Lua中的迭代器和泛型for学习总结

 更新时间:2014年09月29日 10:16:35   作者:果冻想  
这篇文章主要介绍了Lua中的迭代器和泛型for学习总结,本文讲解了迭代器和泛型for的基础知识、泛型for的语义、无状态的迭代器等内容,需要的朋友可以参考下

前言

迭代器就是一种可以遍历一种集合中所有元素的机制,在Lua中,通常将迭代器表示为函数。每调用一次函数,就返回集合中的“下一个”元素。每个迭代器都需要在每次成功调用之后保存一些状态,这样才能知道它所在的位置及如何走到下一个位置,通过之前博文的总结,闭包对于这样的任务提供了极佳的支持。现在我们就用代码来实现一个简单的迭代器。

复制代码 代码如下:

function values(tb)
     local i = 0
     return function ()
          i = i + 1
          return tb[i]
     end
end
 
local testTb = {10, 20, 30}
for value in values(testTb) do
     print(value)
end

这就是一个最简单的迭代器,使用闭包来完成整个任务;这只是一个简单的例子,接下来,再看看泛型for的语义。

泛型for的语义

泛型for比较复杂,它在循环过程内保存了迭代器函数。它实际上保存着3个值:一个迭代器函数、一个恒定状态和一个控制变量。接下来,分别进行总结。
泛型for的语法如下:

复制代码 代码如下:

for <var-list> in <exp-list> do
     <body>
end

其中,<var-list>是一个或多个变量名的列表,以逗号分隔;<exp-list>是一个或多个表达式的列表,同样以逗号分隔。通常表达式列表只有一个元素,即一句对迭代器函数的调用。例如:

复制代码 代码如下:

for k, v in pairs(t) do print(k, v) end

for做的第一件事就是对in后面的表达式求值,这些表达式应该返回3个值供for保存:迭代器函数、恒定状态和控制变量的初值。这里和多重赋值是一样的,只有最后一个表达式才会产生多个结果,并且只会保留前3个值,多余的值会被丢弃;而不够的话,就以nil补足。

在初始化完成以后,for会以恒定状态和控制变量来调用迭代器函数。然后for将迭代器函数的返回值赋予变量列表中的变量。如果第一个返回值为nil,那么循环就终止,否则,for执行它的循环体,随后再次调用迭代器函数,并重复这个过程。在前言部分的代码中,只是返回了迭代器函数,并没有返回恒定状态和控制变量。下面通过代码来说明这个问题,比如:

复制代码 代码如下:

for var_1, ..., var_n in <explist> do <block> end -- 就等价于以下代码:
do
     local _f, _s, _var = <explist>    -- 返回迭代器函数、恒定状态和控制变量的初值
     while true do
          local var_1, ..., var_n = _f(_s, _var)
          _var = var_1
          if _var == nil then break end
          <block>
          end
     end
end

无状态的迭代器

所谓“无状态的迭代器”,就是一种自身不保存任何状态的迭代器。因此,我们可以在多个循环中使用同一个无状态的迭代器,避免创建新的闭包的开销。

在每次迭代中,for循环都会用恒定状态和控制变量来调用迭代器函数。一个无状态的迭代器可以根据这两个值来为下次迭代生成下一个元素。这类迭代器的代表就是ipairs。它可以用来迭代一个数组的所有元素。如下述演示代码:

复制代码 代码如下:

local aTb = {"One", "Two", "Three"}
for i, v in ipairs(aTb) do
     print(i, v)
end

在这里,迭代器状态就是需要遍历的table(一个恒定状态,它不会在循环中改变)及当前的索引值(控制变量)。我们可以使用Lua代码来实现ipairs,大概就如下代码:

复制代码 代码如下:

local function iter(a, i)
     i = i + 1
     local v = a[i]
     if v then
          return i, v
     end
end
 
function ipairs(a)
     return iter, a, 0
end

函数pairs与ipairs类似,也是用于遍历一个table中的所有元素。不同的是,它的迭代器函数是Lua中的一个基本函next。
复制代码 代码如下:

function pairs(a)
     return next, t, nil
end

在调用next(t, k)时,k是table t的一个key。此调用会以table中的任意次序返回一组值:此table的下一个key,及这个key所对应的值。而调用next(t, nil)时,返回table的第一组值。若没有下一组值时,next返回nil。所以,我们也可以使用next来判断一个table是否为空。

对于大家经常迷惑的ipairs和pairs的区别,在这里就能看的一清二楚了,ipairs只能用于遍历index是整型的table,同时,由于ipairs返回的控制变量初值为0,这就决定了,ipairs只能访问index从1开始的key和value;ipairs不能返回nil,当key对应的值为nil时,就直接终止遍历;而pairs则没有要求。关于ipairs和pairs的具体差异,请参考这篇博文:点这里

当然了,有了无状态的迭代器,就有了有状态的迭代器了,有状态的迭代器就是专门用一个table来保存状态;在无状态的迭代器中,我们每一次都是迭代一个table,这个table就是一个无状态的table,它不会再遍历的过程中发生变化,而有状态的迭代器,则会在遍历的过程中对迭代的table进行变更,迭代的table的状态也随之发生了变化。这里不做详细的总结。

相关文章

  • Lua 极简入门指南(七):面向对象编程

    Lua 极简入门指南(七):面向对象编程

    这篇文章主要介绍了Lua 极简入门指南(七):面向对象编程,本文讲解了类和继承的概念,并给出了编程实例,需要的朋友可以参考下
    2014-11-11
  • Lua所有内置函数罗列

    Lua所有内置函数罗列

    这篇文章主要介绍了Lua所有内置函数罗列,本文汇集了Lua脚本语言的所有内置函数,需要的朋友可以参考下
    2015-04-04
  • Lua中让回调函数支持回调对象方法的解决方法

    Lua中让回调函数支持回调对象方法的解决方法

    这篇文章主要介绍了Lua中让回调支持对象方法,一般情况下,Lua中只支持回调一个函数,本文方法实现可以回调一个对象的方法,需要的朋友可以参考下
    2014-12-12
  • 使用Lua来扩展C++程序的方法

    使用Lua来扩展C++程序的方法

    这篇文章主要介绍了使用Lua来扩展C++程序的方法,尽管更多的时候人们或许会想用C++来扩展Lua...需要的朋友可以参考下
    2015-07-07
  • Lua中使用table实现的其它5种数据结构

    Lua中使用table实现的其它5种数据结构

    这篇文章主要介绍了Lua中使用table实现的其它5种数据结构,本文用table为基础,实现了数组、链表、队列、集合等数据类型,需要的朋友可以参考下
    2014-09-09
  • Lua中创建全局变量的小技巧(禁止未预期的全局变量)

    Lua中创建全局变量的小技巧(禁止未预期的全局变量)

    这篇文章主要介绍了Lua中创建全局变量的小技巧(禁止未预期的全局变量),使用本文方法可以实现避免创建全局变量,在必须使用全局变量的情况下也给出了实现技巧,需要的朋友可以参考下
    2014-12-12
  • Lua中算术运算符的使用示例

    Lua中算术运算符的使用示例

    这篇文章主要介绍了Lua中算术运算符的使用示例,是Lua入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下
    2015-05-05
  • Lua之协同程序coroutine代码实例

    Lua之协同程序coroutine代码实例

    这篇文章主要介绍了Lua之协同程序coroutine代码实例,本文给出的代码示例较为复杂,需要对Lua协同程序有一定的了解方能看懂,需要的朋友可以参考下
    2015-04-04
  • 浅谈chuck-lua中的多线程

    浅谈chuck-lua中的多线程

    Lua对多线程支持初步体验是本文要介绍的内容,主要是来了解LUA中多线程的使用,,经过反复的实验得到的结果是,lua不支持多线程,如何让它支持?来看本文内容。
    2015-07-07
  • Lua中函数的几个特别之处探究

    Lua中函数的几个特别之处探究

    这篇文章主要介绍了Lua中函数的几个特别之处探究,本文讲解了Lua的函数创建、函数的参数、函数参数个数自适应、函数多重返回值等内容,需要的朋友可以参考下
    2014-09-09

最新评论