举例详解iOS开发过程中的沙盒机制与文件

 更新时间:2015年09月18日 09:40:39   作者:TommyYaphetS  
这篇文章主要介绍了举例详解iOS开发过程中的沙盒机制与文件,示例代码为传统的Obejective-C,需要的朋友可以参考下

iOS沙盒机制
 iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等。

  • 每个应用程序都有自己的存储空间
  • 应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容

打开模拟器沙盒目录
方法1、可以设置显示隐藏文件,然后在Finder下直接打开。设置查看隐藏文件的方法如下:打开终端,输入命名
<p class="p1">显示Mac隐藏文件的命令:

复制代码 代码如下:
defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true</p><p class="p1">

隐藏Mac隐藏文件的命令:
复制代码 代码如下:
defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool false</p>

现在能看到资源库文件夹了。

打开资源库后找到/Application Support/iPhone Simulator/文件夹。这里面就是模拟器的各个程序的沙盒目录了。

方法2、这种方法更方便,在Finder上点->前往  然后按住"option"键,就会出现"资源库",其他同上

目录结构
默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp。因为应用的沙盒机制,应用只能在几个目录下读写文件
Documents:苹果建议将程序中建立的或在程序中浏览到的文件数据保存在该目录下,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录
Library:存储程序的默认设置或其它状态信息;
Library/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除
tmp:提供一个即时创建临时文件的地方。

iTunes在与iPhone同步时,备份所有的Documents和Library文件。
iPhone在重启时,会丢弃所有的tmp文件。
这是上面提到的三个目录 :Documents、Library、 tmp

几个常用的代码示例:
1、获取程序的Home目录 

复制代码 代码如下:

NSString *homeDirectory = NSHomeDirectory();   
NSLog(@"path:%@", homeDirectory);
  
 
2、获取document目录 
复制代码 代码如下:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);   
NSString *path = [paths objectAtIndex:0];   
NSLog(@"path:%@", path); 
  
 
3、获取Cache目录 
复制代码 代码如下:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);   
NSString *path = [paths objectAtIndex:0];   
NSLog(@"%@", path);   

 
4、获取Library目录 
复制代码 代码如下:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);   
NSString *path = [paths objectAtIndex:0];   
NSLog(@"%@", path); 
 
 
5、获取Tmp目录 
复制代码 代码如下:

NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();   
 NSLog(@"%@", tmpDir);  

 
6、写入文件 
复制代码 代码如下:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);   
    NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];   
    if (!docDir) {   
        NSLog(@"Documents 目录未找到");           
    }   
    NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"内容",@"content",nil];   
    NSString *filePath = [docDir stringByAppendingPathComponent:@"testFile.txt"];   
    [array writeToFile:filePath atomically:YES]; 

 
7、写入文件 
复制代码 代码如下:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);   
    NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];   
    NSString *filePath = [docDir stringByAppendingPathComponent:@"testFile.txt"];   
    NSArray *array = [[NSArray alloc]initWithContentsOfFile:filePath];   
    NSLog(@"%@", array); 

8、判断一个文件是否存在,传入全路径(fileExistsAtPath)

复制代码 代码如下:

// 创建文件管理器 
NSFileManager * fileManager = [NSFileManager defaultManager]; 
 
NSString * documents = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject]; 
NSString * filePath = [documents stringByAppendingPathComponent:@"test"]; 
 
    // 判断一个文件是否存在,传入全路径 
    if ([fileManager fileExistsAtPath:filePath]) { 
        NSLog(@"it is exit"); 
    } 

9、在Documents里创建目录

复制代码 代码如下:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);   
   NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];   
   NSLog(@"documentsDirectory%@",documentsDirectory);   
   NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];   
   NSString *testDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test"];   
   // 创建目录  
   [fileManager createDirectoryAtPath:testDirectory withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];

10、在目录下创建文件

复制代码 代码如下:

NSString *testPath = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test00.txt"];   
NSString *testPath2 = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test22.txt"];   
NSString *testPath3 = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test33.txt"];   
 
 
NSString *string = @"写入内容,write String"; 
[fileManager createFileAtPath:testPath contents:[string  dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] attributes:nil]; 
[fileManager createFileAtPath:testPath2 contents:[string  dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] attributes:nil]; 
[fileManager createFileAtPath:testPath3 contents:[string  dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] attributes:nil]; 

11、获取目录列里所有文件名
两种方法获取:subpathsOfDirectoryAtPath 和subpathsAtPath

复制代码 代码如下:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);   
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];   
NSLog(@"documentsDirectory%@",documentsDirectory);   
NSFileManager *fileManage = [NSFileManager defaultManager];   
NSString *myDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test"];   
NSArray *file = [fileManage subpathsOfDirectoryAtPath: myDirectory error:nil];  
NSLog(@"%@",file);   
NSArray *files = [fileManage subpathsAtPath: myDirectory ];  
NSLog(@"%@",files); 

12、fileManager使用操作当前目录

复制代码 代码如下:

//创建文件管理器 
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; 
    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); 
    NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0]; 
    //更改到待操作的目录下 
    [fileManager changeCurrentDirectoryPath:[documentsDirectory stringByExpandingTildeInPath]]; 
    //创建文件fileName文件名称,contents文件的内容,如果开始没有内容可以设置为nil,attributes文件的属性,初始为nil 
    NSString * fileName = @"testFileNSFileManager.txt"; 
    NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"hello world",@"hello world1", @"hello world2",nil]; 
    [fileManager createFileAtPath:fileName contents:array attributes:nil]; 

13、删除文件
复制代码 代码如下:

[fileManager removeItemAtPath:fileName error:nil]; 

相关文章

  • 详解iOS如何让Lottie使用网络资源做动画的实现

    详解iOS如何让Lottie使用网络资源做动画的实现

    这篇文章主要为大家介绍了iOS如何让Lottie使用网络资源做动画实现详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-02-02
  • iOS开发之1行代码实现缓存计算及清除缓存

    iOS开发之1行代码实现缓存计算及清除缓存

    这篇文章主要给大家介绍了关于iOS开发之1行代码实现缓存计算及清除缓存的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对各位iOS开发者们具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
    2020-05-05
  • 使用iOS控件UICollectionView生成可拖动的桌面的实例

    使用iOS控件UICollectionView生成可拖动的桌面的实例

    本篇文章主要介绍了使用iOS控件UICollectionView生成可拖动的桌面,具有一定的参考价值,有需要的可以了解一下。
    2016-12-12
  • iOS开发image背景图片拉伸问题解决分析

    iOS开发image背景图片拉伸问题解决分析

    这篇文章主要为大家介绍了iOS开发image背景图片拉伸问题解决分析,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-07-07
  • iOS开发教程之XLForm的基本使用方法

    iOS开发教程之XLForm的基本使用方法

    XLForm 是最灵活且最强大的创建动态表单的iOS库,下面这篇文章主要给大家介绍了关于iOS开发教程之XLForm的基本使用方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴,下面随着小编来一起学习学习吧。
    2018-04-04
  • iOS block的值捕获与指针捕获详解

    iOS block的值捕获与指针捕获详解

    Block它是C语言级别和运行时方面的一个特征,下面这篇文章主要给大家介绍了关于iOS block的值捕获与指针捕获的相关资料,文中通过实例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2022-02-02
  • iOS开发技巧之自定义相机

    iOS开发技巧之自定义相机

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS开发技巧之自定义相机,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2019-04-04
  • iOS中的UIStepper数值加减器用法指南

    iOS中的UIStepper数值加减器用法指南

    UIStepper可以有许多应用场景,比如在购物应用中制作按钮对购买商品的数量进行增或减,下面我们就一起来看看iOS中的UIStepper数值加减器用法指南
    2016-05-05
  • Objective-C之Category实现分类示例详解

    Objective-C之Category实现分类示例详解

    这篇文章主要为大家介绍了Objective-C之Category实现分类示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2022-08-08
  • 详解IOS WebRTC的实现原理

    详解IOS WebRTC的实现原理

    WebRTC,源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)缩写,它是支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术。它为我们提供了视频会议的核心技术,包括音视频的采集、编解码、网络传输、显示等功能,并且还支持跨平台:windows,linux,mac,android,ios。
    2021-06-06

最新评论