Android 使用Intent传递数据的实现思路与代码
更新时间:2013年01月13日 14:15:13 作者:
Intent是Android中一个非常重要的概念,跟这个词的本意(意图,目的)一样,这个类在Android中的作用就是要调用某个组建去做某一件事,接下来详细介绍,感兴趣的朋友可以参考下
Intent是Android中一个非常重要的概念,跟这个词的本意(意图,目的)一样,这个类在Android中的作用就是要调用某个组建去做某一件事,比如通过startActivity启动一个Activity,通过startService启动一个Service,通过sendBroadcast发送一个广播等,它相当于各个组建间的一个桥梁。很重要的一点是这个过程是可以跨进程的,比如在应用中可以启动调用某个播放器组件(系统自身的或者第三方的)来播放一段视频,启动照相机程序拍照等等。
当我们启动视频播放器播放一段视频的时候,首先要告诉播放器播放哪个视频文件,这就涉及到intent的数据传递功能,Intent传递数据有两种方式:setData,putExtra。前者的参数是Uri,Uri是全局的可以访问的数据的一个标识,比如磁盘上的一个文件,数据库中的一个联系人等,后者的参数可以是具体的基本数据类型和对象。对于对象,传递的是对象的成员,包括基本的数据成员和成员对象。Intent要求传递的对象以及其成员对象实现了Serializable或者Parcelable,是可以持久化的(考虑到跨进称传递,可以理解,可能先在传递前,把对象保存到一个缓冲区域,然后再从这个区域取)。
当初次接触android时,有过一个的困惑,先看代码:
// MyCls
class MyCls implements Seriliazable
{
public String mValue;
}
// ActivityA
MyCls mMyCls;
// 跳转到ActivityB
Intent intent = new Intent();
mMyCls = new MyCls();
mMyCls.mValue = "ActivityA";
intent.putSerializable("MyCls", mMyCls);
intent.setClass(this, ActivityB.class);
startActivity(intent);
// ActivityB
MyCls cls = (MyCls)getIntent().getSerializable("MyCls");
cls.mValue = "ActivityB";
我的疑惑是:在ActivityB中,把cls的mValue更改了,为什么ActivityA里,mMyCls.mValue没变?难道B中cls是A中mMyCls的拷贝吗,为什么API没讲到?当初长时间纠结于intent传递的是对象引用还是对象的拷贝而不得解,上网查资料也没有任何这方面的解答。而现在可以释然了,相信有同样疑惑的读者看了这篇文章后也会释然。
对于复杂对象,现在例举树节点做说明,一个树节点,其成员对象有父节点和子节点的队列,在用Intent传递这样一个节点时,会不断递归,导致实际上传递的是整棵树!如果这个树比较膨大的话,效率会十分低。transient修饰符可以解决这个问题,如果用transient声明一个实例变量,当对象存储时,它的值不需要维持。我们可以在节点中把父节点和子节点队列修饰为transient,这样在传递的过程中就不会传递它们,接收时,父节点和子节点为null。但是很显然这样会导致信息丢失了。
一般而言会有这样的情况:不用跨进程访问其它组件,而传递的复杂对象又需要保证完整的信息不丢失,怎么办呢?很简单,既然在同一进程中,内存对大家都是可访问的,用intent传递这个对象真是牛刀杀鸡了,不用intent传递就是了。比如可以把这个树节点存到全局变量里,目的组件直接访问这个全局变量即可。
当我们启动视频播放器播放一段视频的时候,首先要告诉播放器播放哪个视频文件,这就涉及到intent的数据传递功能,Intent传递数据有两种方式:setData,putExtra。前者的参数是Uri,Uri是全局的可以访问的数据的一个标识,比如磁盘上的一个文件,数据库中的一个联系人等,后者的参数可以是具体的基本数据类型和对象。对于对象,传递的是对象的成员,包括基本的数据成员和成员对象。Intent要求传递的对象以及其成员对象实现了Serializable或者Parcelable,是可以持久化的(考虑到跨进称传递,可以理解,可能先在传递前,把对象保存到一个缓冲区域,然后再从这个区域取)。
当初次接触android时,有过一个的困惑,先看代码:
复制代码 代码如下:
// MyCls
class MyCls implements Seriliazable
{
public String mValue;
}
// ActivityA
MyCls mMyCls;
// 跳转到ActivityB
Intent intent = new Intent();
mMyCls = new MyCls();
mMyCls.mValue = "ActivityA";
intent.putSerializable("MyCls", mMyCls);
intent.setClass(this, ActivityB.class);
startActivity(intent);
// ActivityB
MyCls cls = (MyCls)getIntent().getSerializable("MyCls");
cls.mValue = "ActivityB";
我的疑惑是:在ActivityB中,把cls的mValue更改了,为什么ActivityA里,mMyCls.mValue没变?难道B中cls是A中mMyCls的拷贝吗,为什么API没讲到?当初长时间纠结于intent传递的是对象引用还是对象的拷贝而不得解,上网查资料也没有任何这方面的解答。而现在可以释然了,相信有同样疑惑的读者看了这篇文章后也会释然。
对于复杂对象,现在例举树节点做说明,一个树节点,其成员对象有父节点和子节点的队列,在用Intent传递这样一个节点时,会不断递归,导致实际上传递的是整棵树!如果这个树比较膨大的话,效率会十分低。transient修饰符可以解决这个问题,如果用transient声明一个实例变量,当对象存储时,它的值不需要维持。我们可以在节点中把父节点和子节点队列修饰为transient,这样在传递的过程中就不会传递它们,接收时,父节点和子节点为null。但是很显然这样会导致信息丢失了。
一般而言会有这样的情况:不用跨进程访问其它组件,而传递的复杂对象又需要保证完整的信息不丢失,怎么办呢?很简单,既然在同一进程中,内存对大家都是可访问的,用intent传递这个对象真是牛刀杀鸡了,不用intent传递就是了。比如可以把这个树节点存到全局变量里,目的组件直接访问这个全局变量即可。
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