javascript数组去重的方法汇总

 更新时间:2015年04月14日 08:54:59   投稿:hebedich  
数组去重复是一个常见的需求,我们暂时考虑同类型的数组去重复。主要是理清思路和考虑下性能。以下方法,网上基本都有,这里只是简单地总结一下分享给大家。

四种算法来实现这个目的:

第一种:

Array.prototype.unique1 = function () {
 var n = []; //一个新的临时数组
 for (var i = 0; i < this.length; i++) //遍历当前数组
 {
  //如果当前数组的第i已经保存进了临时数组,那么跳过,
  //否则把当前项push到临时数组里面
  if (n.indexOf(this[i]) == -1) n.push(this[i]);
 }
 return n;
}

第二种:

Array.prototype.unique2 = function()
{
    var n = {},r=[]; //n为hash表,r为临时数组
    for(var i = 0; i < this.length; i++) //遍历当前数组
    {
        if (!n[this[i]]) //如果hash表中没有当前项
        {
            n[this[i]] = true; //存入hash表
            r.push(this[i]); //把当前数组的当前项push到临时数组里面
        }
    }
    return r;
} //此方法比较推荐 ,但不能呢过考虑到“222”和222的问题

第二种改进版:

//类hash方法的改进版
Array.prototype.unique2 = function () {
  var n = {}, r = [];
  for (var i = 0; i < this.length; i++) {
    if (!n[typeof (this[i]) + this[i]]) {
      n[typeof (this[i]) + this[i]] = true;
      r.push(this[i])
    }
  }
  return r
};

var arr=["222",222,2,2,3];
var newarry=arr.unique2();
console.log(newarry[newarry.length-1]); 

  

第三种:

Array.prototype.unique3 = function()
{
    var n = [this[0]]; //结果数组
    for(var i = 1; i < this.length; i++) //从第二项开始遍历
    {
        //如果当前数组的第i项在当前数组中第一次出现的位置不是i,
        //那么表示第i项是重复的,忽略掉。否则存入结果数组
        if (this.indexOf(this[i]) == i) n.push(this[i]);
    }
    return n;
}

    其中第1种和第3种方法都用到了数组的indexOf方法。此方法的目的是寻找存入参数在数组中第一次出现的位置。很显然,js引擎在实现这个方法的时候会遍历数组直到找到目标为止。所以此函数会浪费掉很多时间。 而第2中方法用的是hash表。把已经出现过的通过下标的形式存入一个object内。下标的引用要比用indexOf搜索数组快的多。

    为了判断这三种方法的效率如何,我做了一个测试程序,生成一个10000长度的随机数组成的数组,然后分别用几个方法来测试执行时间。 结果表明第二种方法远远快于其他两种方法。 但是内存占用方面应该第二种方法比较多,因为多了一个hash表。这就是所谓的空间换时间。  就是这个 测试页面,你也可以去看看。

第四种方法:

Array.prototype.unique4 = function()
{
    this.sort();
    var re=[this[0]];
    for(var i = 1; i < this.length; i++)
    {
        if( this[i] !== re[re.length-1])
        {
            re.push(this[i]);
        }
    }
    return re;
}

    这个方法的思路是先把数组排序,然后比较相邻的两个值。 排序的时候用的JS原生的sort方法,JS引擎内部应该是用的快速排序吧。 最终测试的结果是此方法运行时间平均是第二种方法的三倍左右,不过比第一种和第三种方法快了不少。

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

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