C语言计算器的3种实现方法代码
方法一
#include <stdio.h> int Add(int x, int y) { return x + y; } int Sub(int x, int y) { return x - y; } int Mul(int x, int y) { return x * y; } int Div(int x, int y) { return x / y; } void menu() { printf("***************************\n"); printf("*** 1. Add 2. Sub ***\n"); printf("*** 3. Mul 4. Div ***\n"); printf("*** 0. Exit ***\n"); printf("***************************\n"); } int main() { int input = 0; int x = 0; int y = 0; int ret = 0; do { menu(); printf("请选择:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: printf("请输入:>"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = Add(x, y); printf("%d\n", ret); break; case 2: printf("请输入:>"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = Sub(x, y); printf("%d\n", ret); break; case 3: printf("请输入:>"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = Mul(x, y); printf("%d\n", ret); break; case 4: printf("请输入:>"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = Div(x, y); printf("%d\n", ret); break; case 0: printf("退出计算器\n"); break; default: printf("输入错误,请重新输入\n"); break; } } while (input); }
方法二
使⽤函数指针数组的实现:
#include <stdio.h> int Add(int x, int y) { return x + y; } int Sub(int x, int y) { return x - y; } int Mul(int x, int y) { return x * y; } int Div(int x, int y) { return x / y; } void menu() { printf("***************************\n"); printf("*** 1. Add 2. Sub ***\n"); printf("*** 3. Mul 4. Div ***\n"); printf("*** 0. Exit ***\n"); printf("***************************\n"); } int main() { int (*pf[])(int, int) = { NULL,Add,Sub,Mul,Div }; int input = 0; int x = 0; int y = 0; int ret = 0; do { menu(); printf("请选择:>"); scanf("%d", &input); if (input >= 1 && input <= 4) { printf("请输入:>"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = pf[input](x, y); printf("%d\n", ret); } else if (input == 0) { printf("退出计算器\n"); } else { printf("输入错误,请重新输入\n"); } } while (input); }
回调函数是什么?
回调函数就是⼀个通过函数指针调⽤的函数。
如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另⼀个函数,当这个指针被⽤来调⽤其所指向的函数时,被调⽤的函数就是回调函数。回调函数不是由该函数的实现⽅直接调⽤,⽽是在特定的事件或条件发⽣时由另外的⼀⽅调⽤的,⽤于对该事件或条件进⾏响应。
中我们写的计算机的实现的代码中,红⾊框中的代码是重复出现的,其中虽然执⾏计算的逻辑是区别的,但是输⼊输出操作是冗余的,有没有办法,简化⼀些呢?因为红⾊框中的代码,只有调⽤函数的逻辑是有差异的,我们可以把调⽤的函数的地址以参数的形式传递过去,使⽤函数指针接收,函数指针指向什么函数就调⽤什么函数,这⾥其实使⽤的就是回调函数的功能。
方法三
#include <stdio.h> int Add(int x, int y) { return x + y; } int Sub(int x, int y) { return x - y; } int Mul(int x, int y) { return x * y; } int Div(int x, int y) { return x / y; } void menu() { printf("***************************\n"); printf("*** 1. Add 2. Sub ***\n"); printf("*** 3. Mul 4. Div ***\n"); printf("*** 0. Exit ***\n"); printf("***************************\n"); } void Cal(int(*pf_t)(int, int)) { int x = 0; int y = 0; int ret = 0; printf("请输入:>"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = pf_t(x, y); printf("%d\n", ret); } int main() { int input = 0; do { menu(); printf("请选择:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: Cal(Add); break; case 2: Cal(Sub); break; case 3: Cal(Mul); break; case 4: Cal(Div); break; case 0: printf("退出计算器\n"); break; default: printf("输入错误,请重新输入\n"); break; } } while (input); }
总结
到此这篇关于C语言计算器的3种实现方法代码的文章就介绍到这了,更多相关C语言计算器实现内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
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