C语言实现经典扫雷小游戏的示例代码

 更新时间:2022年11月06日 15:57:14   作者:Fug_Lee  
扫雷游戏是在一个指定的二维空间里,随机布置雷,把不是雷的位置都找出来,在你点一个位置的时候它会显示它周围全部雷的个数,根据这个线索去找 ,会更容易赢。本文将用C语言实现这一经典游戏,感兴趣的可以尝试一下

一、游戏简介

游戏初始界面有两个选择,选项“1”为开始游戏,选项“0”为退出游戏;选择开始游戏之后将会打印出9*9的棋盘,此时系统已经为游戏设置了10个雷,输入坐标之后将会打印出此坐标周围八个位置有几个雷,如果踩到了雷,那么游戏结束,打印出所有雷的位置。

二、游戏实现

1.初始化棋盘

void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (j = 0; j < cols; j++)
		{
			board[i][j] = set;
		}
	}
}

2.打印棋盘

void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i <= col; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	for (i = 1; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		for (j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

3.布置雷

void SetMine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int count = EASY_COUNT;
	while (count)
	{
		int x = rand() % row + 1;
		int y = rand() % col + 1;
		if (mine[x][y] == '0')
		{
			mine[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}

4.排查雷

void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int win = 0;
	//9*9 - EASY_COUNT = 71

	while (win < row * col - EASY_COUNT)
	{
		printf("请输入排查的坐标:");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("很遗憾,你被炸死了\n");
				DisplayBoard(mine, row, col);
				break;
			}
			else
			{
				int count = GetMineCount(mine, x, y);
				show[x][y] = count + '0';
				DisplayBoard(show, row, col);
				win++;
			}
		}
		else
		{
			printf("请注意,坐标有误,重新输入!\n");
		}
	}
	if (win == row * col - EASY_COUNT)
	{
		printf("恭喜你,排雷成功\n");
		DisplayBoard(mine, row, col);
	}
}
int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	return (mine[x - 1][y] +
		mine[x - 1][y - 1] +
		mine[x][y - 1] +
		mine[x + 1][y - 1] +
		mine[x + 1][y] +
		mine[x + 1][y + 1] +
		mine[x][y + 1] +
		mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0');
}

GetMineCount()函数为获取输入的坐标周围八个位置雷的数量

三、源文件

1.game.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define EASY_COUNT 10
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set);
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);

2.game.c

#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (j = 0; j < cols; j++)
		{
			board[i][j] = set;
		}
	}
}
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i <= col; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	for (i = 1; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		for (j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

void SetMine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int count = EASY_COUNT;
	while (count)
	{
		int x = rand() % row + 1;
		int y = rand() % col + 1;
		if (mine[x][y] == '0')
		{
			mine[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}
int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	return (mine[x - 1][y] +
		mine[x - 1][y - 1] +
		mine[x][y - 1] +
		mine[x + 1][y - 1] +
		mine[x + 1][y] +
		mine[x + 1][y + 1] +
		mine[x][y + 1] +
		mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0');
}
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int win = 0;
	//9*9 - EASY_COUNT = 71

	while (win < row * col - EASY_COUNT)
	{
		printf("请输入排查的坐标:");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("很遗憾,你被炸死了\n");
				DisplayBoard(mine, row, col);
				break;
			}
			else
			{
				int count = GetMineCount(mine, x, y);
				show[x][y] = count + '0';
				DisplayBoard(show, row, col);
				win++;
			}
		}
		else
		{
			printf("请注意,坐标有误,重新输入!\n");
		}
	}
	if (win == row * col - EASY_COUNT)
	{
		printf("恭喜你,排雷成功\n");
		DisplayBoard(mine, row, col);
	}
}

3.Test.c

#include"game.h"

void menu()
{
	printf("********************\n");
	printf("*欢迎来到扫雷小游戏*\n");
	printf("***** 1.play *******\n");
	printf("***** 0.exit *******\n");
	printf("********************\n");
}
void game()
{
	//存放布置好的雷的信息
	char mine[ROWS][COLS] = { 0 };//'0'-不是雷
	//存放排出的雷的信息
	char show[ROWS][COLS] = { 0 };//'*'-神秘-未排查
	//初始化
	InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');
	InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');
	//打印棋盘
	//DisplayBoard(mine,ROW,COL);
	//DisplayBoard(show,ROW,COL);
	//布置雷
	SetMine(mine,ROW,COL);
	//DisplayBoard(mine, ROW, COL);
	DisplayBoard(show, ROW, COL);
	//排查雷
	FindMine(mine, show, ROW, COL);
}
void test()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			//printf("扫雷\n");
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误\n");
			break;
		}
	} while(input);
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

以上就是C语言实现经典扫雷小游戏的示例代码的详细内容,更多关于C语言扫雷游戏的资料请关注脚本之家其它相关文章!

相关文章

  • C++多线程实现绑定CPU的方法详解

    C++多线程实现绑定CPU的方法详解

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++如何利用多线程实现绑定CPU,文中的示例代码简洁易懂,具有一定的学习价值,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起了解一下
    2023-05-05
  • C语言FlappyBird飞扬的小鸟实现开发流程

    C语言FlappyBird飞扬的小鸟实现开发流程

    因为在家宅了好多天,随手玩了下自己以前做的一些小游戏,说真的,有几个游戏做的是真的劣质,譬如 flappybird 真的让我难以忍受,于是重做了一波分享给大家
    2022-11-11
  • C++实现LeetCode(6.字型转换字符串)

    C++实现LeetCode(6.字型转换字符串)

    这篇文章主要介绍了C++实现LeetCode(6.字型转换字符串),本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下
    2021-07-07
  • C/C++ 中实现让控制台暂停的方法

    C/C++ 中实现让控制台暂停的方法

    这篇文章主要介绍了C/C++ 中实现让控制台暂停的方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2022-07-07
  • CMake中使用vcpkg的实现

    CMake中使用vcpkg的实现

    本文主要介绍了CMake中使用vcpkg的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2023-06-06
  • C语言实现发牌洗牌

    C语言实现发牌洗牌

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现发牌洗牌,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-05-05
  • C++ 中const 类型限定符不兼容问题

    C++ 中const 类型限定符不兼容问题

    这篇文章主要介绍了C++ 中const 类型限定符不兼容问题的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2015-06-06
  • C 语言指针概念的详解

    C 语言指针概念的详解

    这里主要介绍C 语言指针,这里整理了详细的资料,对指针做了详细说明及简单示例代码帮助大家理解什么是指针,有兴趣的小伙伴可以参考下
    2016-08-08
  • C++实现循环队列

    C++实现循环队列

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++实现循环队列,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-01-01
  • C语言实现俄罗斯方块源代码

    C语言实现俄罗斯方块源代码

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现俄罗斯方块的源代码,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-06-06

最新评论