Go语言map用法实例分析
更新时间:2015年02月25日 15:28:56 作者:不是JS
这篇文章主要介绍了Go语言map用法,实例分析了map的功能及使用技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了Go语言map用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
map 映射键到值:
map 在使用之前必须用 make 来创建(不是 new);一个值为 nil 的 map 是空的,并且不能赋值。
复制代码 代码如下:
package main
import "fmt"
type Vertex struct {
Lat, Long float64
}
var m map[string]Vertex
func main() {
m = make(map[string]Vertex)
m["Bell Labs"] = Vertex{
40.68433, 74.39967,
}
fmt.Println(m["Bell Labs"])
}
import "fmt"
type Vertex struct {
Lat, Long float64
}
var m map[string]Vertex
func main() {
m = make(map[string]Vertex)
m["Bell Labs"] = Vertex{
40.68433, 74.39967,
}
fmt.Println(m["Bell Labs"])
}
map 的文法跟结构体文法相似,不过键名是必须的。
复制代码 代码如下:
package main
import "fmt"
type Vertex struct {
Lat, Long float64
}
var m = map[string]Vertex{
"Bell Labs": Vertex{
40.68433, -74.39967,
},
"Google": Vertex{
37.42202, -122.08408,
},
}
func main() {
fmt.Println(m)
}
import "fmt"
type Vertex struct {
Lat, Long float64
}
var m = map[string]Vertex{
"Bell Labs": Vertex{
40.68433, -74.39967,
},
"Google": Vertex{
37.42202, -122.08408,
},
}
func main() {
fmt.Println(m)
}
如果顶层类型只有类型名的话,可以在文法的元素中省略键名。
复制代码 代码如下:
package main
import "fmt"
type Vertex struct {
Lat, Long float64
}
var m = map[string]Vertex{
"Bell Labs": {40.68433, -74.39967},
"Google": {37.42202, -122.08408},
}
func main() {
fmt.Println(m)
}
import "fmt"
type Vertex struct {
Lat, Long float64
}
var m = map[string]Vertex{
"Bell Labs": {40.68433, -74.39967},
"Google": {37.42202, -122.08408},
}
func main() {
fmt.Println(m)
}
修改map:
在 map m 中插入或修改一个元素:
复制代码 代码如下:
m[key] = elem
获得元素:
复制代码 代码如下:
elem = m[key]
删除元素:
复制代码 代码如下:
delete(m, key)
通过双赋值检测某个键存在:
复制代码 代码如下:
elem, ok = m[key]
如果 key 在 m 中, ok 是 true。 否则,ok 是 false 并且 elem 是 map 的元素类型的零值。
同样的,当从 map 中读取某个不存在的键时,结果是 map 的元素类型的零值。
复制代码 代码如下:
package main
import "fmt"
func main() {
m := make(map[string]int)
m["Answer"] = 42
fmt.Println("The value:", m["Answer"])
m["Answer"] = 48
fmt.Println("The value:", m["Answer"])
delete(m, "Answer")
fmt.Println("The value:", m["Answer"])
v, ok := m["Answer"]
fmt.Println("The value:", v, "Present?", ok)
}
import "fmt"
func main() {
m := make(map[string]int)
m["Answer"] = 42
fmt.Println("The value:", m["Answer"])
m["Answer"] = 48
fmt.Println("The value:", m["Answer"])
delete(m, "Answer")
fmt.Println("The value:", m["Answer"])
v, ok := m["Answer"]
fmt.Println("The value:", v, "Present?", ok)
}
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。
相关文章
golang框架gin的日志处理和zap lumberjack日志使用方式
这篇文章主要介绍了golang框架gin的日志处理和zap lumberjack日志使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教2024-01-01Go语言pointer及switch fallthrough实战详解
这篇文章主要为大家介绍了Go语言pointer及switch fallthrough实战详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪2022-06-06
最新评论