Jedis出现connection timeout问题解决方法(JedisPool连接池使用实例)

 更新时间:2014年05月29日 08:59:36   作者:  
这篇文章主要介绍了Jedis出现connection timeout问题解决方法,使用Jedis的JedisPool连接池解决了这个问题,需要的朋友可以参考下

今天发现Jedis 默认的连接方式 jedis=new Jedis(“localhost”,6379),老是发生connection timeout. 后来发现jedis类包还有一种可以设置最大连接时间的方法。

1->获取Jedis实例需要从JedisPool中获取;
2->用完Jedis实例需要还给JedisPool;
3->如果Jedis在使用过程中出错,则也需要还给JedisPool;
代码如下

复制代码 代码如下:

JedisPoolConfig config = new JedisPoolConfig();

  config.setMaxActive(100);

  config.setMaxIdle(20);

  config.setMaxWait(1000l);
  JedisPool pool;
  pool = new JedisPool(config, "2xx.xx.xx.14", 6379);

  boolean borrowOrOprSuccess = true;
  try {
   jedis = pool.getResource();
   // do redis opt by instance
  } catch (JedisConnectionException e) {
   borrowOrOprSuccess = false;
   if (jedis != null)
    pool.returnBrokenResource(jedis);

  } finally {
   if (borrowOrOprSuccess)
    pool.returnResource(jedis);
  }
  jedis = pool.getResource();

JedisPool依赖apache类包

commons-pool-1.5.6.jar

1->虽然抛出JedisConnectionException,但实际上有两类错误,一类是pool.getReource(),得不到可用的jedis实例;另一类是jedis.set/get时出错也会抛出这个Exception;为了实现区分,所以根据instance是否为null来实现,如果为空就证明instance根本就没初始化,也就不用return给pool;如果instance不为null,则证明是需要返还给pool的;
2->在instance出错时,也要调用returnBrokenResource返还给pool,否则下次通过getResource得到的instance的缓冲区可能还存在数据,出现问题!

JedisPool的配置参数很大程度上依赖于实际应用需求、软硬件能力。以前没用过commons-pool,所以这次花了一整间专门看这些参数的含义。。。JedisPool的配置参数大部分是由JedisPoolConfig的对应项来赋值的。

maxActive:控制一个pool可分配多少个jedis实例,通过pool.getResource()来获取;如果赋值为-1,则表示不限制;如果pool已经分配了maxActive个jedis实例,则此时pool的状态就成exhausted了,在JedisPoolConfig

maxIdle:控制一个pool最多有多少个状态为idle的jedis实例;

whenExhaustedAction:表示当pool中的jedis实例都被allocated完时,pool要采取的操作;默认有三种WHEN_EXHAUSTED_FAIL(表示无jedis实例时,直接抛出

NoSuchElementException)、WHEN_EXHAUSTED_BLOCK(则表示阻塞住,或者达到maxWait时抛出JedisConnectionException)、WHEN_EXHAUSTED_GROW(则表示新建一个jedis实例,也就说设置的maxActive无用);

maxWait:表示当borrow一个jedis实例时,最大的等待时间,如果超过等待时间,则直接抛出JedisConnectionException;

testOnBorrow:在borrow一个jedis实例时,是否提前进行alidate操作;如果为true,则得到的jedis实例均是可用的;

testOnReturn:在return给pool时,是否提前进行validate操作;

testWhileIdle:如果为true,表示有一个idle object evitor线程对idle object进行扫描,如果validate失败,此object会被从pool中drop掉;这一项只有在timeBetweenEvictionRunsMillis大于0时才有意义;

timeBetweenEvictionRunsMillis:表示idle object evitor两次扫描之间要sleep的毫秒数;

numTestsPerEvictionRun:表示idle object evitor每次扫描的最多的对象数;

minEvictableIdleTimeMillis:表示一个对象至少停留在idle状态的最短时间,然后才能被idle object evitor扫描并驱逐;这一项只有在timeBetweenEvictionRunsMillis大于0时才有意义;

softMinEvictableIdleTimeMillis:在minEvictableIdleTimeMillis基础上,加入了至少minIdle个对象已经在pool里面了。如果为-1,evicted不会根据idle time驱逐任何对象。如果minEvictableIdleTimeMillis>0,则此项设置无意义,且只有在timeBetweenEvictionRunsMillis大于0时才有意义;

lifo:borrowObject返回对象时,是采用DEFAULT_LIFO(last in first out,即类似cache的最频繁使用队列),如果为False,则表示FIFO队列;

其中JedisPoolConfig对一些参数的默认设置如下:
testWhileIdle=true
minEvictableIdleTimeMills=60000
timeBetweenEvictionRunsMillis=30000
numTestsPerEvictionRun=-1

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