c++类构造函数详解

 更新时间:2014年05月04日 10:24:59   作者:  
这篇文章主要介绍了c++类构造函数示例,需要的朋友可以参考下

复制代码 代码如下:

//一、 构造函数是干什么的

/*   类对象被创建时,编译系统对象分配内存空间,并自动调用该构造函数->由构造函数完成成员的初始化工作
     eg: Counter c1;

     编译系统为对象c1的每个数据成员(m_value)分配内存空间,并调用构造函数Counter( )自动地初始化对象,初始化之后c1的m_value值设置为0

     故:构造函数的作用:初始化对象的数据成员。*/

      class Counter
       {
      public:       // 类Counter的构造函数,以类名作为函数名,无返回类型
      Counter(){
      m_value = 0;
      }

      private:
      int m_value;  // 类私有的数据成员
      }

 

//二、 构造函数的种类

#include <iostream>
using namespace std;

class Complex
{
private :
    double m_real;
    double m_imag;

public:

//*无参数构造函数

// 如果创建一个类你没有写任何构造函数,则系统会自动生成默认的无参构造函数,函数为空,什么都不做
// 只要你写了一个下面的某一种构造函数,系统就不会再自动生成这样一个默认的构造函数,如果希望有一个这样的无参构造函数,则需要自己显示地写出来

    Complex(void)
    {   m_real = 0.0;
        m_imag = 0.0;
    }

//*一般构造函数(也称重载构造函数)

//一般构造函数可以有各种参数形式,一个类可以有多个一般构造函数,前提是参数的个数或者类型不同(基于c++的重载函数原理)

//例如:你还可以写一个 Complex(int num)的构造函数出来,创建对象时根据传入的参数不同调用不同的构造函数

    Complex(double real, double imag)
    {   m_real = real;
        m_imag = imag;
    }

//*复制构造函数(也称为拷贝构造函数)

//复制构造函数参数为类对象本身的引用,用于根据一个已存在的对象复制出一个新的该类的对象,一般在函数中会将已存在对象的数据成员的值复制一份到新创建的对象中

//若没有显示的写复制构造函数,则系统会默认创建一个复制构造函数,但当类中有指针成员时,由系统默认创建该复制构造函数会存在风险,具体原因在有关 “浅拷贝”、“深拷贝”的文章中论述

    Complex(const Complex & c)
    {   // 将对象c中的数据成员值复制过来
        m_real = c.m_real;
        m_imag = c.m_imag;
    }

//*类型转换构造函数,根据一个指定的类型的对象创建一个本类的对象,需要注意的一点是,这个其实就是一般的构造函数,但是对于出现这种单参数的构造函数,C++会默认将参数对应的类型转换为该类类型,

//有时候这种隐私的转换是我们所不想要的,所以需要使用explicit来限制这种转换。

//例如:下面将根据一个double类型的对象创建了一个Complex对象

    Complex(double r)
    {   m_real = r;
        m_imag = 0.0;
    }

// 等号运算符重载(也叫赋值构造函数)

// 注意,这个类似复制构造函数,将=右边的本类对象的值复制给等号左边的对象,它不属于构造函数,等号左右两边的对象必须已经被创建。

// 若没有显示的写 =运算符重载,则系统也会创建一个默认的=运算符重载,只做一些基本的拷贝工作

    Complex &operator=(const Complex &rhs )

    {   // 首先检测等号右边的是否就是左边的对象本身,若是本对象本身,则直接返回
        if ( this == &rhs )
        {   return *this;
        }

        // 复制等号右边的成员到左边的对象中
        this->m_real = rhs.m_real;
        this->m_imag = rhs.m_imag;

        // 把等号左边的对象再次传出,目的是为了支持连等 eg:a=b=c 系统首先运行 b=c 然后运行 a=(b=c的返回值,这里应该是复制c值后的b对象)
        return *this;
    }
};

//三、使用上面定义的类对象来说明各个构造函数的用法:

int main()
{  
    // 调用了无参构造函数,数据成员初值被赋值为0.0
    Complex c1,c2;

    // 调用一般构造函数,数据成员初值分别被赋为指定值
    Complex c3(1.0,2.5);

    // 当然,也可以使用下面的形式
    // Complex c3 = Complex(1.0,2.5);

    //  把c3的数据成员的值赋值给事先被创建的对象c1
    //  由于c1已经事先被创建,故此处不会调用任何构造函数
    //  只会调用 = 号运算符重载函数
    c1 = c3; 

    //  调用类型转换构造函数
    //  系统首先调用类型转换构造函数,将5.2创建为一个本类的临时对象,然后调用等号运算符重载,将该临时对象赋值给c2
    c2 = 5.2; 

    // 调用拷贝构造函数( 有下面两种调用方式)

    Complex c5(c3);
    Complex c4 = c3;

    // 注意和 =运算符重载的区分,这里等号左边的对象不是事先已经创建,故需要调用拷贝构造函数,参数为c2
    // 这一点特别重要,这儿是初始化,不是赋值。
    // 其实这儿就涉及了C++中的两种初始化的方式:复制初始化和赋值初始化。
    // 其中c5采用的是复制初始化,而c4采用的是赋值初始化,这两种方式都是要调用拷贝构造函数的。

}

相关文章

  • 深入浅析C/C++ 的条件编译

    深入浅析C/C++ 的条件编译

    条件编译是指预处理的时候根据条件编译的指令有条件的选择源程序中的一部分代码送给编译器进行编译,进行有选择性的操作,防止宏替换的内容重复包含,这篇文章主要介绍了C/C++ 的条件编译,需要的朋友可以参考下
    2022-04-04
  • C/C++ 编译器优化介绍

    C/C++ 编译器优化介绍

    这篇文章主要涉及了C/C++ 编译器优化的简单介绍,具有一定参考价值。如有不对之处,欢迎指出。
    2017-09-09
  • C++实现拼图游戏代码(graphics图形库)

    C++实现拼图游戏代码(graphics图形库)

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++实现拼图游戏代码,带有graphics图形库,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-05-05
  • c++ vector造成的内存泄漏问题

    c++ vector造成的内存泄漏问题

    这篇文章主要介绍了c++ vector造成的内存泄漏问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-08-08
  • C/C++ 中怎样使用SetConsoleTextAttribute()函数来控制输出字符的颜色

    C/C++ 中怎样使用SetConsoleTextAttribute()函数来控制输出字符的颜色

    这篇文章主要介绍了C/C++ 中如何使用SetConsoleTextAttribute()函数来控制输出字符的颜色,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2021-03-03
  • C/C++中的内存管理小结

    C/C++中的内存管理小结

    这篇文章主要介绍了C/C++中的内存管理小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-05-05
  • 深入理解C++中的文件操作

    深入理解C++中的文件操作

    这篇文章主要给大家深入的介绍了C++中的文件操作,文件的操作对每个程序员来说都是很重要的,本文的介绍的很详细,有需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧。
    2017-01-01
  • C++ 实现即时通信的示例代码(直接运行)

    C++ 实现即时通信的示例代码(直接运行)

    本文主要介绍了C++ 实现即时通信的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2022-05-05
  • C++11实现简易定时器的示例代码

    C++11实现简易定时器的示例代码

    这篇文章主要介绍了C++11实现简易定时器的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-04-04
  • 浅析操作系统中的虚拟地址与物理地址

    浅析操作系统中的虚拟地址与物理地址

    本文主要介绍了操作系统中的虚拟地址与物理地址。在早期的计算机中,要运行一个程序,会把这些程序全都装入内存,程序都是直接运行在内存上的,也就是说程序中访问的内存地址都是实际的物理内存地址。那当程序同时运行多个程序时,操作系统是如何为这些程序分配内存的呢
    2021-06-06

最新评论