详解Flutter中listview的高级用法
简介
一般情况下,我们使用Listview的方式是构建要展示的item,然后将这些item传入ListView的构造函数即可,通常情况下这样做是够用了,但是不排除我们会有一些其他的特殊需求。
今天我们会来讲解一下ListView的一些高级用法。
ListView的常规用法
ListView的常规用法就是直接使用ListView的构造函数来构造ListView中的各个item。
其中ListView有一个children属性,它接收一个widget的list,这个list就是ListView中要呈现的对象。
我们来构造一个拥有100个item的ListView对象:
class CommonListViewApp extends StatelessWidget{ const CommonListViewApp({Key? key}) : super(key: key); @override Widget build(BuildContext context) { return ListView( children: List<Widget>.generate(100, (i) => Text('列表 $i')), ); } }
上面的例子中,我们简单的使用List.generate方法生成了100个对象。
在item数目比较少的情况下是没有任何问题的,如果item数目比较多的情况下,直接将所有的item都取出来放在ListView中就不太现实了。
幸好,ListView还提供了一个ListView.builder的方法,这个方法会按需进行item的创建,所以在item数目比较多的情况下是非常好用的。
还是上面的例子,这次我们要生成10000个item对象,然后将这些对象放在ListView中去,应该如何处理呢?
因为这次我们要使用builder,所以没有必要在item生成的时候就创建好widget,我们可以将widget的创建放在ListView的builder中。
首先,我们构建一个items list,并将其传入MyApp的StatelessWidget中:
MyApp( items: List<String>.generate(10000, (i) => '列表 $i'), )
然后就可以在MyApp的body中使用ListView.builder来构建item了:
body: ListView.builder( itemCount: items.length, prototypeItem: ListTile( title: Text(items.first), ), itemBuilder: (context, index) { return ListTile( title: Text(items[index]), ); }, )
ListView.builder是推荐用来创建ListView的方式,上面的完整代码如下:
import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp( MyApp( items: List<String>.generate(10000, (i) => '列表 $i'), ), ); } class MyApp extends StatelessWidget { final List<String> items; const MyApp({Key? key, required this.items}) : super(key: key); @override Widget build(BuildContext context) { const title = 'ListView的使用'; return MaterialApp( title: title, home: Scaffold( appBar: AppBar( title: const Text(title), ), body: ListView.builder( itemCount: items.length, prototypeItem: ListTile( title: Text(items.first), ), itemBuilder: (context, index) { return ListTile( title: Text(items[index]), ); }, ), ), ); } }
创建不同类型的items
看到这里,可能有同学会问了,ListView中是不是只能创建一种item类型呢?答案当然是否定的。
不管是从ListView的构造函数构建还是从ListView.builder构建,我们都可以自由的创建不同类型的item。
当然最好的办法就是使用ListView.builder,根据传入的index的不同来创建不同的item。
还是上面的例子,我们可以在创建items数组的时候就根据i的不同来生成不同的item类型,也可以如下所示,在itemBuilder中根据index的不同来返回不同的item:
body: ListView.builder( itemCount: items.length, prototypeItem: ListTile( title: Text(items.first), ), itemBuilder: (context, index) { if(index %2 == 0) { return ListTile( title: Text(items[index]), ); }else{ return Text(items[index]); } }, )
非常的方便。
创建不同item的完整代码如下:
import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp( MyApp( items: List<String>.generate(10000, (i) => '列表 $i'), ), ); } class MyApp extends StatelessWidget { final List<String> items; const MyApp({Key? key, required this.items}) : super(key: key); @override Widget build(BuildContext context) { const title = 'ListView的使用'; return MaterialApp( title: title, home: Scaffold( appBar: AppBar( title: const Text(title), ), body: ListView.builder( itemCount: items.length, prototypeItem: ListTile( title: Text(items.first), ), itemBuilder: (context, index) { if(index %2 == 0) { return ListTile( title: Text(items[index]), ); }else{ return Text(items[index]); } }, ), ), ); } }
总结
ListView是我们在应用中会经常用到的一种widget,希望大家能够灵活掌握。
本文的例子:https://github.com/ddean2009/learn-flutter.git
到此这篇关于详解Flutter中listview的高级用法的文章就介绍到这了,更多相关Flutter listview内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
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