JavaScript状态模式及适配器模式使用讲解

 更新时间:2022年12月30日 10:15:49   作者:volit_  
这篇文章主要介绍了理解JavaScript中的状态模式及适配器模式,适配器模式即Adapter Pattern,是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,下文更多相关介绍需要的小伙伴可以参考一下

一、状态模式

允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类

1.基本实现

//下面以一个开灯程序演示状态模式
//灯共用三种状态,分别是‘关闭',‘弱光‘和'强光‘。每次按下开关按钮都会换挡。
let OfflightState = function (light) {
    this.light = light;
}
OfflightState.prototype.buttonPressed = function () {
    console.light('弱光');
    this.light.setState(this.light.weakLightState);
}
let WeakLightState = function (light) {
    this.light = light;
}
WeakLightState.prototype.buttonPressed = function () {
    console.log('强光')
    this.light.setState(this.light.strongLightState);
}
let StrongLightState = function (light) {
    this.light = light;
}
StrongLightState.prototype.buttonPressed = function () {
    console.log('关闭');
    this.light.setState(this.light.offlightState)
}
let Light = function () {
    this.offlightState = new OfflightState(this); 
    this.weakLightState = new WeakLightState(this);
    this.strongLightState = new StrongLightState(this);
    this.button = null;
}
Light.prototype.init = function () { 
    let button = document.createElement('button');
    self = this;
    this.button = document.body.appendChild(button);
    this.button.innerHTML = '开关';
    this.button.currState = this.offlightState;
    this.button.onclick = function () { 
        self.currState.buttonPressed;
    }
}
Light.prototype.setState = function (newState) {
    this.currState = newState;
}
let light = new Light();
light.init();

以上代码实现了一个基本的状态模式,状态的切换规律事先被定义好在各个状态类中,主体上无需关心切换的细节。如果日后又新增了一个状态,那我们只要编写好新的状态类,加入到原有代码中就可以了。

2.状态模式的优缺点

(1)状态模式定义了状态与行为之间的关系,并将它们封装在一个类里。通过增加新的状态类,很容易增加新的状态和转换

(2)避免Context无限膨胀,状态切换的逻辑被分布在状态类中,也去掉了Context中原本过多的分支。

(3)用对象代替字符串来记录当前状态,使得状态的切换更加一目了然。

(4)Context中的请求动作和状态类中封装的行为可以非常容易地独立变化而互不影响。

3.状态模式中的性能优化点

(1)状态可以等待需要的时候再创建,也可以一开始就创建好,具体依据实际场景、

(2)state对象可以在多个类之间共享。

二、适配器模式

解决两个软件实体间接口不兼容问题

适配器模式的应用

let googleMap = {
    show: function () {
        console.log('开始渲染谷歌地图');
    }
}
let baiduMap = {
    show: function () {
        console.log('开始渲染百度地图');
    }
}
let renderMap = function (map) {
    map.show();
}
/**
 * 以上代码段实现了渲染不同地图的功能。现在假设BaiduMap的api改成了display,修改源代码势必不太符合开闭原则,这时候我们可以通过新建一个适配器来达到目的
 */
let baiduMapAdapter = {
    show: function () {
        return baiduMap.display();
    }
}
renderMap(baiduMapAdapter);

到此这篇关于JavaScript状态模式及适配器模式使用讲解的文章就介绍到这了,更多相关JavaScript状态模式内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • highcharts.js数据绑定方式代码实例

    highcharts.js数据绑定方式代码实例

    这篇文章主要介绍了highcharts.js数据绑定方式代码实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
    2019-11-11
  • javascript实现图片轮播简单效果

    javascript实现图片轮播简单效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了javascript实现图片轮播简单效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-07-07
  • JavaScript 函数用法详解【函数定义、参数、绑定、作用域、闭包等】

    JavaScript 函数用法详解【函数定义、参数、绑定、作用域、闭包等】

    这篇文章主要介绍了JavaScript 函数用法,结合实例形式分析了JavaScript函数定义、参数、绑定、作用域、闭包、回调函数、柯理化函数等相关概念、原理与操作注意事项,需要的朋友可以参考下
    2020-05-05
  • 微信小程序如何使用云开发

    微信小程序如何使用云开发

    这篇文章主要为大家详细介绍了微信小程序如何使用云开发,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2019-05-05
  • countup.js实现数字动态叠加效果

    countup.js实现数字动态叠加效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了countup.js实现数字动态叠加效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2019-10-10
  • 用js获取点击图片的值!

    用js获取点击图片的值!

    用js获取点击图片的值!...
    2007-07-07
  • json数据与字符串的相互转化示例

    json数据与字符串的相互转化示例

    json与字符串之间的转换,在使用中经常会遇到,本文有个不错的示例,大家可以参考下,或许会有所帮助
    2013-09-09
  • 利用JS对iframe父子(内外)页面进行操作的方法教程

    利用JS对iframe父子(内外)页面进行操作的方法教程

    这篇文章主要给大家介绍了利用JS对iframe父子(内外)页面进行操作的方法教程,其中包括了怎么对iframe进行操作、在iframe里面控制iframe外面的js代码以及在父框架对子iframe进行操作等,需要的朋友可以参考借鉴。
    2017-06-06
  • Smartour 让网页导览变得更简单(推荐)

    Smartour 让网页导览变得更简单(推荐)

    这篇文章主要介绍了Smartour 让网页导览变得更简单(推荐),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2019-07-07
  • 微信小程序http连接访问解决方案的示例

    微信小程序http连接访问解决方案的示例

    这篇文章主要介绍了微信小程序http连接访问解决方案的示例,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2018-11-11

最新评论