一文详解ReactNative状态管理rematch使用

 更新时间:2023年03月10日 09:27:14   作者:张拭心  
这篇文章主要为大家介绍了ReactNative状态管理rematch使用示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

引言

有同学反馈开发 ReactNative 应用时状态管理不是很明白,接下来几篇文章我们来对比下 React 及 ReactNative 状态管理常用的几种框架的使用和优缺点。

上一篇文章介绍了 redux 的升级版 redux-toolkit 的使用,这篇文章我们来看下社区里比较出名的 redux 的升级库:rematch。

React 和 rematch 创建Todo List App

下面是使用 React 和 rematch 创建一个简单的 Todo List App 的代码示例,完整代码见文章末尾:

  • 首先,在命令行中输入以下命令新建一个 React 应用:
npx create-react-app todolist
  • 安装 rematch 和 react-redux:
npm install @rematch/core react-redux

创建一个 models.ts 文件

  • 在其中继承 rematch 的 Models,定义当前业务的所有 model 类型
import { Models } from "@rematch/core";
//导出当前业务的所有 model 的类型
export interface RootModel extends Models<RootModel> {
  //暂时先空着
}
//创建并导出所有 model 的实例
export const models: RootModel = {}

在上面的代码中,RootModel 是当前业务的所有 model 接口。

rematch 中的 model 和 redux-toolkit 的 slice 概念类似,都表示一个业务的初始状态和支持的操作。

创建一个 todo.ts 文件

  • 在其中使用 rematch 的 createModel 创建一个 todo 的业务 model:
import { createModel } from "@rematch/core";
import { State, TODO } from "../../module/todo";
import { RootModel } from "./models";
const initState : State = {
    todos: [
        {
            text: "zsx clean room, model init data"
        }
    ]
};
//创建一个 model(类似 redux-toolkit 的 slice),包括一个业务的初始状态、状态处理和变更后的影响
//最核心的地方 **
export const todo = createModel<RootModel> () ({
    name: 'todo',
    state: initState,
    //reducers 需要是纯函数:只依赖参数进行计算,不使用外部数据
    reducers: {
        //与 toolkit 的 slice 不同,参数直接是 payload,更简单
        addTodo: (state: State, payload: string) => {
            //返回新状态
            return {
                ...state,
                todos: [...state.todos, {text: payload}]
            };
        },
        deleteTodo: (state: State, payload: string) => {
            const todos = state.todos.filter((item: TODO, index: number)=> {
                return item.text !== payload
            });
            return {
                ...state,
                todos
            }
        }
    },
})

从上面的代码中我们可以看到,rematch 中的 model 和 redux-toolkit 的 slice 概念类似,在其中可以指定名称、初始状态 和 reducers。

不同之处:

  • rematch 的 reducer,参数是 payload,而不是 action,更加直接
  • rematch 的 reducer,必须有返回值,否则会报错!
  • rematch 直接导出 createModel 的返回值,不需要分别导出 actions 和 reducer

再次强调一下,rematch 中使用 model 表示某个业务的状态管理,我们刚才通过 createModel 创建的 todo 是一个 model,表示 todo 业务的状态管理。

回到第三步创建的 models.ts 文件,把我们刚才创建的 todo 添加到 RootModel 的成员里:

import { Models } from "@rematch/core";
import {todo} from "./todo";
//导出当前业务的所有 model 的类型
export interface RootModel extends Models<RootModel> {
    //这里的名称就是后续调用 dispatch 的名称
    todo: typeof todo
}
//创建并导出所有 model 的实例
export const models: RootModel = {todo: todo}

通过上面的代码,就可以知道,当前所有业务 model 里,有一个叫做“todo” 的 model。

同时,导出的所有 model 的实例 models,也有一个成员 todo,它就是前面通过 createModel 创建的 todo model。

使用 rematch 的 init 函数创建 store

import { init, RematchDispatch, RematchRootState } from "@rematch/core";
import { models, RootModel } from "./model/models";
//创建 store,参数就是所有业务的 model
export const store = init({
    models
})
store.subscribe( () => {
    console.log('store update >>> ' + JSON.stringify(store.getState()))
})
store.dispatch.todo.addTodo("add from store")
//导出类型,用于业务组件里使用
export type Store = typeof store
export type Dispatch = RematchDispatch<RootModel>
export type RootState = RematchRootState<RootModel>

从上面的代码可以看到,init 函数的参数就是我们上一步导出的所有业务 model 的对象 models。

init 返回的 store 本质上就是 redux 的 store,因此和 redux store 一样,也支持 subscribe 和 dispatch。

创建完 store 以后,我们还需要导出几个类型:Store Dispatch 和 RootState,他们用于在 typescript UI 组件里获取状态或者分发行为。

和其他库一样,通过 react-redux 的 Provider 将 store 提供给组件树:

import RematchTodoApp from './rematch/RematchTodoApp';
import { store } from './rematch/store';
const root = ReactDOM.createRoot(
  document.getElementById('root') as HTMLElement
);
//分发给子元素
root.render(
  <Provider store={store}>
    <RematchTodoApp/>
  </Provider>
);

RematchTodoApp 要创建UI 组件

创建 UI 组件,在其中使用 react-redux 的 useSelector 和 useDispatch 获取状态和分发行为:

import {useState} from "react";
import { useDispatch, useSelector } from "react-redux";
import { TODO } from "../module/todo";
import { Dispatch, RootState } from "./store";
//业务通过 useSelector 获取数据;通过 useDispatch 分发
const RematchTodoApp = () => {
    //和 toolkit 类似,需要根据 model 名称访问数据
    //参数类型就是 store 里导出的类型
    const todos = useSelector((state: RootState) => {
        return state.todo.todos;
    });
    //和 toolkit 不同的在于,需要声明类型
    //同时分发的时候也有些不同
    const dispatch = useDispatch<Dispatch>();
    const [text, setText] = useState('');
    const handleInput = (e: any) => {
        setText(e.target.value)
    }
    const handleAddTodo = () => {
        // 分发的时候,通过 dispatch.<model name>.<reducer name> 的方式调用,参数就是 payload 的类型
        //toolkit 里的写法:dispatch(addTodo(text))
        dispatch.todo.addTodo(text)
        setText('')
    }
    const handleDeleteTodo = (text: string) => {
        //toolkit 里的写法:dispatch(deleteTodo(text))
        dispatch.todo.deleteTodo(text)
    }
    return (
        <div style={{display: 'flex', flexDirection: 'column', alignItems: 'center', justifyContent: 'center'}}>
            <h1>This Is Rematch TODO App.</h1>
            <ul>
                {todos && todos.map((todo: TODO, index: any) => {
                    return (
                        <li key={index}>
                            <span>{todo.text}</span>
                            <button style={{marginLeft: '12px'}} onClick={() => handleDeleteTodo(todo.text)}>finish</button>
                        </li>
                    )
                })}
            </ul>
            <div style={{display: 'flex', flexDirection: 'row'}}>
                <input value={text} onChange={handleInput}/>
                <button style={{marginLeft: '12px'}} onClick={handleAddTodo}>Add Todo</button>
            </div>
        </div>
    )
}
export default RematchTodoApp;

在上面的代码中,我们使用 useSelector 获取当前业务需要的状态,因为拿到的是所有业务的数据,因此需要通过 todo 的业务名称获取到属于 todo 的数据:

    //和 toolkit 类似,需要根据 model 名称访问数据
    //参数类型就是 store 里导出的类型 RootState
    const todos = useSelector((state: RootState) => {
        return state.todo.todos;
    });

需要注意的是,state.todo.todos 里的「todo」是我们第五步在 models 里增加 todo model 时 key 的名称。

随后我们使用 useDispatch 获取 dispatch,和 toolkit 不同的在于,需要声明类型:

    const dispatch = useDispatch<Dispatch>();
    const handleAddTodo = () => {
        // 分发的时候,通过 dispatch.<model name>.<reducer name> 的方式调用,参数就是 payload 的类型
        //toolkit 里的写法:dispatch(addTodo(text))
        dispatch.todo.addTodo(text)
        setText('')
    }

在分发行为的时候,toolkit 是这样:dispatch(addTodo(text)),rematch 是这样:dispatch.todo.addTodo(text) ,个人感觉 rematch 这种略微好一点,避免了层层嵌套。

总结

通过 rematch 管理状态分这几步:

  • 继承 rematch 的 Models,定义当前业务的所有 model 类型
  • 使用 rematch 的 createModel 创建一个 todo 的业务 model,声明初始化状态、reducers
  • 每个 reducer 的参数是 state 和 payload,必须有返回值
  • 使用 rematch 的 init 函数创建 store,参数就是所有 model 
  • 导出 RematchDispatch RematchRootState 和 store 的类型
  • 通过 Provider 分发给组件树
  • 在 UI 组件中使用 react-redux 的 useSelector 和 useDispatch 获取状态和分发行为

可以看到,rematch 和 redux-toolkit 有很大的相似度。

完整代码:github.com/shixinzhang…

以上就是一文详解ReactNative状态管理rematch使用的详细内容,更多关于ReactNative状态管理rematch的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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