Python基于pygame实现的弹力球效果(附源码)
更新时间:2015年11月11日 12:13:48 作者:Hongten
这篇文章主要介绍了Python基于pygame实现的弹力球效果,涉及pygame图形动态操作的相关的技巧,并附带了完整的源码供读者下载参考,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了Python基于pygame实现的弹力球效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
运行效果:
代码部分如下:
#A bouncing ball import sys, pygame __author__ = {'name' : 'Hongten', 'mail' : 'hongtenzone@foxmail.com', 'QQ' : '648719819', 'Version' : '1.0'} pygame.init() size = width, height = 600, 500 speed = [1, 1] black = 249, 130, 57 screen = pygame.display.set_mode(size) ball = pygame.image.load('c:\\py\\ball.png') ballrect = ball.get_rect() while 1: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() ballrect = ballrect.move(speed) if ballrect.left < 0 or ballrect.right > width: speed[0] = -speed[0] if ballrect.top < 0 or ballrect.bottom > height: speed[1] = - speed[1] screen.fill(black) screen.blit(ball, ballrect) pygame.display.flip()
完整实例代码代码点击此处本站下载。
希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
相关文章
Python+Qt身体特征识别人数统计源码窗体程序(使用步骤)
这篇文章主要介绍了Python+Qt身体特征识别人数统计源码窗体程序(使用步骤),本文通过示例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下2022-12-12Python pkg_resources模块动态加载插件实例分析
当编写应用软件时,我们通常希望程序具有一定的扩展性,额外的功能——甚至所有非核心的功能,都能通过插件实现,具有可插拔性。特别是使用 Python 编写的程序,由于语言本身的动态特性,为我们的插件方案提供了很多种实现方式2022-08-08
最新评论