C#中图片旋转和翻转(RotateFlipType)用法分析
更新时间:2015年06月12日 09:45:17 作者:天蓝
这篇文章主要介绍了C#中图片旋转和翻转(RotateFlipType)用法,实例分析了C#图片旋转及翻转Image.RotateFlip方法属性的常用设置技巧,需要的朋友可以参考下
本文实例分析了C#中图片旋转和翻转(RotateFlipType)用法。分享给大家供大家参考。具体如下:
首次接触Image.RotateFlip时可能会对它的旋转方式搞糊涂,其中旋转时有许多参数如:
1、Rotate90FlipX
2、Rotate90FliY
3、Rotate90FlipXY
4、Rotate90FlipNone
以上面四个为例:
1是指定后接水平翻转的90度顺时针旋转,
2是指定后接垂直翻转的90度顺时针旋转,
3是指定后接水平翻转和垂直翻转的90度顺时针旋转,
4是指定不进行翻转的90度顺时针旋转。这是VS的解释。
第一次理解错误了,正确的是(以1为例)先进行90度顺时针旋转,再以Y轴为中心线水平翻转。同样的(以3为例)先进行90度顺时针旋转,再以Y轴为中心线水平翻转,接着以X轴为中心线垂直翻转。这样以来其它的就都好理解了。
如果我们想实现镜面效果,那么选用Rotate180FlipY就行了。
希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。
相关文章
Unity解析gif动态图操作
这篇文章主要介绍了Unity解析gif动态图操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
2021-04-04
unity中实现Edge浏览器鼠标手势的功能思路详解
这篇文章主要介绍了unity中实现Edge浏览器鼠标手势的功能思路详解,实现起来其实并不复杂,涉及的技术点有pc端和移动端屏幕拖动事件,二维向量的相关运算,手势匹配算法,事件系统设计模式,需要的朋友可以参考下
2023-12-12
C#实现右键快捷菜单(上下文菜单)的两种方式
在C#中,ContextMenuStrip是一种用于创建右键菜单的控件,它提供了一种方便的方式来为特定的控件或窗体添加自定义的上下文菜单选项,有两种实现方式,文中介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
2024-03-03
Unity实现10天签到系统
这篇文章主要为大家详细介绍了Unity实现10天签到系统,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2021-04-04
利用C#编写Linux守护进程实例代码
如今的编程是一场程序员和上帝的竞赛,程序员要开发出更大更好、傻瓜都会用到软件,下面这篇文章主要给大家介绍了关于利用C#编写Linux守护进程的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下。
2018-01-01
最新评论