iOS 底层alloc init new 源码流程示例分析
alloc&init 的源码流程图
首先创建Person 类, 在main函数创建Person 实例 Person *p = [Person alloc];
1.进入到alloc 方法的源码实现
+ (id)alloc { return _objc_rootAlloc(self); }
2.跳转到_objc_rootAlloc
源码实现
id _objc_rootAlloc(Class cls) { return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/); }
3.跳转至 callAlloc
的源码实现
static ALWAYS_INLINE id callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false) { #if __OBJC2__ //有可用的编译器优化 if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil; //判断是否自定义实现了 +allocWithZone 方法 if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) { return _objc_rootAllocWithZone(cls, nil); } #endif // No shortcuts available. if (allocWithZone) { return ((id(*)(id, SEL, struct _NSZone *))objc_msgSend)(cls, @selector(allocWithZone:), nil); } return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(alloc));
该方法中有两个定义的宏
#define fastpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 1)) #define slowpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 0))
其中__builtin_expect指令由gcc 引入,目的:1. 编译器可以对代码进行优化,以减少指令跳转带来的性能下降,2.作用: 允许程序员将最有可能执行的分支告诉编译器;3.写法为: __builtin_expect(EXP, N) , 表示 EXP == N的概率很大;
fastPath 定义的__builtin_expect(bool(x), 1) 表示x 的值为真的可能性更大;
slowpath 定义的__builtin_expect(bool(x), 0) 表示x 的值为假的可能性更大;
日常开发中可以通过设置来优化编译器,达到性能优化的目的,设置路径: Build Settiing -> Optimization Level -> Debug -> 将None 改为fastest/smallest 4.跳转至 _objc_rootAllocWithZone
的源码实现
id _objc_rootAllocWithZone(Class cls, objc_zone_t zone __unused) { // allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter return _class_createInstanceFromZone(cls, 0, nil, OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC); }
5.跳转至 _class_createInstanceFromZone
源码实现
static ALWAYS_INLINE id _class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,int construct_flags = OBJECT_CONSTRUCT_NONE,bool cxxConstruct = true,size_t *outAllocatedSize = nil) { ASSERT(cls->isRealized()); // Read class's info bits all at once for performance // 一次性读取累的的信息以提高性能 bool hasCxxCtor = cxxConstruct && cls->hasCxxCtor(); bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor(); bool fast = cls->canAllocNonpointer(); size_t size; size = cls->instanceSize(extraBytes); if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size; id obj; #if SUPPORT_ZONES // 支持zone // 早期的内存是通过zone 申请的 ilo89i=' if (zone) { obj = (id)malloc_zone_calloc((malloc_zone_t *)zone, 1, size); } else { #endif obj = (id)calloc(1, size); #if SUPPORT_ZONES } #endif if (slowpath(!obj)) { if (construct_flags & OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC) { return _objc_callBadAllocHandler(cls); } return nil; } if (!zone && fast) { obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor); } else { // Use raw pointer isa on the assumption that they might be // doing something weird with the zone or RR. obj->initIsa(cls); } if (fastpath(!hasCxxCtor)) { return obj; } construct_flags |= OBJECT_CONSTRUCT_FREE_ONFAILURE; return object_cxxConstructFromClass(obj, cls, construct_flags); }
该方法中有三个核心方法:
- cls->instanceSize:计算所需内存大小, 源码实现
inline size_t instanceSize(size_t extraBytes) const { // 快速计算内存大小 if (fastpath(cache.hasFastInstanceSize(extraBytes))) { return cache.fastInstanceSize(extraBytes); } size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes; // CF requires all objects be at least 16 bytes. if (size < 16) size = 16; return size; }
fastInstanceSize
的源码实现
size_t fastInstanceSize(size_t extra) const { ASSERT(hasFastInstanceSize(extra)); if (__builtin_constant_p(extra) && extra == 0) { return _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK16; } else { size_t size = _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK; // remove the FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16 that was added // by setFastInstanceSize return align16(size + extra - FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16); } }
align16
的源码实现
static inline size_t align16(size_t x) { return (x + size_t(15)) & ~size_t(15); }
断点调试此处的参数x 为8 即: align16(8)
2.calloc
申请内存,返回地址指针 向内存中申请大小为 instanceSize
计算的内存, 并将内存地址的指针返回,赋值给obj,obj = (id)calloc(1, size);
3.obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
: 初始化isa 指针 并将类与isa 关联
Init 源码探索
通过查看 Init 源码
- (id)init { return _objc_rootInit(self); }
id _objc_rootInit(id obj) { // In practice, it will be hard to rely on this function. // Many classes do not properly chain -init calls. return obj; }
通过源码实现可以看到 Init 就是将传入的对象 直接返回
new 的源码探索
日常开发中,对象的创建 有 alloc Init 和new , 现在看下new的源码实现
+ (id)new { return [callAlloc(self, false/*checkNil*/) init]; }
通过源码可以看出 new 相当于alloc init 过程,但是二者有何区别 以下是其他博主总结的, 引用一下
以上就是iOS 底层alloc init new 源码流程示例分析的详细内容,更多关于iOS 底层alloc init new分析的资料请关注脚本之家其它相关文章!
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