C++实现CreatThread函数主线程与工作线程交互的方法
更新时间:2014年10月09日 15:48:49 投稿:shichen2014
这篇文章主要介绍了C++实现CreatThread函数主线程与工作线程交互的方法,是Windows应用程序设计中非常实用的方法,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了C++开启线程CreatThread函数的使用,实现主线程与工作线程交互的功能。分享给大家供大家参考。
具体实现代码如下:
复制代码 代码如下:
//线程函数
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter)
{
for (int i=0;i<20;i++)
{
printf("I'm in thread,count=%d\n",i);
}
return 0;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
DWORD dwThreadId;
HANDLE hThread = ::CreateThread(NULL, 0, ThreadProc,NULL, 0, &dwThreadId);
if (hThread == NULL)
{
printf("createThread failed...");
return -1;
}
//等待线程结束
::WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
printf("thread finished...");
::CloseHandle(hThread);
return 0;
}
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter)
{
for (int i=0;i<20;i++)
{
printf("I'm in thread,count=%d\n",i);
}
return 0;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
DWORD dwThreadId;
HANDLE hThread = ::CreateThread(NULL, 0, ThreadProc,NULL, 0, &dwThreadId);
if (hThread == NULL)
{
printf("createThread failed...");
return -1;
}
//等待线程结束
::WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
printf("thread finished...");
::CloseHandle(hThread);
return 0;
}
希望本文所述对大家的C++程序设计有所帮助。
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