vue播放flv、m3u8视频流(监控)的方法实例
前文:
随着前端大屏页面的逐渐壮大,客户的需求也越来越多,大屏上面展示的事物也越来越丰 富。其中实时播放监控的需求逐步增加,视频流格式也是有很多种,用到最多的.flv、.m3u8。
一、 JessibucaPlayer插件用来播放flv流
1.首先是先把文件放在vue项目的public下面
2.在index.html文件里面引入 index.js文件(直接引入即可)
3.把封装好的JessibucaPlayer组件放到公共components
<template> <div class="jessibuca-player" style="width: 100%; height: 100%"> <div class="container" :id="id" ref="container"></div> </div> </template> <script> export default { name: "JessibucaPlayer", props: { videoUrl: { type: String, default: "" }, id: { type: Number, required: true } }, data() { return { jessibuca: null // jessibuca 实例化对象 }; }, methods: { init() { this.jessibuca = new window.Jessibuca({ container: document.getElementById(this.id), // 播放器容器,若为 string ,则底层调用的是 document.getElementById('id') videoBuffer: 0.2, // 设置最大缓冲时长,单位毫秒,播放器会自动消除延迟。 forceNoOffscreen: true, // 是否不使用离屏模式(提升渲染能力) hasAudio: false, // 是否有音频 rotate: 0, // 设置旋转角度,只支持,0(默认) ,180,270 三个值 isResize: false, // 1.当为true的时候:视频画面做等比缩放后,高或宽对齐canvas区域,画面不被拉伸,但有黑边;2.当为false的时候:视频画面完全填充canvas区域,画面会被拉伸 isFullSize: true, // 当为true的时候:视频画面做等比缩放后,完全填充canvas区域,画面不被拉伸,没有黑边,但画面显示不全 debug: false, // 是否开启控制台调试打印 timeout: 30, // 设置超时时长, 单位秒,在连接成功之前和播放中途,如果超过设定时长无数据返回,则回调timeout事件 supportDblclickFullscreen: true, // 是否支持屏幕的双击事件,触发全屏,取消全屏事件。 showBandwidth: false, // 是否显示网速 operateBtns: { // 配置功能 fullscreen: false, // 是否显示全屏按钮 screenshot: false, // 是否显示截图按钮 play: false, // 是否显示播放暂停按钮 audio: false // 是否显示声音按钮 }, keepScreenOn: false, // 开启屏幕常亮,在手机浏览器上, canvas标签渲染视频并不会像video标签那样保持屏幕常亮。 isNotMute: false, // 是否开启声音,默认是关闭声音播放的。 loadingText: "加载中...", // 加载过程中文案。 background: "" // 背景图片。 }); // 事件: this.jessibuca_load() // 1. 监听 jessibuca 初始化事件。 this.jessibuca.on("load", () => { this.jessibuca_load()}); // 2. 信息,包含错误信息 this.jessibuca.on("log", data => this.jessibuca_log(data)); // 3. 触发暂停事件 this.jessibuca.on("pause", this.jessibuca_pause); // 4. 触发播放事件 this.jessibuca.on("play", this.jessibuca_play); // 5. 当前是否全屏 this.jessibuca.on("fullscreen", this.jessibuca_fullscreen); // 6. 触发声音事件,返回boolean值 this.jessibuca.on("mute", this.jessibuca_mute); // 7. 当解析出音频信息时回调 this.jessibuca.on("audioInfo", this.jessibuca_audioInfo); // 8. 当解析出视频信息时回调 this.jessibuca.on("videoInfo", this.jessibuca_videoInfo); // 9. 错误信息 this.jessibuca.on("error", this.jessibuca_error); // 10. 当设定的超时时间内无数据返回,则回调 this.jessibuca.on("timeout", this.jessibuca_timeout); // 11. 流状态统计,流开始播放后回调,每秒1次 this.jessibuca.on("start", this.jessibuca_start); // 12. 渲染性能统计,流开始播放后回调,每秒1次 this.jessibuca.on("performance", this.jessibuca_performance); // 13. 当前网速, 单位KB 每秒1次, this.jessibuca.on("kBps", this.jessibuca_kBps); }, // 事件: jessibuca_load() { // 监听 jessibuca 初始化事件。 console.log("on load"); console.log("module", this.videoUrl); this.methods_play(this.videoUrl); }, jessibuca_log(data) { // 信息,包含错误信息 console.log("on log", data); }, jessibuca_pause(flag) { // 触发暂停事件 console.log("on pause", flag); }, jessibuca_play(flag) { // 触发播放事件 console.log("on play", flag); }, jessibuca_fullscreen(flag) { // 当前是否全屏 console.log("on fullscreen", flag); if (flag) { let myEvent = new Event("resize"); setTimeout(() => { window.dispatchEvent(myEvent); }, 100); } }, jessibuca_mute(flag) { // 触发声音事件 console.log("on mute", flag); }, jessibuca_audioInfo(data) { // 当解析出音频信息时回调,2个回调参数 // 1. numOfChannels:声频通道 // 2. sampleRate 采样率 console.log("audioInfo", data); }, jessibuca_videoInfo(data) { // 当解析出视频信息时回调 // 1. w:视频宽 // 2. h:视频高 console.log("videoInfo", data); }, jessibuca_error(error) { // 错误信息 console.log("error:", error); }, jessibuca_timeout() { // 当设定的超时时间内无数据返回,则回调 console.log("timeout"); }, jessibuca_start(s) { // 流状态统计,流开始播放后回调,每秒1次 // 1. buf: 当前缓冲区时长,单位毫秒 // 2. fps: 当前视频帧率, // 3. abps: 当前音频码率,单位bit, // 4. vbps: 当前视频码率,单位bit, // 5. ts:当前视频帧pts,单位毫秒 // console.log('stats is', s); }, jessibuca_performance(performance) { // 渲染性能统计,流开始播放后回调,每秒1次。 // 0: 表示卡顿、1: 表示流畅、2: 表示非常流程 // console.log('performance', performance); }, jessibuca_kBps(kBps) { // 当前网速, 单位KB 每秒1次, // console.log('kBps', kBps); }, // 方法: methods_play(url) { // 播放 if (this.jessibuca.hasLoaded()) { this.jessibuca.play(url); } else { console.error("视频数据未加载完毕,请稍后操作"); } }, methods_mute() { // 静音 this.jessibuca.mute(); }, methods_cancelMute() { // 取消静音 this.jessibuca.cancelMute(); }, methods_pause() { // 暂停 this.jessibuca.pause(); }, methods_setVolume(volume) { // 设置音量 this.jessibuca.setVolume(volume); }, methods_setRotate(rotate) { // 设置旋转角度 0\180\270 this.jessibuca.setRotate(rotate); }, methods_destroy() { // 关闭视频,释放底层资源 if (this.jessibuca) { this.jessibuca.destroy(); } }, methods_fullscreen(flag) { // 全屏(取消全屏)播放视频 this.jessibuca.setFullscreen(flag); }, methods_screenShot() { // 截图 // 1. screenshot(filename, format, quality) // 2. {string} filename、 {string} format、{number} quality // 3.filename: 保存的文件名, 默认 时间戳、format : 截图的格式,可选png或jpeg或者webp ,默认 png、quality: 可选参数,当格式是jpeg或者webp时,压缩质量,取值0 ~ 1 ,默认 0.92 this.jessibuca.screenshot(); }, methods_setBufferTime(time) { // 设置最大缓冲时长,单位秒,播放器会自动消除延迟。 // {number} time this.jessibuca.setBufferTime(Number(time)); }, methods_setScaleMode(mode) { // 设置播放器填充 // 1. 0 视频画面完全填充canvas区域,画面会被拉伸 等同于参数 isResize 为false // 2. 1 视频画面做等比缩放后,高或宽对齐canvas区域,画面不被拉伸,但有黑边 等同于参数 isResize 为true // 3. 2 视频画面做等比缩放后,完全填充canvas区域,画面不被拉伸,没有黑边,但画面显示不全 等同于参数 isFullSize 为true this.jessibuca.setScaleMode(Number(mode)); }, restartPlay() { // 重新加载 this.methods_destroy(); this.methods_play(this.videoUrl); } }, mounted() { this.init(); window.onerror = msg => (this.err = msg); }, beforeDestroy() { if (this.jessibuca) this.jessibuca.destroy(); } }; </script> <style> @import url("./JessibucaPlayer.css"); </style>
4.最后再自己用到的文件里面 引入组件即可
二、easyplayer插件播放m3u8流
教程:
1.首先npm安装EasyPlayer、copy-webpack-plugin
ps:copy-webpack-plugin版本一定一定一定不能大于6.0,否则会报错。
npm install @easydarwin/easyplayer --save npm install copy-webpack-plugin@5.1.2 --save-dev
2.最重要的地方 一定要把这个地方弄好 那就是在vue.config.js里面
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin') configureWebpack: { plugins:[ new CopyWebpackPlugin([ { from: 'node_modules/@easydarwin/easyplayer/dist/component/EasyPlayer.swf', to: './libs/EasyPlayer/' }, { from: 'node_modules/@easydarwin/easyplayer/dist/component/crossdomain.xml', to: './libs/EasyPlayer/' }, { from: 'node_modules/@easydarwin/easyplayer/dist/component/EasyPlayer-lib.min.js', to: './libs/EasyPlayer/' } ]) ] }
3.还需要在public/index.html 引入EasyPlayer-lib.min.js,可以直接在node_modules里找到@easydarwin下的dist/compent/EasyPlayer-lib.min.js复制到pubilc目录下,还有需要EasyPlayer.wasm同样放到public目录下
4.引入组件使用
最后效果
总结
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