基于C# MBG 扩展方法类库的使用详解
更新时间:2013年05月13日 17:26:39 作者:
本篇文章对C# MBG 扩展方法类库进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
以前在CodeProject上看到了一篇文章:MBG Extensions Library
大致是作者在介绍自己写的扩展方法类库,内容如下:
In()
if (myString == "val1" ||
myString == "val2" ||
myString == "val3" ||
myString == "val4" ||
myString == "val5")
{
//Do something
}
使用扩展方法In,可以这样写:
if (myString.In("val1",
"val2", "val3", "val4", "val5"))
{
//Do something
}
Cool!
In示例2:
bool found = false;
foreach (string s in myList)
{
if (myString == s)
{
found = true;
break;
}
}
if (found)
{
//Do something
}
使用In扩展,可以写成:
if (myString.In(myList))
{
//Do something
}
当然,我个人认为还是myList.contain(myString) 要好点。
如果说只能在string 类型上使用In的话,那么你就错了,作者把In还用在了Enum上。
例如:
public enum MyEnum
{
MyValue1,
MyValue2,
MyValue3,
MyValue4,
MyValue5
}
使用In扩展就变成了:
MyEnum myEnum = MyEnum.MyValue1;
if (myEnum.In(MyEnum.MyValue2,
MyEnum.MyValue3, MyEnum.MyValue5))
{
//Do Something
}
虽然代码看上去很cool,但是个人认为不太直观,而且意思也没表达清楚。具体什么意思,我没看出来。
XmlSerialize() and XmlDeserialize()
序列化:
employees.XmlSerialize("C:\\employees.xml");
反序列化:
string xml = employees.XmlSerialize();
Employees employees = xml.XmlDeserialize<Employees>();
Repeat()
作者举的例子是:
string separatorLine = "------------------------------------------";
//使用Repeat可以变成
string separatorLine = '-'.Repeat(30);
这个例子我还是认为不够妥当,毕竟你可以new String(‘-',30);
IsMultipleOf()
int i = 234;
if (i % 10 == 0){ }
//变成
if (i.IsMultipleOf(10)){}
大致是作者在介绍自己写的扩展方法类库,内容如下:
In()
复制代码 代码如下:
if (myString == "val1" ||
myString == "val2" ||
myString == "val3" ||
myString == "val4" ||
myString == "val5")
{
//Do something
}
使用扩展方法In,可以这样写:
复制代码 代码如下:
if (myString.In("val1",
"val2", "val3", "val4", "val5"))
{
//Do something
}
Cool!
In示例2:
复制代码 代码如下:
bool found = false;
foreach (string s in myList)
{
if (myString == s)
{
found = true;
break;
}
}
if (found)
{
//Do something
}
使用In扩展,可以写成:
复制代码 代码如下:
if (myString.In(myList))
{
//Do something
}
当然,我个人认为还是myList.contain(myString) 要好点。
如果说只能在string 类型上使用In的话,那么你就错了,作者把In还用在了Enum上。
例如:
复制代码 代码如下:
public enum MyEnum
{
MyValue1,
MyValue2,
MyValue3,
MyValue4,
MyValue5
}
使用In扩展就变成了:
复制代码 代码如下:
MyEnum myEnum = MyEnum.MyValue1;
if (myEnum.In(MyEnum.MyValue2,
MyEnum.MyValue3, MyEnum.MyValue5))
{
//Do Something
}
虽然代码看上去很cool,但是个人认为不太直观,而且意思也没表达清楚。具体什么意思,我没看出来。
XmlSerialize() and XmlDeserialize()
序列化:
复制代码 代码如下:
employees.XmlSerialize("C:\\employees.xml");
反序列化:
复制代码 代码如下:
string xml = employees.XmlSerialize();
Employees employees = xml.XmlDeserialize<Employees>();
Repeat()
作者举的例子是:
复制代码 代码如下:
string separatorLine = "------------------------------------------";
//使用Repeat可以变成
string separatorLine = '-'.Repeat(30);
这个例子我还是认为不够妥当,毕竟你可以new String(‘-',30);
IsMultipleOf()
复制代码 代码如下:
int i = 234;
if (i % 10 == 0){ }
//变成
if (i.IsMultipleOf(10)){}
还是一样,看似简单,实际则不如i % 10 ==0 看的爽。
最后在说一句:这个扩展类库也许有用,不过使用第三方插件总是面临着一定的风险,是否值得需要好好的衡量一下,不知道为什么作者取名叫MBG,不禁想起了MLGB。
相关文章
Unity UGUI的VerticalLayoutGroup垂直布局组件介绍使用
这篇文章主要为大家介绍了Unity UGUI的VerticalLayoutGroup垂直布局组件介绍使用,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪2023-07-07解析C#中[],List,Array,ArrayList的区别及应用
本篇文章主要是对C#中[],List,Array,ArrayList的区别及应用进行了详细的介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助2014-01-01
最新评论