C++的四种类型转换

 更新时间:2023年04月07日 11:23:23   作者:命由己造~  
这篇文章主要介绍了C++的四种类型转换,有详细的示例代码展示,对于学习C++的同学有一定的参考价值,感兴趣的同学可以参考本文

一、隐式类型转换和显示类型转换

当等号两边的类型不同的时候、形参与实参类型不匹配的时候、返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化
而类型转换又分为隐式类型转换和显示类型转换

int main()
{
	// 隐式类型转换
	int Ival = 1;
	double Dval = Ival;

	// 显示类型转换
	int* p = &Ival;
	int pi = p;// error
	int pi = (int)p;
	return 0;
}

隐式类型转换是编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败。
而显示类型转换就要我们自己处理。

二、C++的四种类型转换

上面的两种类型转换是C语言风格的,存在一些缺点。
隐式类型转换会造成精度的丢失。
而显示类型转换则会导致转换不清晰(不知道谁转化过来)。
所以C++提供了规范的四种类型转换

2.1 static_cast 相似转化

如果想要进行相似类型的转换,编译器隐式执行的任何类型转换都可用。
但是如果是两个不相关的类型就不能转换

int main()
{
	int i = 0;
	double d = static_cast<int>(i);
	int* p = nullptr;
	int pi = static_cast<int>(p);// error
	return 0;
}

2.2 reinterpret_cast 不同类型转化

上面我们用指针类型转化成整型出现错误,而这种不同类型的转换要用reinterpret_cast

int main()
{
	int i = 0;
	double d = static_cast<int>(i);
	int* p = nullptr;
	int pi = static_cast<int>(p);// error

	int pi = reinterpret_cast<int>(p);// correct
	return 0;
}

2.3 const_cast 去除const属性

使用const_cast的主要目的是为了去除一个const变量的const,方便赋值。

int main()
{
	const int i = 1;
	int* p = const_cast<int*>(&i);
	*p = 3;
	cout << i << endl;
	return 0;
}

这里的结果需要注意一下:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

这里是因为编译器把这个变量放到了寄存器中,我们修改的是内存中的数据,不影响寄存器,我们可以加上volatile关键字(每次都去内存中取)来看看:

int main()
{
	volatile const int i = 1;
	int* p = const_cast<int*>(&i);
	*p = 3;
	cout << i << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

2.4 dynamic_cast 向下转换

dynamic_cast用于将一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针或引用(动态转换)
在前面的文章【C++】继承中讲过,子类对象赋值给父类 对象/指针/引用,这里有个形象的说法叫切片或者切割,寓意把派生类中父类那部分切来赋值过去。

但是如果我们直接把父类类传递给子类,会不安全,因为父类转给子类会多开一份空间,可能会越界访问。

class A
{
public:
	virtual void f() {}
public:
	int _a = 0;
};

class B : public A
{
public:
	int _b = 0;
};

void fun(A* pa)
{
	B* pb = (B*)pa;

	pb->_a++;
	pb->_b++;

}

int main()
{
	A a;
	B b;
	fun(&a);
	fun(&b);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

而加上dynamic_cast后如果转化失败就会返回空指针,让我们检查:

class A
{
public:
	virtual void f() {}
public:
	int _a = 0;
};

class B : public A
{
public:
	int _b = 0;
};

void fun(A* pa)
{
	B* pb = dynamic_cast<B*>(pa);
	cout << pb << endl;
	if (pb)
	{
		pb->_a++;
		pb->_b++;
	}
}

int main()
{
	A a;
	B b;
	fun(&a);
	fun(&b);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

但是这里要注意dynamic_cast只能用于父类含有虚函数的类

到此这篇关于C++的四种类型转换的文章就介绍到这了,更多相关C++类型转换内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • MFC自定义消息的实现方法

    MFC自定义消息的实现方法

    这篇文章主要介绍了MFC自定义消息的实现方法,通过该示例可以更好的理解MFC的消息封装机制,以便更加灵活的打造个性化的windows应用程序,需要的朋友可以参考下
    2014-07-07
  • C语言实现简单的计算器

    C语言实现简单的计算器

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现简单的计算器,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-02-02
  • VS中动态库的创建和调用方式详解

    VS中动态库的创建和调用方式详解

    库的存在形式本质上来说库是一种可执行代码的二进制,​ 静态库和动态库的区别主要是在链接阶段处理库的方式不同而区分的,本文介绍VS中动态库的创建和调用方式,感兴趣的朋友一起看看吧
    2024-01-01
  • boost.asio框架系列之定时器Timer

    boost.asio框架系列之定时器Timer

    这篇文章介绍了boost.asio框架系列之定时器Timer,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-06-06
  • C++获取内存使用情况小结

    C++获取内存使用情况小结

    在程序编程过程中,为了防止出现内存泄漏情况出现,需要持续关注内存程序内存占用情况,本文主要介绍了C++获取内存使用情况小结,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下
    2024-01-01
  • C语言FlappyBird飞扬的小鸟实现开发流程

    C语言FlappyBird飞扬的小鸟实现开发流程

    因为在家宅了好多天,随手玩了下自己以前做的一些小游戏,说真的,有几个游戏做的是真的劣质,譬如 flappybird 真的让我难以忍受,于是重做了一波分享给大家
    2022-11-11
  • C++ 获取当前正在运行函数的名称

    C++ 获取当前正在运行函数的名称

    本文主要介绍了C++获取当前正在运行函数的名称,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2023-04-04
  • OpenCV透视变换应用之书本视图矫正+广告屏幕切换

    OpenCV透视变换应用之书本视图矫正+广告屏幕切换

    透视变换是指利用透视中心、像点、目标点三点共线的条件,按透视旋转定律使承影面绕迹线旋转某一角度,破坏原有的投影光线束,仍能保持承影面上投影几何图形不变的变换。本文将为大家介绍两个OpenCV透视变换应用,需要的可以参考一下
    2022-08-08
  • C语言实现学生信息管理系统(文件操作)

    C语言实现学生信息管理系统(文件操作)

    这篇文章主要介绍了C语言实现学生信息管理系统,增加了文件操作,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-06-06
  • C++深入讲解namespace与string关键字的使用

    C++深入讲解namespace与string关键字的使用

    namespace命名空间或者叫名字空间,传统的c++只有一个全局的namespace,namespace引入了复杂性。namespace允许像类,对象,函数聚集在一个名字下。本质上讲namespace是对全局作用域的细分
    2022-05-05

最新评论