Lua协同程序(COROUTINE)运行步骤分解

 更新时间:2015年01月13日 08:58:42   投稿:junjie  
这篇文章主要介绍了Lua协同程序(COROUTINE)运行步骤分解,本文着重分解协同程序的运行步骤,需要的朋友可以参考下

这是一段分析 lua 协程(协同程序,coroutine)的代码,来自 Lua reference manual interface (略有修改):

复制代码 代码如下:

function foo (a)
    print("foo", a)
    return coroutine.yield(2*a)
end

co = coroutine.create(function (a,b)
   print("co-body1", a, b)
   local r = foo(a+1)
   print("co-body2", r)
   local r, s = coroutine.yield(a+b, a-b)
   print("co-body3", r, s)
   return b, "end"
end)

print("1----")
print("main", coroutine.resume(co, 1, 10))
print("2----")
print("main", coroutine.resume(co, "r"))
print("3----")
print("main", coroutine.resume(co, "x", "y"))
print("4----")
print("main", coroutine.resume(co, "x", "y"))

运行效果如下:

复制代码 代码如下:

1------
co-body1    1   10
foo 2
main    true    4
2------
co-body2    r
main    true    11  -9
3------
co-body3    x   y
main    true    10  end
4------
main    false   cannot resume dead coroutine

这里一共调用了 4 次 resume ,让我们来看看它是怎么运行的。

第一次:

复制代码 代码如下:

print("main", coroutine.resume(co, 1, 10))

1.执行 print("co-body1", a, b) ,a 和 b 的值为 resume 提供,a=1, b=10 ;
2.计算 a+1=2 ,进入 foo(a) ,同时将刚才的计算结果通过 a 参数传递,执行 print("foo", a);
3.考虑 return coroutine.yield(2*a) ;
4.计算 2*a=4 ,碰到 yield,挂起 foo(a) 调用,将 4 返回给 resume 。注意,foo 的 return 还没有执行;
5.resume 执行成功,返回 true, 4 。

第二次:

复制代码 代码如下:

print("main", coroutine.resume(co, "r"))

1.从上一次挂起的 foo(a) 调用开始执行,接着执行没有完成的 return 调用;
2.因为 yield 返回 resume 的调用参数,此时 foo(a+1) 返回的值就是字符串 "r"。这里比较难理解。
因为大家可能会顺理成章地认为 local r 这个变量的值应该是 yield(2*a) 中的 2*a 的值。
需要注意的是, yield 的返回值 与 yield 参数的值 是不同的。
前者你可以将其保存在一个变量中,或者 return 它,或者不使用它(不保存 yield 的返回结果);后者则是 resume 的返回值。
3.执行 print("co-body2", r) ,r 的值为 "r" ;
4.考虑 local r, s = coroutine.yield(a+b, a-b) ;
5.计算 a+b=11, a-b=-9 ,碰到 yield ,挂起 co 的调用,将 11 和 9 返回给 resume 。注意,此时 local r, s 的赋值还没有开始。
这里不太好理解的是,为什么 a 的值不是 "r" ?因为 "r" 已经被上面的 yield 的返回值给消费掉了。
6.resume 执行成功,返回 true, 11, -9 。

第三次:

复制代码 代码如下:

print("main", coroutine.resume(co, "x", "y"))

1.从上一次 yield 的地方开始执行,接着执行没有完成的 local r, s = 赋值。上面提到, yield 会返回 resume 的调用参数,因此 r 和 s 的值就是 "x" 和 "y" ;
2.执行 print("co-body3", r, s) 进行打印;
3.考虑 return b, "end" ;
4.b 的值一直都是 10 没有变,这里直接返回了,同时返回的还有 "end" 这个字符串;
5.由于协程函数返回的时候,它的所有返回值都作为 resume 的返回值返回。因此这里的 resume 执行成功,返回 10, "end" 。

第四次:

复制代码 代码如下:

print("main", coroutine.resume(co, "x", "y"))

由于 co 函数已经返回,它处于 dead 状态,不能 resume ,因此第 4 次 resume 失败。

相关文章

  • Lua中简单的错误处理实例

    Lua中简单的错误处理实例

    这篇文章主要介绍了Lua中简单的错误处理实例,本文讲解了Lua错误处理中的error、assert、pcall等内容,需要的朋友可以参考下
    2014-09-09
  • Lua 中 pairs 和 ipairs 的区别

    Lua 中 pairs 和 ipairs 的区别

    这篇文章主要介绍了Lua 中 pairs 和 ipairs 的区别,本文用官方文档和代码实例总结了它的们的区别,需要的朋友可以参考下
    2014-09-09
  • Lua中关于求模与求余的区别介绍

    Lua中关于求模与求余的区别介绍

    这篇文章主要介绍了Lua中关于求模与求余的区别介绍,我觉得很多人搞不清楚这两个概念的区别,刚好在翻译lua手册时遇到%与math.fmod这两个操作,顺便做一下说明吧,需要的朋友可以参考下
    2015-04-04
  • Lua性能优化技巧(四):关于字符串

    Lua性能优化技巧(四):关于字符串

    这篇文章主要介绍了Lua性能优化技巧(四):关于字符串,本文讲解了关于字符串的一些优化技巧,需要的朋友可以参考下
    2015-04-04
  • 详解Lua中的元表和元方法

    详解Lua中的元表和元方法

    Lua中的元表(Metatable)和元方法(Metamethods)是Lua语言中的重要概念,它们允许我们对对象和操作进行自定义,本文讲给大家详细介绍一下Lua中的元表和元方法,需要的朋友可以参考下
    2023-09-09
  • Lua利用cjson读写json示例分享

    Lua利用cjson读写json示例分享

    本文结合本人的实际使用经验和代码示例,介绍如何在Lua中对json进行encode和decode,需要的朋友可以参考下
    2014-11-11
  • Lua中的模块(module)和包(package)详解

    Lua中的模块(module)和包(package)详解

    这篇文章主要介绍了Lua中的模块(module)和包(package)详解,本文讲解了require函数、写一个模块、package.loaded、module函数等内容,需要的朋友可以参考下
    2014-09-09
  • Lua协同程序(COROUTINE)运行步骤分解

    Lua协同程序(COROUTINE)运行步骤分解

    这篇文章主要介绍了Lua协同程序(COROUTINE)运行步骤分解,本文着重分解协同程序的运行步骤,需要的朋友可以参考下
    2015-01-01
  • Ruby类实例变量、类实例方法和类变量、类方法的区别

    Ruby类实例变量、类实例方法和类变量、类方法的区别

    这篇文章主要介绍了Ruby类实例变量、类实例方法和类变量、类方法的区别,本文探讨一下他们的定义和基本的使用场景,需要的朋友可以参考下
    2015-04-04
  • lua开发中实现MVC框架的简单应用

    lua开发中实现MVC框架的简单应用

    最近的游戏项目中使用了lua脚本来开发,项目中用到了MVC框架,最近有朋友问我怎么弄,在这里简单分享一下思路和一些开发中的技巧。有需要的小伙伴可以参考下。
    2015-04-04

最新评论