利用QT实现UDP聊天小程序

 更新时间:2022年11月18日 17:15:36   作者:音视频开发老舅  
这篇文章主要为大家详细介绍了润滑利用QT的UDP技术,实现两个QT程序之间的聊天程序。文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以学习一下

利用QT的UDP技术,实现两个QT程序之间的聊天程序。

示例代码

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
 
#include <QWidget>
#include <QUdpSocket>
#include <QPushButton>
#include <QLineEdit>
#include <QTextBrowser>
#include <QLabel>
#include <QCloseEvent>
 
class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
 
public:
    Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();
private:
    QUdpSocket *udpsock;
    QPushButton *btn1,*btn2,*btn3;
    QLineEdit *edit1,*edit2,*edit3;
    QLabel *label1,*label2,*label3;
    QTextBrowser *text1;
    void closeEvent(QCloseEvent *event);
private slots:
    void mybindip();
    void mysenddata();
    void recvmydata();
};
 
#endif // WIDGET_H
#include "widget.h"
#include <QHBoxLayout>
#include <QVBoxLayout>
#include <QHostAddress>
#include <QMessageBox>
 
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    this->setWindowTitle("聊天室");
    udpsock=new QUdpSocket(this);
    //udpsock->bind(8080);
    connect(udpsock,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(recvmydata()));
    label1=new QLabel(tr("发送端口号:"));
    edit1=new QLineEdit();
    label2=new QLabel(tr("接收端口号:"));
    edit2=new QLineEdit();
    btn1=new QPushButton(tr("绑定"));
    connect(btn1,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(mybindip()));
 
    btn2=new QPushButton(tr("发送"));
    connect(btn2,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(mysenddata()));
    label3=new QLabel(tr("消息内容:"));
    edit3=new QLineEdit();
    text1=new QTextBrowser();
 
    QHBoxLayout *lay1=new QHBoxLayout();
    lay1->addWidget(label1);
    lay1->addWidget(edit1);
    lay1->addWidget(label2);
    lay1->addWidget(edit2);
    lay1->addWidget(btn1);
 
    QHBoxLayout *lay2=new QHBoxLayout();
    lay2->addWidget(label3);
    lay2->addWidget(edit3);
    lay2->addWidget(btn2);
    QVBoxLayout *lay3=new QVBoxLayout(this);
    lay3->addLayout(lay1);
    lay3->addLayout(lay2);
    lay3->addWidget(text1);
}
 
//绑定接收端口号
void Widget::mybindip()
{
    udpsock->close();
    //获取接收端口号
    QString port1=edit2->text();
    if(port1.isEmpty())
    {
        QMessageBox::critical(this,"错误信息","发送端口号不可以为空!");
        return ;
    }
    udpsock->bind(port1.toInt());
    QMessageBox::information(this,"提示信息","绑定成功!端口号是"+port1);
}
 
//发送消息
void Widget::mysenddata()
{
    //获取发送端口号
    QString port2=edit1->text();
    if(port2.isEmpty())
    {
        QMessageBox::critical(this,"错误信息","发送端口号不可以为空!");
        return ;
    }
    //获取发送内容
    QString txt=edit3->text();
    char buf[1024]={0};
    strcpy(buf,txt.toStdString().data());
    //定义地址类
    QHostAddress *serip=new QHostAddress();
    serip->setAddress("127.0.0.1");
    udpsock->writeDatagram(buf,strlen(buf),*serip,port2.toInt());
    delete serip;
    edit3->clear();
    edit3->setFocus();
}
 
//接收消息
void Widget::recvmydata()
{
    QMessageBox::information(this,"提示信息","接收到消息");
    char buf[1024]={0};
    while(udpsock->hasPendingDatagrams())
    {
        udpsock->readDatagram(buf,sizeof(buf));
        text1->append(buf);
        memset(buf,0,sizeof(buf));
    }
}
 
//关闭
void Widget::closeEvent(QCloseEvent *event)
{
    if(QMessageBox::information(this,"提示信息","确定要退出该程序?",QMessageBox::Yes|QMessageBox::No,QMessageBox::No)==QMessageBox::Yes)
    {
        event->accept();
    }else
    {
        event->ignore();
    }
}
 
Widget::~Widget()
{
 
}

效果图

到此这篇关于利用QT实现UDP聊天小程序的文章就介绍到这了,更多相关QT UDP聊天程序内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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