C语言实现简单的贪吃蛇游戏的示例代码

 更新时间:2023年01月12日 16:03:11   作者:编程小鱼六六六  
这篇文章主要为大家详细介绍了C语言如何实现经典贪吃蛇游戏,文中的示例代码讲解详细,对我们学习C语言有一定的帮助,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起了解一下

一个简单的贪吃蛇游戏本来代码就不多,在保证可读性的情况下,很容易就控制在100以内了。

运行效果

代码

#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#define PANIC(err) (fprintf(stderr,"PANIC Line %d : %s",__LINE__,err),exit(-1),1)
#define PANICIFNULL(EXP) ((EXP)==NULL && PANIC("NULL"))
typedef enum { EMPTY=0, WALL, BODY, FOOD } MAP;
typedef int POSITION;
struct { int color; const char* shape; } UI[] = {
	{2,"■"},{4,"□"},{6,"★"},{4,"●"}
};
struct {
	int WIDTH, HEIGHT, direction, delay;
	MAP* map;
	POSITION* body, head, tail, len;
} C;
void initConsole(int width, int height) {
	char cmd[100];
	sprintf_s(cmd,100, "mode con cols=%d lines=%d && title C语言贪吃蛇 By dreamer2q %s", width, height,__DATE__);
	system(cmd);
	HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	CONSOLE_CURSOR_INFO cur_info;
	GetConsoleCursorInfo(handle, &cur_info);
	cur_info.bVisible = FALSE;
	SetConsoleCursorInfo(handle, &cur_info);
}
void updatePosition(POSITION pos) {
	HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	COORD coord = { (pos % (C.WIDTH)) * 2 ,pos / (C.WIDTH) };
	SetConsoleCursorPosition(handle, coord);
	SetConsoleTextAttribute(handle, UI[C.map[pos]].color);
	printf("%s", UI[C.map[pos]].shape);
}
MAP food(int t) {
	POSITION pos = (rand() % ((C.WIDTH - 2) * (C.HEIGHT - 2))) + C.WIDTH + 1;
	if (C.map[pos]) return food(t);
	else return  (C.map[pos] = FOOD) ? updatePosition(pos), BODY : BODY;
}
int init() {
	C.WIDTH = C.HEIGHT = 30;
	initConsole(C.WIDTH * 2, C.HEIGHT);
	PANICIFNULL(C.map = (MAP*)malloc((C.WIDTH) * (C.HEIGHT) * sizeof(MAP)));
	PANICIFNULL(C.body = (POSITION*)malloc(C.WIDTH * C.HEIGHT * sizeof(POSITION)));
	C.head = (C.len = 3) - 1;
	C.direction = (C.tail = 0) + 1;
	C.delay = -150;
	memset(C.map, EMPTY, (C.WIDTH) * (C.HEIGHT) * sizeof(MAP));
	for (int i = 0; i < (C.WIDTH) * (C.HEIGHT); i++) {
		i < C.WIDTH && (C.map[i] = C.map[C.WIDTH * (C.HEIGHT - 1) + i] = WALL);
		i < C.HEIGHT && (C.map[C.WIDTH * i] = C.map[C.WIDTH * i + C.WIDTH - 1] = WALL);
		i < C.len && (C.map[C.body[i] = C.WIDTH * C.HEIGHT / 2 + C.WIDTH / 2 - 1 + i] = BODY);
		updatePosition(i);
	}
	srand(time(NULL));
	return food(0);
}
int Run(int shit) {
	int prv = 77;
	while (1) {
		if (_kbhit()) {
			int t = _getch();
			if ((prv + t) == 152)continue;
			switch (t) {
			case 72:C.direction = -C.WIDTH; break;
			case 80:C.direction = C.WIDTH; break;
			case 75:C.direction = -1; break;
			case 77:C.direction = 1; break;
			case ' ':C.delay = -C.delay; break;
			default:continue;
			}
			prv = t;
		}
#define INC(p) (((p)+1)%(C.WIDTH*C.HEIGHT))
		if (C.delay > 0) Sleep(C.delay);
		else continue;
		switch (C.map[C.body[INC(C.head)] = C.body[C.head] + C.direction]) {
		case FOOD:food(C.len = -C.len - 1);
		case EMPTY:
			C.map[C.body[C.head = INC(C.head)]] = BODY;
			updatePosition(C.body[C.head]);
			if (C.len > 0) updatePosition((C.map[C.body[C.tail]] = EMPTY) ? BODY : C.body[C.tail]), C.tail = INC(C.tail);
			else C.len = -C.len;
			break;
		case WALL:case BODY:
			return -1;//dead
		}
	}
}
int main() {
	while (1) {
		initConsole(25, 10);
		printf("\n\tC语言贪吃蛇\n\n    1. 开始游戏\n    2. 关于\n    q. 退出\n%");
		switch (_getch()) {
		case 'q':return 0;
		case '2':MessageBoxA(GetConsoleWindow(), MB_OK|MB_ICONASTERISK); continue;
		case '1':Run(init());
			MessageBoxA(GetConsoleWindow(),  "SHIT", MB_OK | MB_ICONERROR);
		}
	}
}

到此这篇关于C语言实现简单的贪吃蛇游戏的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关C语言贪吃蛇游戏内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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