C#对象为Null模式(Null Object Pattern)实例教程

 更新时间:2014年09月12日 14:55:22   投稿:shichen2014  
这篇文章主要介绍了C#对象为Null模式(Null Object Pattern),以一个简单实例深入分析了C#为Null情况下的处理方法,需要的朋友可以参考下

本文以实例形式简单讲述了C#对象为Null模式(Null Object Pattern),分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

所谓的"对象为Null模式",就是要求开发者考虑对象为Null的情况,并设计出在这种情况下的应对方法。

以前面"C#策略模式(Strategy Pattern) "一文中的例子来说,在我们的客户端程序中只考虑了用户输入1,2,3的情况,如果用户输入其它数字,比如4,就没有一个对应的IBall接口实现类实例产生,于是会报如下的错:

为了应对这种情况,我们专门设计一个类,当用户输入1,2,3以上的数字,就产生该类的实例。该类同样实现IBall接口。

public class Others : IBall
{
    public void Play()
    {
      Console.WriteLine("您选择的球类项目目前还不存在~~");
    }
}

在客户端程序中,修改为:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
      IBall ball = null;
      SportsMan man = new SportsMan();
      while (true)
      {
        Console.WriteLine("选择你喜欢的球类项目(1=足球, 2=篮球,3=排球)");
        string input = Console.ReadLine();
        switch (input)
        {
          case "1":
            ball = new Football();
            break;
          case "2":
            ball = new Basketball();
            break;
          case "3":
            ball = new Volleyball();
            break;
          default:
            ball = new Others();
            break;
        }
        man.SetHobby(ball);
        man.StartPlay();
      }
    }
}

以上,在swich语句中的default部分,当用户输入1,2,3以外的数字,就创建一个同样实现IBall接口、专门处理Null的类实例。      

相信本文所述实例对大家C#程序设计的学习有一定的借鉴价值。

相关文章

  • c# 并行的实现示例

    c# 并行的实现示例

    本文主要介绍了c# 并行的实现示例,我们使用 Parallel.ForEach 方法并结合 File.ReadAllLines 来提高读取速度,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下
    2024-01-01
  • 基于C#实现语音识别功能详解

    基于C#实现语音识别功能详解

    在.NET4.0中,可以借助System.Speech组件让电脑来识别我们的声音。本文将利用该组件实现语音识别功能,文中实现过程讲解详细,需要的可以参考一下
    2022-04-04
  • C#文字换行的实现方法

    C#文字换行的实现方法

    这篇文章主要介绍了C#文字换行的实现方法,通过自定义函数实现针对特定字符串的换行长度处理,是比较实用的技巧,对于C#的深入学习具有一定的借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2014-12-12
  • 浅谈C#2.0泛型中的变化:default关键字

    浅谈C#2.0泛型中的变化:default关键字

    下面就详细的说明一下。之所以会用到default关键字,是因为需要在不知道类型参数为值类型还是引用类型的情况下,为对象实例赋初值
    2013-09-09
  • WPF自定义控件的实现

    WPF自定义控件的实现

    本文主要介绍了WPF自定义控件的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2023-03-03
  • C#单线程和多线程的端口扫描器应用比较详解

    C#单线程和多线程的端口扫描器应用比较详解

    这篇文章主要详细对比分析了C#单线程和多线程的端口扫描器应用,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-07-07
  • C#实现自定义圆角按钮的方法

    C#实现自定义圆角按钮的方法

    Winform中自带的button没有圆角属性,所以我们继承Button类,重写OnPaint事件来绘制圆角按钮。下面通过实例代码给大家介绍下C#实现自定义圆角按钮的方法,需要的朋友参考下吧
    2021-11-11
  • C#中感叹号(!)的一些常见用法小结

    C#中感叹号(!)的一些常见用法小结

    在C#中,感叹号(!)有多种用途,具体取决于上下,文本文主要介绍了C#中感叹号(!)的一些常见用法小结,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下
    2023-09-09
  • Unity实现物体运动时画出轨迹

    Unity实现物体运动时画出轨迹

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity实现物体运动时画出轨迹,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-09-09
  • C#程序窗体间使用回调事件方式通讯示例

    C#程序窗体间使用回调事件方式通讯示例

    C#有事件这个东西,为啥不用呢,而且事件在窗体通信方面,有着更为方便的作用,我们知道事件实际上就是状态的捕获,数据互相操作的例子
    2013-12-12

最新评论