Rust中,哪怕你声明的是一个变量,在默认情况下也是不可更改的,如果改变量具有更改需求,那么需要使用 let
声明的同时给予其可变性 mut
fn main() { let mut x = "rust"; println!("Hello, world! -- Hello {}", x); x = "test"; println!("Hello, world! -- Hello {}", x); } // Hello, world! -- Hello rust // Hello, world! -- Hello test
常量
常量使用 const
关键字声明,常量在绑定值之后也是不可以进行更改的,但是它与不可变的变量有些区别:
- 不可以使用 mut 关键字,因为常量永远都是不可变的
- 声明常量的同时必须标注其数据类型
- 常量可以在任何作用域中声明,包括全局作用域
- 常量只能被绑定到常量表达式,不能被绑定到函数的调用结果或只能在运行时才能计算出的值
- 在程序运行期间,常量在其声明的作用域内一直有效
- 常量名建议大写,每个独立单词之间使用下划线分割开来
fn main() { const X: char = '🚀'; println!("Hello, world! -- Hello {}", X); }
变量隐藏属性
在Rust语言中变量有这样一个特性:隐藏
也就是说我们可以使用同名去声明一个新的变量,新的变量会将之前声明的变量隐藏,或者你可以理解为覆盖?
隐藏和变量mut化是不一样的,根本区别就是mut允许改变之前的变量值,而隐藏特性是再次声明一个同名变量,隐藏之前的变量
在者说,如果我们不使用 let 关键字,那么重新给非 mut 变量赋值会导致编译时的错误,而使用 let 声明的同名变量,也是不可变的
还有一个特性,就是我们使用 let 声明的同名新变量的类型是没有必要和之前的变量数据类型相同的
fn main() { let test = 66; println!("Hello, world! -- Hello {}", test); let test: char = '😎'; println!("Hello, world! -- Hello {}", test); } // Hello, world! -- Hello 66 // Hello, world! -- Hello 😎
就这个例子我们还可以体验一下Rust的安全以及规范
如果隐藏变量没有被使用,那么编译会报错
fn main() { let test = 66; let test: char = '😎'; println!("Hello, world! -- Hello {}", test); } // help: if this is intentional, prefix it with an underscore: `_test`
Rust提醒我了,如果我们是故意操作,需要在test前加上_ 😊
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