教你从零开始实现贪吃蛇Python小游戏

 更新时间:2023年03月30日 10:54:14   作者:高星熠  
这篇文章主要教你从零开始实现贪吃蛇Python小游戏,没有使用pygame库,附带源码和注释,非常有意思,需要的朋友可以参考下

贪吃蛇Python小游戏(源码+注释+粘贴即用) 这款贪吃蛇游戏十分简便,规避使用难以载包的pygame,下面是运行图:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

文章中部是游戏原理及代码讲解,文末是完整代码。

游戏代码实现

绘制图像

在绘制游戏图像仿麦呢,我们采用的是数据库中较之pygame更为轻便的Turtle Graphics

构建数据库(gamebase.py)

from turtle import * # "*"是引用所有函数

def square(x, y, size, color_name):
    up()
    goto(x, y)
    down()
    color(color_name)
    begin_fill()

    forward(size)
    left(90)
    forward(size)
    left(90)
    forward(size)
    left(90)
    forward(size)
    left(90)

    end_fill()

上面是通过乌龟制图,前进单位距离后旋转90度,然后再旋转90度直至绘制出一个小方块

绘制苹果(snake.py)

引用刚刚我们绘图的数据库

from turtle import *
from gamebase import square
from random import randrange

然后定义画布的大小

setup(420,420,0,0)
//隐藏乌龟头 emoj.emoj.
hideturtle
//隐藏轨迹
tracer(False)

//绘制
done()

定义游戏程序循环(相当于Java中的loop线程)

def gameLoop():
	//随机生成苹果
	apple_x = randrange(-200, 200)
	apple_y = randrange(-200, 200)
	//绘制苹果
	square(apple_x, apple_y, 10, "red")
	//刷新画布
	update()

绘制贪吃蛇(snake.py)

注意,我们可以把贪吃蛇看作一个队列,而这个队列之中的每一个元素都包含两个变量(该元素的横纵坐标)

def gameLoop():
	//随机生成苹果
	apple_x = randrange(-200, 200)
	apple_y = randrange(-200, 200)
	//绘制蛇
	for n in range(len(sanke)):
		square(snake[n][0],snake[n][1[],10,"black)
	//绘制苹果
	square(apple_x, apple_y, 10, "red")
	//刷新画布
	update()

绘制贪吃蛇的运动

贪吃蛇运动原理:为了方便使蛇移动,我们要把蛇倒装到队列中,在它移动的时候,我们会抛出蛇队列的第一个元素(pop()),然后,在蛇尾新增一个元素(append())

global apple_x, apple_y, snake, aim_x, aim_y #全局变量申请snake.append([ snake[-1][0] + aim_x, snake[-1][1] + aim_y ])snake.pop(0)global apple_x, apple_y, snake, aim_x, aim_y 
#全局变量申请
snake.append([ snake[-1][0] + aim_x, snake[-1][1] + aim_y ])
snake.pop(0)

然后,我们要加入循环刷新运行时间,

ontimer(gameLoop, 100)
 # 每100毫秒运行一下gameLoop函数

制作贪吃蛇操作响应

我们要建立键盘监听,这对于python而言是十分简单的

listen() #监听
onkey(lambda: change(0, 10), "w")
onkey(lambda: change(0, -10), "s")
onkey(lambda: change(-10, 0), "a")
onkey(lambda: change(10, 0), "d")
gameLoop()

判定蛇是否吃到苹果

这个也是十分容易,我们只用比较蛇头的横纵坐标是否都等于苹果的横纵坐标(蛇头与苹果重合)

 if snake[-1][0] != apple_x or snake[-1][1] != apple_y:
        snake.pop(0)
    else:
        apple_x = randrange(-20, 18) * 10
        apple_y = randrange(-19, 19) * 10

判定蛇是否咬到自己

这个原理和上面蛇是否吃到苹果原理类似

def bite():
    for n in range(len(snake)-1):
        if snake[-1][0] == snake[n][0] and snake[-1][1] == snake[n][1]:
            return True
    return False

判定蛇是否在界内

def inside():
    if -200 <= snake[-1][0] <= 180 and -190 <= snake[-1][1]<=190:
        return True
    else :
        return False

游戏源码

gamebase.py

from turtle import * # "*"是引用所有函数

def square(x, y, size, color_name):
   up()
   goto(x, y)
   down()
   color(color_name)
   begin_fill()

   forward(size)
   left(90)
   forward(size)
   left(90)
   forward(size)
   left(90)
   forward(size)
   left(90)

   end_fill()

snake.py

from  time import sleep

apple_x = randrange(-20, 18) * 10
apple_y = randrange(-19, 19) * 10
snake = [[0, 0], [10, 0], [20, 0], [30, 0], [40, 0], [50, 0]]
aim_x = 10
aim_y = 0


def inside():
    if -200 <= snake[-1][0] <= 180 and -190 <= snake[-1][1]<=190:
        return True
    else :
        return False


def change(x, y):
    global aim_x, aim_y
    aim_x = x
    aim_y = y


def bite():
    for n in range(len(snake)-1):
        if snake[-1][0] == snake[n][0] and snake[-1][1] == snake[n][1]:
            return True
    return False


def gameLoop():
    global apple_x, apple_y, snake, aim_x, aim_y #全局变量申请
    snake.append([ snake[-1][0] + aim_x, snake[-1][1] + aim_y ])
    if snake[-1][0] != apple_x or snake[-1][1] != apple_y:
        snake.pop(0)
    else:
        apple_x = randrange(-20, 18) * 10
        apple_y = randrange(-19, 19) * 10

    if(not inside()) or bite():
        square(snake[-1][0], snake[-1][1], 10,"hotpink")
        update()
        sleep(2)# 暂停2秒
        apple_x = randrange(-20, 18) * 10
        apple_y = randrange(-19, 19) * 10
        snake = [[0, 0], [10, 0], [20, 0], [30, 0], [40, 0], [50, 0]]
        aim_x = 10
        aim_y = 0
    n = 0
    clear()
    square(-210,-200,410,"black")
    square(-200,-190,390,"white")
    square(apple_x, apple_y, 10, "red")
    for n in range(len(snake)):
        square(snake[n][0], snake[n][1], 10, 'black')
    ontimer(gameLoop, 100)  # 每300毫秒运行一下gameLoop函数
    update()
#注意:代码的前后顺序会给游戏带来不同的体感

setup(420, 420, 0, 0)
hideturtle()
tracer(False)
listen() #监听
onkey(lambda: change(0, 10), "w")
onkey(lambda: change(0, -10), "s")
onkey(lambda: change(-10, 0), "a")
onkey(lambda: change(10, 0), "d")
gameLoop()
done()

到此这篇关于教你从零开始实现贪吃蛇Python小游戏的文章就介绍到这了,更多相关Python贪吃蛇小游戏内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • Scala中使用Jsoup库处理HTML文档的案例分析

    Scala中使用Jsoup库处理HTML文档的案例分析

    Scala是一种多范式的编程语言,具有函数式编程和面向对象编程的特点,同时也能够与Java语言完美兼容,它拥有强大的类型推断、高阶函数、模式匹配等特性,使得代码更加简洁、灵活和易于维护,这篇文章主要介绍了Scala中使用Jsoup库处理HTML文档的案例分析,需要的朋友可以参考下
    2024-04-04
  • Python SQLAlchemy基本操作和常用技巧(包含大量实例,非常好)

    Python SQLAlchemy基本操作和常用技巧(包含大量实例,非常好)

    这篇文章主要介绍了Python的ORM框架SQLAlchemy基本操作和常用技巧,包含大量实例,非常好的一个学习SQLAlchemy的教程,需要的朋友可以参考下
    2014-05-05
  • 简单探讨一下python线程锁

    简单探讨一下python线程锁

    本文主要介绍了简单探讨一下python线程锁,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2023-04-04
  • python 实现视频流下载保存MP4的方法

    python 实现视频流下载保存MP4的方法

    今天小编就为大家分享一篇python 实现视频流下载保存MP4的方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2019-01-01
  • 使用Python实现桥接模式的代码详解

    使用Python实现桥接模式的代码详解

    桥接模式是一种结构型设计模式,它将抽象部分与其实现部分分离,使它们都可以独立地变化,本文将给大家介绍如何使用Python实现桥接模式,需要的朋友可以参考下
    2024-02-02
  • python实现A*寻路算法

    python实现A*寻路算法

    A*算法可以显示寻路图,两点之间寻找最短路径,本文使用Python实现,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-06-06
  • 解决Djang2.0.1中的reverse导入失败的问题

    解决Djang2.0.1中的reverse导入失败的问题

    今天小编就为大家分享一篇解决Djang2.0.1中的reverse导入失败的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2019-08-08
  • Python实现Kerberos用户的增删改查操作

    Python实现Kerberos用户的增删改查操作

    这篇文章主要介绍了Python实现Kerberos用户的增删改查操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2020-12-12
  • python爬虫入门教程之点点美女图片爬虫代码分享

    python爬虫入门教程之点点美女图片爬虫代码分享

    这篇文章主要介绍了python爬虫入门教程之点点美女图片爬虫代码分享,本文以采集抓取点点网美女图片为例,需要的朋友可以参考下
    2014-09-09
  • Python 如何调用手机摄像头

    Python 如何调用手机摄像头

    本文介绍了如何使用Python和OpenCV库在电脑上通过网络连接查看和控制安卓手机摄像头,详细步骤包括安装IP摄像头服务器软件,在同一局域网中连接手机和电脑,编写Python脚本捕获摄像头数据,以及保存照片等操作,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧
    2024-09-09

最新评论