解析c#显示友好时间的实现代码
更新时间:2013年05月18日 11:13:49 作者:
本篇文章是对c#中显示友好时间的实现代码进行了介绍,需要的朋友参考下
复制代码 代码如下:
const int SECOND = 1;
const int MINUTE = 60 * SECOND;
const int HOUR = 60 * MINUTE;
const int DAY = 24 * HOUR;
const int MONTH = 30 * DAY;
if (delta < 0)
{
return "not yet";
}
if (delta < 1 * MINUTE)
{
return ts.Seconds == 1 ? "1秒前" : ts.Seconds + "秒前";
}
if (delta < 2 * MINUTE)
{
return "1分钟之前";
}
if (delta < 45 * MINUTE)
{
return ts.Minutes + "分钟";
}
if (delta < 90 * MINUTE)
{
return "1小时前";
}
if (delta < 24 * HOUR)
{
return ts.Hours + "小时前";
}
if (delta < 48 * HOUR)
{
return "昨天";
}
if (delta < 30 * DAY)
{
return ts.Days + " 天之前";
}
if (delta < 12 * MONTH)
{
int months = Convert.ToInt32(Math.Floor((double)ts.Days / 30));
return months <= 1 ? "一个月之前" : months + "月之前";
}
else
{
int years = Convert.ToInt32(Math.Floor((double)ts.Days / 365));
return years <= 1 ? "一年前" : years + "年前";
}
相关文章
详解Unity使用ParticleSystem粒子系统模拟药水在血管中流动(粒子碰撞)
这篇文章主要介绍了Unity使用ParticleSystem粒子系统模拟药水在血管中流动(粒子碰撞),本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下2021-05-05
最新评论