android IPC之binder通信机制
更新时间:2012年11月28日 10:30:45 作者:
Binder通信机制说来简单,但是在使用的过程的遇到了一些问题,最后终于解决了,现在晒出来和大家分享一下,希望可以帮助你们
Binder通信机制说来简单,但是在使用的过程的遇到了一些问题,最后终于解决了,在这总结一下,一并分享给大家:
1、要使用Binder通信,首先要定义接口,然后实现服务端BnInterface***和客户端BpInterface***,说到底一个是把参数解包,一个是把参数打包。
2、服务端要能够接收Binder调用请求,要具备两个条件:一个是实现Bn接口,另一个是调用IPCProcess()-》self->startThreadPool()
IPCThread()->Self->joinThreadPool();
这两句话非常关键,因为他启动了一个线程在后台,负责读取Binder接口调用的请求,然后调用具体接口,如果没有这个线程,你的服务是收不到调用请求的,客户端会调用失败(died)。
对于客户端也一样,如果要支持回调,也必须要启动读取Binder调用的线程,否则,回调失败。
1、要使用Binder通信,首先要定义接口,然后实现服务端BnInterface***和客户端BpInterface***,说到底一个是把参数解包,一个是把参数打包。
2、服务端要能够接收Binder调用请求,要具备两个条件:一个是实现Bn接口,另一个是调用IPCProcess()-》self->startThreadPool()
IPCThread()->Self->joinThreadPool();
这两句话非常关键,因为他启动了一个线程在后台,负责读取Binder接口调用的请求,然后调用具体接口,如果没有这个线程,你的服务是收不到调用请求的,客户端会调用失败(died)。
对于客户端也一样,如果要支持回调,也必须要启动读取Binder调用的线程,否则,回调失败。
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