VC枚举串口端口应用

 更新时间:2014年10月23日 14:43:47   投稿:shichen2014  
这篇文章主要介绍了VC枚举串口端口应用,罗列了常见的一些串口端口的应用实例,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了VC串口端口应用,分享给大家供大家参考。具体用法分析如下:

串口作为最基本的电脑通信 I/O 接口,其使用虽然在 PC 上越来越少,但是在工业仪器领域仍然用的相当普遍,为此自己先整理下,希望大侠和同行们不吝赐教。

1、查询注册表

查询注册表的方法是网上见到的比较常见的方法,该方法就是使用编程方法读取注册表内信息,相当于用户通过在运行框内输入 ”regedit” (或 regedit32 )直接打开注册表,查看“
HKEY_LOCAL_MACHINE/HARDWARE/DEVICEMAP/SERIALCOMM ”项来获取串口信息。以下是源代码:

复制代码 代码如下:
CString   strSerialList[256];  // 临时定义 256 个字符串组,因为系统最多也就 256 个
HKEY hKey;
LPCTSTR data_Set="HARDWARE//DEVICEMAP//SERIALCOMM//";
long ret0 = (::RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE, data_Set, 0, KEY_READ, &hKey));
if(ret0 != ERROR_SUCCESS)
{
return -1;
}
int i = 0;
CHAR Name[25];
UCHAR szPortName[25];
LONG Status;
DWORD dwIndex = 0;
DWORD dwName;
DWORD dwSizeofPortName;
DWORD Type;
dwName = sizeof(Name);
dwSizeofPortName = sizeof(szPortName);
do
{
Status = RegEnumValue(hKey, dwIndex++, Name, &dwName, NULL, &Type,
      szPortName, &dwSizeofPortName);
if((Status == ERROR_SUCCESS)||(Status == ERROR_MORE_DATA))
{
strSerialList[i] = CString(szPortName);       // 串口字符串保存
i++;// 串口计数
   }
} while((Status == ERROR_SUCCESS)||(Status == ERROR_MORE_DATA));
RegCloseKey(hKey);

以上方法同样也可以实现对并口的查询,只要将 "HARDWARE // DEVICEMAP// SERIALCOMM//" 用 "HARDWARE//DEVICEMAP//PARALLEL PORTS//" 代替就行了。

比较:该方法时间最省,笔者在自己电脑上试过,在 1ms (少于 1ms 的我也不知道怎么编程计时)内即可完成;同时也可解决 usb 转串口设备的问题,比较实用,唯一缺点是,
如果用户在装某些软硬件时在注册表中注册了虚拟串口之类的,用此法枚举得到的该类串口实际上是不能当串口用的。
 
2 、使用 EnumPort 方法

该方法调用 EnumPort () API 函数,该函数本身就是枚举电脑端口用的,它枚举的并非只有串口,所以必须对其所得串口进行分析选择,以下是源代码:

复制代码 代码如下:
int m_nSerialPortNum(0);// 串口计数
CString strSerialList[256];  // 临时定义 256 个字符串组
LPBYTE pBite  = NULL;
DWORD pcbNeeded = 0;  // bytes received or required
DWORD pcReturned = 0;  // number of ports received
m_nSerialPortNum = 0;
// 获取端口信息,能得到端口信息的大小 pcbNeeded
EnumPorts(NULL, 2, pBite, 0, &pcbNeeded, &pcReturned);
pBite = new BYTE[pcbNeeded];
// 枚举端口,能得到端口的具体信息 pBite 以及端口的的个数 pcReturned
EnumPorts(NULL, 2, pBite, pcbNeeded, &pcbNeeded, &pcReturned);
PORT_INFO_2 *pPort;
pPort = (PORT_INFO_2*)pBite;
for ( i = 0; i < pcReturned; i++)
{
      CString str = pPort[i].pPortName;
      // 串口信息的具体确定
      if (str.Left(3) == "COM")
      {                 
      strSerialList[m_nSerialPortNum] = str.Left(strlen(str) - 1);
      //CString temp = str.Right(strlen(str) - 3);// 下面两行注释获取串口序号用
      //m_nSerialPortNo[m_nSerialPortNum] = atoi(temp.Left(strlen(temp) - 1));
      m_nSerialPortNum++;               
      }
}

以上方法除了串口,还可以枚举所有的并口和打印机等接口,而且能找到虚拟串口(这些串口有些未使用时,在注册表和硬件设备管理器中是不能取得的)。但是该方法稍微耗时些,笔者在自己电脑上试过,大概需要几十 ms ,主要问题是该方法有些 usb 串口并不能查到,所以该方法并不可靠。
 
3 、依次打开串口的方法

该方法就是中规中矩的依次打开串口,看打开是否成功来判断串口的有无,该方法源代码如下:

复制代码 代码如下:
int m_nSerialPortNum(0);// 串口数
CString          strSerialList[256];  // 临时定义 30 个字符串组
int nCom = 0;
int count = 0;
HANDLE hCom;
do {
      nCom++;
      strCom.Format("COM%d", nCom);
      hCom = CreateFile(strCom, 0, 0, 0,
      OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);
      if(INVALID_HANDLE_VALUE == hCom )
      break;
      strSerialList[m_nSerialPortNum] = strCom;
      m_nSerialPortNum++;        
      CloseHandle(hCom);
} while(1);

以上方法枚举的都是当前可用的串口,如果有一个串口当前被占用则其后的串口也将无法枚举得到,当然以上方法也可以改成调用 for 循环让其枚举打开 256 个串口的方法以避免上述情况,不过该方法比前两种更耗时(一般查找一个串口就要 15ms 左右),不过可以枚举得到所有当前可打开的串口,当然不能枚举得到一些虚拟串口。
 
4、使用 SetupAPI 函数集的方法

此种方法是我所见过最简单的方法,之所以简单是因为已经有人将复杂的代码封装起来了,我只需像傻子一样调用就可以完成工作了,具体的说明请看
http://www.codeguru.com/Cpp/W-P/system/hardwareinformation/article.php/c5721/ ,下面给出本人调用该方法的例子代码:

复制代码 代码如下:
int m_nSerialPortNum(0);// 串口计数
CString          strSerialList[256];  // 临时定义 256 个字符串组
CArray<SSerInfo,SSerInfo&> asi;
EnumSerialPorts(asi,TRUE);// 参数为 TRUE 时枚举当前可以打开的串口,
// 否则枚举所有串口
m_nSerialPortNum = asi.GetSize();
for (int i=0; i<asi.GetSize(); i++)
{
      CString str = asi[i].strFrien dlyName;
}

补充说明一下,使用该方法只要在你的程序中,添加“ EnumSerial.cpp ”和“ EnumSerial.h ”两个文件,并且将 Setupapi.lib 包含进你的工程文件中就行了,该方法时间上来说可能和第三种
方法差不多,但该方法获取的串口完完全全就是硬件设备管理器中的串口。

希望本文所述对大家的VC程序设计有所帮助。

相关文章

  • C++中I/O模型之select模型实例

    C++中I/O模型之select模型实例

    这篇文章主要介绍了C++中I/O模型的select模型,实例讲述了I/O模型的用法,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2014-10-10
  • c++中的system(

    c++中的system("pause")的作用和含义解析

    这篇文章主要介绍了c++中system("pause")的作用和含义,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧
    2018-03-03
  • 一起来看看C语言世界中的结构体

    一起来看看C语言世界中的结构体

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言世界中的结构体,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能够给你带来帮助
    2022-02-02
  • C语言实现进程5状态模型的状态机

    C语言实现进程5状态模型的状态机

    状态机在实际工作开发中应用非常广泛,用这幅图就可以很清晰的表达整个状态的流转。本篇通过C语言实现一个简单的进程5状态模型的状态机,让大家熟悉一下状态机的魅力,需要的可以参考一下
    2022-10-10
  • 深入理解C语言的new[]和delete[]

    深入理解C语言的new[]和delete[]

    new和delete既是C++中的关键字也是一种特殊的运算符。这篇文章主要介绍了C++的new和delete详解,需要的朋友可以参考下
    2021-09-09
  • C++类和对象实例解析(二)

    C++类和对象实例解析(二)

    这篇文章主要介绍了C++类和对象,从定义出发再到实例解析,深入的理解C++类和对象,需要的朋友可以参考下
    2015-08-08
  • C++编程中new运算符的使用学习教程

    C++编程中new运算符的使用学习教程

    这篇文章主要介绍了C++编程中new运算符的使用学习教程,是C++入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下
    2016-01-01
  • C++设计模式之建造者模式(Builder)

    C++设计模式之建造者模式(Builder)

    这篇文章主要介绍了C++设计模式之建造者模式Builder的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-03-03
  • C语言编写实现学生管理系统

    C语言编写实现学生管理系统

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言编写实现学生管理系统,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-07-07
  • 浅谈带缓冲I/O 和不带缓冲I/O的区别与联系

    浅谈带缓冲I/O 和不带缓冲I/O的区别与联系

    下面小编就为大家带来一篇浅谈带缓冲I/O 和不带缓冲I/O的区别与联系。小编觉得挺不错的现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2017-01-01

最新评论