Android 实现定时任务的过程详解

 更新时间:2020年06月19日 10:04:19   投稿:mrr  
这篇文章主要介绍了Android 定时任务过程详解的相关资料,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

在Android开发中,通过以下三种方法定时执行任务:

一、采用Handler与线程的sleep(long)方法(不建议使用,java的实现方式)

二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法(最简单的android实现)

三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法(比较多的任务时建议使用)

android里有时需要定时循环执行某段代码,或者需要在某个时间点执行某段代码,这个需求大家第一时间会想到Timer对象,没错,不过我们还有更好的选择。

 一、Timer 实现定时任务

Timer timer;
void onCreate(){
 ......
TimerTask task = new TimerTask(){ 
public void run(){ 
 // 在此处添加执行的代码 
} 
}; 
timer = new Timer(); 
timer.schedule(task, 1000);//开启定时器,delay 1s后执行task 
}
void onDestroy(){
......
timer.cancel();//销毁定时器
}

二、Handler实现定时任务

1.隔一段时间后执行某个操作,循环执行:

void onCreate(){ 
 ......
 Handler handler = new Handler(); 
 Runnable runnable = new Runnable(){ 
  @Override 
  public void run() { 
  // TODO Auto-generated method stub 
  // 在此处添加执行的代码 
  handler.postDelayed(this, 50);// 50ms后执行this,即runable 
  } 
 }; 
 handler.postDelayed(runnable, 50);// 打开定时器,50ms后执行runnable操作 
}
void onDestroy(){ 
 ......
 handler.removeCallbacks(this);// 关闭定时器处理 
}

2.隔一段时间后执行某个操作一次,执行完后,不再执行:

void onCreate(){ 
......
Handler handler = new Handler();  
 Runnable runnable = new Runnable(){ 
 @Override 
 public void run() { 
  // TODO Auto-generated method stub  
  // 在此处添加执行的代码 
              doSomeThing();
  handler.removeCallbacks(this); //移除定时任务 
   }  
 }; 
 handler.postDelayed(runnable, 50);// 打开定时器,50ms后执行runnable 
}

三、AlarmManager实现精确定时操作

 我们使用Timer或者handler的时候会发现,delay时间并没有那么准。如果我们需要一个严格准时的定时操作,那么就要用到AlarmManager,AlarmManager对象配合Intent使用,可以定时的开启一个Activity,发送一个BroadCast,或者开启一个Service.

下面的代码详细的介绍了两种定时方式的使用:

在指定时长后执行某项操作

// 以下的代码是<<足球即时比分>>中的代码片段.
 public static AlarmManagerUtil{
   public static AlarmManager getAlarmManager(Context ctx){
   return (AlarmManager) ctx.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
  }
  /**
  * 指定时间后进行更新赛事信息(有如闹钟的设置)
  * 注意: Receiver记得在manifest.xml中注册
   * 
  * @param ctx
  */
  public static void sendUpdateBroadcast(Context ctx){
   Log.i("score", "send to start update broadcase,delay time :"+);
   larmManager am = getAlarmManager(ctx);
    // 秒后将产生广播,触发UpdateReceiver的执行,这个方法才是真正的更新数据的操作主要代码
   Intent i = new Intent(ctx, UpdateReceiver.class); 
   PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(ctx, , i, );
   am.set(AlarmManager.RTC, System.currentTimeMillis()+, pendingIntent)
 }
  /**
  * 取消定时执行(有如闹钟的取消)
  * 
  * @param ctx
  */  
  public static void cancelUpdateBroadcast(Context ctx){
   AlarmManager am = getAlarmManager(ctx);
   Intent i = new Intent(ctx, UpdateReceiver.class);
   PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(ctx, , i, );
   am.cancel(pendingIntent);
  }
 }
 // 更新数据库的广播接收器
 public static class UpdateReceiver extends BroadcastReceiver{
   public void onReceive(Context context, Intent intent) {
    Toast.makeText(context, "更新比分数据", Toast.LENGTH_LONG).show();
    // 设置全局定时器(闹钟) 秒后再发广播通知本广播接收器触发执行.
    // 这种方式很像JavaScript中的 setTimeout(xxx,)
    AlarmManagerUtil.sendUpdateBroadcast(context);
   }
  }

周期性的执行某项操作

publicstaticvoid sendUpdateBroadcastRepeat(Context ctx){
 Intent intent =new Intent(ctx, UpdateReceiver.class);
 PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(ctx, 0, intent, 0);
 //开始时间
 long firstime=SystemClock.elapsedRealtime();
 AlarmManager am = (AlarmManager) ctx.getSystemService(ALARM_SERVICE);
  //60秒一个周期,不停的发送广播
 am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, firstime, 60*1000, pendingIntent);
}

取消定时器(闹钟)

/**
 * 取消定时执行(有如闹钟的取消)
 * 
 * @param ctx
 */publicstaticvoid cancelUpdateBroadcast(Context ctx){
  AlarmManager am = getAlarmManager(ctx);
  // 取消时注意UpdateReceiver.class必须与设置时一致,这样才要正确取消
  Intent i = new Intent(ctx, UpdateReceiver.class); 
  PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(ctx, 0, i, 0);
  am.cancel(pendingIntent);
 }
}

以上所述是小编给大家介绍的Android 定时任务过程详解,希望大家喜欢。

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