C#中Winfrom默认输入法的设置方法

 更新时间:2015年05月18日 09:40:54   作者:永远爱好写程序  
这篇文章主要介绍了C#中Winfrom默认输入法的设置方法,以实例形式较为详细的分析了C#中输入法设置的相关技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了C#中Winfrom默认输入法的设置方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

在WINFORM中我们经常遇到文本输入框中输入法被禁用或老是变全角输入法等问题,经查阅相关资料,现小结如下:

一、Control.ImeMode 属性:获取或设置控件的输入法编辑器 (IME) 模式。

(1)由于窗体属性继承关系,如果你的WINFORM窗体中大部分需要设置为输入法有效状态,可以设置为FORM的ImeMode属性为On.
(2)如果需要某些TextBox为输入法有效,则使用ImeMode.On
(3)如果需要设置整个窗体的输入法全部为半角,可以使用以下代码:

#region 修正输入法全角/半角的问题
//声明一些API函数 
[DllImport("imm32.dll")]
public static extern IntPtr ImmGetContext(IntPtr hwnd);
[DllImport("imm32.dll")]
public static extern bool ImmGetOpenStatus(IntPtr himc);
[DllImport("imm32.dll")]
public static extern bool ImmSetOpenStatus(IntPtr himc, bool b);
[DllImport("imm32.dll")]
public static extern bool ImmGetConversionStatus(IntPtr himc, ref int lpdw, ref  int lpdw2);
[DllImport("imm32.dll")]
public static extern int ImmSimulateHotKey(IntPtr hwnd, int lngHotkey);
private const int IME_CMODE_FULLSHAPE = 0x8;
private const int IME_CHOTKEY_SHAPE_TOGGLE = 0x11;
protected override void OnActivated(EventArgs e)
{
  base.OnActivated(e);
  IntPtr HIme = ImmGetContext(this.Handle);  
  //如果输入法处于打开状态 
  if (ImmGetOpenStatus(HIme))
  {
    int iMode = 0;
    int iSentence = 0;
    //检索输入法信息 
    bool bSuccess = ImmGetConversionStatus(HIme, ref iMode, ref iSentence);  
    if (bSuccess)
    {
      //如果是全角,转换成半角 
      if ((iMode & IME_CMODE_FULLSHAPE) > 0)    
        ImmSimulateHotKey(this.Handle, IME_CHOTKEY_SHAPE_TOGGLE);    
    }
  }
}
#endregion 修正输入法全角/半角的问题

注意:需要引用以下命名空间:using System.Runtime.InteropServices; 

(4)对于仅用于输入数值的 TextBox 控件,ImeMode 属性通常设置为 ImeMode.Off。对于 Form 类,ImeMode 属性值设置为 ImeMode.NoControl。

(5)不直接支持输入方法编辑器或允许从 IME 直接输入的大多数类将此属性的值设置为 NoControl。

重要事项:

除非 ImeMode 已经以编程方式设置为 ImeMode.Disable,否则用户能够以交互方式更改它。在前一种情况下,用户将无法使用 IME。

二、ImeMode各属性的含义:

ImeMode 枚举:指定一个值,该值是用来确定在选定了对象时该对象的输入法编辑器 (IME) 的状态。

以下是微软的解释:

  成员名称 说明
  Alpha 字母数字单字节字符 (SBC)。此设置仅对朝鲜语和日语 IME 有效。 
  AlphaFull 字母数字双字节字符。此设置仅对朝鲜语和日语 IME 有效。 
  Close  
  Disable IME 被禁用。如果使用此设置,则用户无法从键盘打开 IME,而且 IME 浮动窗口处于隐藏状态。 
  Hangul 朝鲜文 SBC。此设置仅对朝鲜语 IME 有效。 
  HangulFull 朝鲜文 DBC。此设置仅对朝鲜语 IME 有效。 
  Hiragana 平假名 DBC。此设置仅对日语 IME 有效。 
  Inherit 继承父控件的 IME 模式。 
  Katakana 片假名 DBC。此设置仅对日语 IME 有效。 
  KatakanaHalf 片假名 SBC。此设置仅对日语 IME 有效。 
  NoControl 无(默认)。 
  Off IME 已关闭。此模式指示 IME 已关闭,这意味着该对象的行为方式与英语输入模式相同。此设置仅对日语、简体中文和繁体中文 IME 有效。 
  On IME 已打开。此值指示 IME 已打开,可以输入中文或日语特定的字符。此设置仅对日语、简体中文和繁体中文 IME 有效。 

 
备注:

输入法编辑器 (IME) 允许用户输入和编辑中文、日语和朝鲜语字符。IME 是用于编写中文、日语和朝鲜语脚本的基本组件。这些书写体系具有的字符比可为常规键盘编码的字符要多。这些语言的 IME 使用描述单个字符或成组字符的基字符序列,以便允许您输入范围较广的一组字符。基字符可以是来自朝鲜文音节的成分字母、日语汉字字符的拼音成分,或者中文字符的各种组合。

三、如果设置为合适的输入法?

这里仅给一个例子,打击可以举一返三:

using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
  RichTextBox rtb = new RichTextBox();
  public Form1()
  {
    this.Controls.Add(rtb);
    rtb.Dock = DockStyle.Fill;
    this.InputLanguageChanged += new InputLanguageChangedEventHandler(languageChange);
  }
  private void languageChange(Object sender, InputLanguageChangedEventArgs e)
  {
    // If the input language is Japanese, set the initial IMEMode to Katakana.
    if (e.InputLanguage.Culture.TwoLetterISOLanguageName.Equals("ja"))
    {
      rtb.ImeMode = System.Windows.Forms.ImeMode.Katakana;
    }
  }
  public static void Main(string[] args)
  {
    Application.Run(new Form1());
  }
}

希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。

相关文章

  • C#正则匹配RegexOptions选项的组合使用方法

    C#正则匹配RegexOptions选项的组合使用方法

    本文主要简单介绍RegexOptions各种选项的作用,并介绍如何组合使用,为初学者解除一些疑惑。
    2016-04-04
  • C#多线程之线程通讯(AutoResetEvent)

    C#多线程之线程通讯(AutoResetEvent)

    这篇文章介绍了C#多线程之线程通讯(AutoResetEvent)的用法,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-04-04
  • c# 从IE浏览器获取当前页面的内容

    c# 从IE浏览器获取当前页面的内容

    从IE浏览器获取当前页面内容可能有多种方式,今天我所介绍的是其中一种方法。基本原理:当鼠标点击当前IE页面时,获取鼠标的坐标位置,根据鼠标位置获取当前页面的句柄,然后根据句柄,调用win32的东西进而获取页面内容。感兴趣的朋友可以参考下本文
    2021-06-06
  • Unity为软件添加使用有效期的具体步骤

    Unity为软件添加使用有效期的具体步骤

    今天小编遇到这样一个需求需要为软件设定一个使用有效期,当超过指定时间后,程序无法执行,实现思路并不复杂,今天小编通过本文给大家分享Unity为软件添加使用有效期的具体步骤,感兴趣的朋友一起看看吧
    2022-03-03
  • c#关于JWT跨域身份验证的实现代码

    c#关于JWT跨域身份验证的实现代码

    这篇文章主要介绍了c#关于JWT跨域身份验证的实现代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2019-10-10
  • Unity编辑器选择器工具类Selection常用函数示例详解

    Unity编辑器选择器工具类Selection常用函数示例详解

    这篇文章主要为大家介绍了Unity编辑器选择器工具类Selection常用函数示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-08-08
  • openfiledialog读取txt写入数据库示例

    openfiledialog读取txt写入数据库示例

    这篇文章主要介绍了openfiledialog读取txt写入数据库示例,需要的朋友可以参考下
    2014-03-03
  • c# 如何实现获取二维数组的列数

    c# 如何实现获取二维数组的列数

    这篇文章主要介绍了c# 实现获取二维数组的列数操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2021-04-04
  • 利用多线程句柄设置鼠标忙碌状态的实现方法

    利用多线程句柄设置鼠标忙碌状态的实现方法

    怎样利用多线程句柄设置鼠标忙碌状态呢?下面小编就为大家介绍一下具体的实现方法吧!需要的朋友可以过来参考下
    2013-08-08
  • C#使用Lazy实现延迟加载的方法示例

    C#使用Lazy实现延迟加载的方法示例

    在C#中,Lazy< T> 类是一个非常有用的工具,它可以用于延迟加载值,在本文中,我们将详细介绍 Lazy< T> 的实现机制和用法,并提供一些示例来展示它的优势,文中通过代码示例讲解的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2024-06-06

最新评论