Pygame显示文字的实现示例

 更新时间:2023年02月14日 10:02:32   作者:棉猴  
本文主要介绍了Pygame显示文字的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

使用Pygame显示文字的步骤如图1所示。

图1 显示文字的步骤

1 Pygame的初始化

通过以下代码实现Pygame的初始化。

import pygame
pygame.init()

其中,第1行代码的作用是在程序中导入pygame模块;第2行代码的作用是实现pygame的初始化。

2 屏幕的创建

使用如下代码实现屏幕的创建

screen_size = 500, 500
screen = pygame.display.set_mode(screen_size)

其中,第1行代码定义了表示屏幕大小的变量screen_size,该变量的类型是元组;第2行代码通过pygame的display模块中的set_mode()函数创建屏幕。set_mode()函数的作用是初始化用来显示的窗口或屏幕,该函数的返回值是Surface对象。

相关链接1 Surface,是在Pygame中定义的对象,是一块矩形区域,用来表示要显示的图像;可以把Surface理解为画布,在该画布上面进行绘画。

3 字体的创建

通过pygame的font模块来创建字体,如下代码所示。

myfont = pygame.font.Font(None, 60)

其中,在Pygame的font模块中定义的Font()函数的主要作用是从指定的文件中创建一个新的字体对象;其中第一个参数表示指定的字体文件,None表示使用默认字体;第二个参数表示字体的高度,单位是像素。该函数的返回值是Font类对象。

4 字体的渲染

pygame的font模块中没有提供将文字直接显示在Surface的方法,因为这种直接显示的方法可能会导致显示的闪烁。可以先在内存中创建一个新的Surface,将要显示的文字渲染(render)到该Surface中,最后将这个新的Surface在屏幕中显示。而以上步骤可以通过Font类的render()函数实现,代码如下所示。

white = 255,255,255
textImage = myfont.render('Hello Pygame', True, white)

第1行代码定义了字体的颜色,用变量white表示,该变量的类型是元组;第2行代码通过Font类的对象myfont调用render()函数创建一个新的Surface,并将要显示的文字渲染到Surface中,其中第一个参数表示要显示的内容,第二个参数表示是否使用抗锯齿效果,该参数是布尔类型,True表示使用抗锯齿效果,使用该效果后,显示字体的边缘变得平滑;Flase表示不使用抗锯齿效果,此时字体的边缘会有锯齿;第三个参数表示字体的颜色。

5 文字的显示

通过如下代码在屏幕中显示文字

blue = 0,0,255
screen.fill(blue)
screen.blit(textImage, (100, 100))
pygame.display.update()

其中,第1~2行将屏幕的背景设置为蓝色;第3行通过screen调用Surface类的blit()函数将“4 渲染字体”中创建的Surface也就是textImage,在屏幕中显示,其中blit()函数的第一个参数表示要显示的Surface,第二个参数显示Surface的起点坐标;第4行代码调用pygame的display模块中的update()函数更新屏幕显示,也就是将Surface在屏幕中显示出来。

通过以上代码显示的效果如图2所示。

图2 显示效果

到此这篇关于Pygame显示文字的实现示例的文章就介绍到这了,更多相关Pygame显示文字内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • 如何利用python倒置所输字符串的顺序

    如何利用python倒置所输字符串的顺序

    这篇文章主要介绍了如何利用python倒置所输字符串的顺序问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2024-03-03
  • tensorflow入门:TFRecordDataset变长数据的batch读取详解

    tensorflow入门:TFRecordDataset变长数据的batch读取详解

    今天小编就为大家分享一篇tensorflow入门:TFRecordDataset变长数据的batch读取详解,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2020-01-01
  • 解读Scrapy回调函数callback传递参数的方式

    解读Scrapy回调函数callback传递参数的方式

    这篇文章主要介绍了解读Scrapy回调函数callback传递参数的方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2022-12-12
  • python3.5的包存放的具体路径

    python3.5的包存放的具体路径

    在本篇内容里小编给大家分享了一篇关于python3.5的包存放的具体路径相关内容,有需要的朋友们可以参考下。
    2020-08-08
  • Python中偏函数用法示例

    Python中偏函数用法示例

    这篇文章主要介绍了Python中偏函数用法,结合实例形式分析了Python基于functools模块创建和使用偏函数的相关操作技巧与注意事项,需要的朋友可以参考下
    2018-06-06
  • Python实现socket库网络通信套接字

    Python实现socket库网络通信套接字

    socket又叫套接字,实现网络通信的两端就是套接字。分为服务器对应的套接字和客户端对应的套接字,本文给大家介绍Python实现socket库网络通信套接字的相关知识,包括套接字的基本概念,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧
    2021-06-06
  • python利用蒙版抠图(使用PIL.Image和cv2)输出透明背景图

    python利用蒙版抠图(使用PIL.Image和cv2)输出透明背景图

    这篇文章主要介绍了python利用蒙版抠图(使用PIL.Image和cv2)输出透明背景图,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-08-08
  • Python使用re模块实现正则表达式操作指南

    Python使用re模块实现正则表达式操作指南

    在Python中需要通过正则表达式对字符串进⾏匹配的时候,可以使⽤⼀个python自带的模块,名字为re,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Python使用re模块实现正则表达式操作的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2022-07-07
  • 使用python实现一个浏览器自动化的脚本

    使用python实现一个浏览器自动化的脚本

    最近工作中有这样一个需求:客户反馈在浏览器操作过程中,重复流程操作太频繁,能不能让浏览器自动操作完成?所以本文给大家介绍了如何使用python实现一个浏览器自动化的脚本,感兴趣的朋友可以参考下
    2024-04-04
  • Keras之自定义损失(loss)函数用法说明

    Keras之自定义损失(loss)函数用法说明

    这篇文章主要介绍了Keras之自定义损失(loss)函数用法说明,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2020-06-06

最新评论