js中Image对象以及对其预加载处理示例
更新时间:2013年11月20日 16:15:48 作者:
现在的网页中经常会有一些图像连接,当鼠标指向它的时候,图像换成另外一幅图像,它们都是先预读图像的,下面也有个不错的实例,感兴趣的朋友可以参考下
不显示在文档中的 Image 对象
对于不显示在文档中的 Image 对象时用 var 语句定义的:
var myImage = new Image();或
var myImage = new Image(<图片地址字符串>);
然后就可以像一般 Image 对象一样对待 myImage 变量了。不过既然它不显示在文档中,以下属性:lowsrc, width, height, vspace, hspace, border 就没有什么用途了。一般这种对象只有一个用:预读图片(preload)。因为当对对象的 src 属性赋值的时候,整个文档的读取、JavaScript 的运行都暂停,让浏览器专心的读取图片。预读图片以后,浏览器的缓存里就有了图片的 Copy,到真正要把图片放到文档中的时候,图片就可以立刻显示了。现在的网页中经常会有一些图像连接,当鼠标指向它的时候,图像换成另外一幅图像,它们都是先预读图像的。
预读图像的 JavaScript 例子
var imagePreload = new Image();
imagePreload.src = '001.gif';
imagePreload.src = '002.gif';
imagePreload.src = '003.gif';
以上例子适合预读少量图片。
function imagePreload() {
var imgPreload = new Image();
for (i = 0; i < arguments.length; i++) {
imgPreload.src = arguments[i];
}
}
imagePreload('001.gif', '002.gif', '003.gif', '004.gif', '005.gif');
以上例子适合预读大量图片。
因为许多浏览器存在的缓存问题。当图片加载过一次之后,如果再有对该图片的请求时,由于浏览器已经缓存住这张图片了,不会再发起一次新的请求,而是直接请缓存中加载过来,经过分析,可以使用各个浏览器所兼容的Image的属性--complete。所以在图片onload事件之前先对这个值做下判断即可,如下例子:
function loadImage(url, callback) {
var img = new Image(); //创建一个Image对象,实现图片的预下载
img.src = url;
if (img.complete) { // 如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数
callback.call(img);
return; // 直接返回,不用再处理onload事件
}
img.onload = function () { //图片下载完毕时异步调用callback函数。
callback.call(img);//将回调函数的this替换为Image对象
};
};
对于不显示在文档中的 Image 对象时用 var 语句定义的:
复制代码 代码如下:
var myImage = new Image();或
var myImage = new Image(<图片地址字符串>);
然后就可以像一般 Image 对象一样对待 myImage 变量了。不过既然它不显示在文档中,以下属性:lowsrc, width, height, vspace, hspace, border 就没有什么用途了。一般这种对象只有一个用:预读图片(preload)。因为当对对象的 src 属性赋值的时候,整个文档的读取、JavaScript 的运行都暂停,让浏览器专心的读取图片。预读图片以后,浏览器的缓存里就有了图片的 Copy,到真正要把图片放到文档中的时候,图片就可以立刻显示了。现在的网页中经常会有一些图像连接,当鼠标指向它的时候,图像换成另外一幅图像,它们都是先预读图像的。
预读图像的 JavaScript 例子
复制代码 代码如下:
var imagePreload = new Image();
imagePreload.src = '001.gif';
imagePreload.src = '002.gif';
imagePreload.src = '003.gif';
以上例子适合预读少量图片。
复制代码 代码如下:
function imagePreload() {
var imgPreload = new Image();
for (i = 0; i < arguments.length; i++) {
imgPreload.src = arguments[i];
}
}
imagePreload('001.gif', '002.gif', '003.gif', '004.gif', '005.gif');
以上例子适合预读大量图片。
因为许多浏览器存在的缓存问题。当图片加载过一次之后,如果再有对该图片的请求时,由于浏览器已经缓存住这张图片了,不会再发起一次新的请求,而是直接请缓存中加载过来,经过分析,可以使用各个浏览器所兼容的Image的属性--complete。所以在图片onload事件之前先对这个值做下判断即可,如下例子:
复制代码 代码如下:
function loadImage(url, callback) {
var img = new Image(); //创建一个Image对象,实现图片的预下载
img.src = url;
if (img.complete) { // 如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数
callback.call(img);
return; // 直接返回,不用再处理onload事件
}
img.onload = function () { //图片下载完毕时异步调用callback函数。
callback.call(img);//将回调函数的this替换为Image对象
};
};
相关文章
兼容多浏览器的iframe自适应高度(ie8 、谷歌浏览器4.0和 firefox3.5.3)
iframe在ie8 、谷歌浏览器4.0和 firefox3.5.3均成功自适应高度.2009-11-11JavaScript CSS解析B站的弹幕可以不挡人物原理及技巧
这篇文章主要为大家介绍了JavaScript CSS解析B站的弹幕可以不挡人物原理及技巧,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪2023-01-01bootstrap daterangepicker汉化以及扩展功能
这篇文章主要为大家详细 介绍了bootstrap daterangepicker汉化以及扩展功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下2017-06-06
最新评论