Java实现全图背景水印的示例详解

 更新时间:2023年02月10日 08:31:33   作者:全村最野的狗  
这篇文章主要为大家详细介绍了如何利用Java实现全图背景水印的方法,文中的示例代码讲解详细,具有一定的借鉴价值,需要的可以参考一下

给图片添加水印的优点

  • 可以保护图片的版权:给图片添加水印可以显著地提高图片的版权保护效果。通常,如果没有版权水印的图片在网络上流传,很容易被恶意下载或抄袭。而带有水印的图片则更难被盗用。
  • 可以提升图片的市场价值:给图片添加水印可以提高图片的市场价值。通常,带有水印的图片更有价值,并且更受欢迎。
  • 可以方便图片的分发:给图片添加水印可以方便图片的分发。例如,你可以将带有水印的图片分发给客户,以此来推广自己的产品或服务。

给图片添加水印的缺点

  • 可能会影响图片的视觉效果:如果水印过大或过醒目,可能会影响图片的视觉效果。
  • 可能会增加图片的文件大小:如果水印图片过大,可能会增加图片的文件大小。
  • 可能难以完全防止图片的盗用:即使给图片添加水印,也不能完全防止图片的盗用。有些人可能会使用图片处理工具将水印去掉。
  • 给图片添加水印是一项耗时的任务:特别是当图片数量较多时,给图片添加水印可能会耗费较多的时间。
  • 给图片添加水印需要较高的技术水平:给图片添加水印需要较高的技术水平,特别是在给图片添加动态水印或透明水印时。
  • 给图片添加水印可能会对图片质量造成影响:特别是当使用低质量的水印图片时,可能会对图片质量造成影响。

添加全图水印

import java.awt.AlphaComposite;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;

public class TransparentWatermark {
    public static void main(String[] args) {
        // 读取原图片
        BufferedImage image = null;
        try {
            image = ImageIO.read(new File("original.jpg"));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 获取图片的宽度和高度
        int width = image.getWidth();
        int height = image.getHeight();
        // 创建一个图片缓存对象
        BufferedImage newImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        // 获取图片的画笔
        Graphics2D g = newImage.createGraphics();
        // 将原图片绘制到缓存图片上
        g.drawImage(image, 0, 0, width, height, null);
        // 字体大小
        int size = 20;
        // 设置水印的字体样式
        g.setFont(new Font("微软雅黑", Font.BOLD, size));
        // 设置水印的颜色
        g.setColor(Color.red);
        // 旋转30度
        g.rotate(Math.toRadians(30), width / 2, height / 2);
        // 设置水印图片的透明度
        g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, 0.3f));
        // x轴间距 应该改为动态计算字符串宽度
        int xHeight = 160;
        // y轴间距
        int yHeight = 80;
        // 设置水印的位置
        for (int i = 0; i < width / xHeight + 1; i++) {
            for (int j = 0; j < height / yHeight + 1; j++) {
                g.drawString("Hello World!", i * xHeight, j * yHeight + size);
            }
        }
        // 释放图形上下文使用的系统资源
        g.dispose();
        // 保存带水印的图片
        try {
            ImageIO.write(newImage, "jpg", new File("watermarked-full.jpg"));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

到此这篇关于Java实现全图背景水印的示例详解的文章就介绍到这了,更多相关Java全图背景水印内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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