Swift学习笔记之构造器重载

 更新时间:2014年11月18日 15:01:04   投稿:hebedich  
Swift 将为所有属性已提供默认值的且自身没有定义任何构造器的结构体或基类,提供一个默认的构造器。这个默认构造器将简单的创建一个所有属性值都设置为默认值的实例。

与函数一样,方法也存在重载,其重载的方式与函数一致。那么作为构造器的特殊方法,是否也存在重载呢?答案是肯定的。

一、构造器重载概念

Swift中函数重载的条件也适用于构造器,条件如下:
函数有相同的名字;
参数列表不同或返回值类型不同,或外部参数名不同;
Swift中的构造器可以满足以下两个条件,代码如下:

复制代码 代码如下:

class Rectangle {
    var width : Double
    var height : Double
    init(width : Double, height : Double) {        ①
        self.width   = width
        self.height  = height
    }
    init(W width : Double,H height : Double) {        ②
        self.width   = width
        self.height  = height
    }
    init(length : Double) {        ③
        self.width   = length
        self.height  = length
    }
    init() {                                                ④
        self.width   = 640.0
        self.height  = 940.0
    }
}
var rectc1 = Rectangle(width : 320.0, height : 480.0)        ⑤
println("长方形:\(rectc1.width) x \(rectc1.height)")
var rectc2 = Rectangle(W : 320.0, H : 480.0)        ⑥
println("长方形:\(rectc2.width) x \(rectc2.height)")
var rectc3 = Rectangle(length: 500.0)        ⑦
println("长方形3:\(rectc3.width) x \(rectc3.height)")
var rectc4 = Rectangle()        ⑧
println("长方形4:\(rectc4.width) x \(rectc4.height)")

上述代码第①~④行定义了4个构造器,其他是重载关系。从参数个数和参数类型上看,第①行和第②行的构造器是一样的,但是它们的外部参数名不同,所以在第⑤行调用的是第①行的构造器,第⑥行调用的是第②行的构造器。
第③行和第④行的构造器参数个数与第①行不同,所以在第⑦行调用的是第③行的构造器,第④行调用的是第⑧行的构造器。

二、值类型构造器代理

为了减少多个构造器间的代码重复,在定义构造器时,可以通过调用其他构造器来完成实例的部分构造过程,这个过程称为构造器代理。构造器代理在值类型和引用类型中使用方式不同,本节我们先介绍值类型构造器代理。
将上一节的示例修改如下:

复制代码 代码如下:

struct Rectangle {
    var width : Double
    var height : Double
    init(width : Double, height : Double) {        ①
        self.width   = width
        self.height  = height
    }
    init(W width : Double,H height : Double) {        ②
        self.width   = width
        self.height  = height
    }
    init(length : Double) {        ③
        self.init(W : length, H : length)
    }
    init() {                                                ④
        self.init(width: 640.0, height: 940.0)
    }
}
var rectc1 = Rectangle(width : 320.0, height : 480.0)        ⑤
println("长方形:\(rectc1.width) x \(rectc1.height)")
var rectc2 = Rectangle(W : 320.0, H : 480.0)        ⑥
println("长方形:\(rectc2.width) x \(rectc2.height)")
var rectc3 = Rectangle(length: 500.0)        ⑦
println("长方形3:\(rectc3.width) x \(rectc3.height)")
var rectc4 = Rectangle()        ⑧
println("长方形4:\(rectc4.width) x \(rectc4.height)")

将Rectangle声明为结构体类型,其中也有4个构造器重载。在第③行和第④行的构造器中使用了self.init语句,self指示当前实例本身,init是本身的构造器,第③行的self.init(W : length, H : length)语句是在调用第②行定义的构造器,第④行的self.init(width: 640.0, height: 940.0)语句是在调用第①行定义的构造器。
这种在同一个类型中通过self.init语句进行调用就是我们说的构造器代理。

三、引用类型构造器横向代理

引用类型构造器代理就是类构造器代理。由于类有继承关系,类构造器代理比较复杂,分为横向代理和向上代理。
        横向代理类似于值类型构造器代理,发生在同一类内部,这种构造器称为便利构造器(convenience initializers)。
        向上代理发生在继承情况下,在子类构造过程中要先调用父类构造器,初始化父类的存储属性,这种构造器称为指定构造器(designated initializers)。
由于我们还没有介绍继承,因此本章只介绍横向代理。
将上一节的示例修改如下:

复制代码 代码如下:

class Rectangle {
    var width : Double
    var height : Double
    init(width : Double, height : Double) {        ①
        self.width   = width
        self.height  = height
    }
    init(W width : Double,H height : Double) {        ②
        self.width   = width
        self.height  = height
    }
    convenience init(length : Double) {        ③
        self.init(W : length, H : length)
    }
    convenience init() {        ④
        self.init(width: 640.0, height: 940.0)
    }
}
var rectc1 = Rectangle(width : 320.0, height : 480.0)        ⑤
println("长方形:\(rectc1.width) x \(rectc1.height)")
var rectc2 = Rectangle(W : 320.0, H : 480.0)        ⑥
println("长方形:\(rectc2.width) x \(rectc2.height)")
var rectc3 = Rectangle(length: 500.0)        ⑦
println("长方形3:\(rectc3.width) x \(rectc3.height)")
var rectc4 = Rectangle()        ⑧
println("长方形4:\(rectc4.width) x \(rectc4.height)")

将Rectangle声明为类,其中也有4个构造器重载。在第③行和第④行的构造器中使用了self.init语句,并且在构造器前面加上了convenience关键字,convenience表示便利构造器,这说明我们定义构造器是横向代理调用其他构造器。
第③行的self.init(W : length, H : length)语句是在横向调用第②行定义的构造器代理,第④行的self.init(width: 640.0, height: 940.0)语句是在横向调用第①行定义的构造器代理。

构造器重载的问题今天就到这里吧,小伙伴们可以参考下示例,希望对大家有所帮助

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