iOS App使用设计模式中的模板方法模式开发的示例
更新时间:2016年03月29日 15:00:17 作者:kyfxbl
这篇文章主要介绍了iOS应用使用设计模式中的模板方法模式开发的示例,例子代码为Objective-C语言,文中还与Java的相关实现进行类比,需要的朋友可以参考下
模板方法模式的核心思想就是通过把不变的行为搬移到超类,去除子类中的重复代码来体现它的优势。其实,模板方法模式就是提供了一个很好的代码复用平台。
首先,还是先简单看一下定义:
模板方法模式,定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
下面和给大家展示一下类的结构图:
其实,结构很简单,只有两层关系,核心思想就是把公共方法向上提到父类中。代码实现起来也不复杂。下面还是老样子,向大家简单展示一下代码如何实现。
首先是一个protocol,相当于java里的interface:
复制代码 代码如下:
// 初始化脚本协议
@protocol YLSInitialScript <NSObject>
- (void) doInit:(YLSClientInfo*) clientInfo;
@end
然后定义一个抽象类,实现这个接口的总体框架性算法,但是具体的实现声明为抽象方法:
复制代码 代码如下:
@interface YLSInitialScriptTemplate : NSObject<YLSInitialScript>
-(id) initOrigin:(YLSInitialOperator *)operator;
// 抽象方法,由子类实现
- (void) createEverythingForFirstTime;
- (void) update;
- (NSString*) stepMsg;
@end
复制代码 代码如下:
@implementation YLSInitialScriptTemplate
YLSInitialOperator *origin;
-(id) initOrigin:(YLSInitialOperator *)operator
{
origin = operator;
return self;
}
- (void) doInit:(YLSClientInfo*) clientInfo
{
if ([clientInfo shouldInit]) {
[self createEverythingForFirstTime];// 无表,初始化
} else if ([clientInfo shouldUpdate]) {
[self update];// 升级
}
[origin notifyStepDone:[self stepMsg]];// 通知Bootstrap View Controller刷新进度条
}
// 以下3个是抽象方法,延迟到子类实现
- (void) createEverythingForFirstTime
{
[self doesNotRecognizeSelector:_cmd];
}
- (void) update
{
[self doesNotRecognizeSelector:_cmd];
}
- (NSString*) stepMsg
{
[self doesNotRecognizeSelector:_cmd];
return nil;
}
@end
最后是具体的子类,不需要重新实现协议里规定的doInit()方法,只要实现抽象类里的3个抽象方法就可以了:
复制代码 代码如下:
@interface YLSServiceDataInitScript : YLSInitialScriptTemplate
@end
复制代码 代码如下:
@implementation YLSServiceDataInitScript
- (void) createEverythingForFirstTime
{
// 具体逻辑
}
- (void) update
{
}
- (NSString*) stepMsg
{
// 具体逻辑
}
@end
语法没有java里这么清楚,关键就是在抽象类里用
复制代码 代码如下:
[self doesNotRecognizeSelector:_cmd];
这行代码实现类似java中abstract关键字的效果
最后是实现调用的客户端代码:
复制代码 代码如下:
scripts = [NSMutableArray new];
// 需要执行的脚本依次添加在下面
[scripts addObject:[[YLSShowDataInitScript new] initOrigin:self]];
[scripts addObject:[[YLSServiceDataInitScript new] initOrigin:self]];
[scripts addObject:[[YLSMemberDataInitScript new] initOrigin:self]];
[scripts addObject:[[YLSBillDataInitScript new] initOrigin:self]];
[scripts addObject:[[YLSEmployeeDataInitScript new] initOrigin:self]];
[scripts addObject:[[YLSBackupDataInitScript new] initOrigin:self]];
for (int i = 0; i < [scripts count]; i++) {
[[scripts objectAtIndex: i] doInit:clientInfo];
}
您可能感兴趣的文章:
- 详解iOS App设计模式开发中对于享元模式的运用
- iOS App设计模式开发中对建造者模式的运用实例
- iOS App设计模式开发中对迭代器模式的使用示例
- iOS App的设计模式开发中对State状态模式的运用
- 解析iOS应用开发中对设计模式中的抽象工厂模式的实现
- 详解iOS应用开发中使用设计模式中的抽象工厂模式
- 实例解析设计模式中的外观模式在iOS App开发中的运用
- 设计模式开发中的备忘录模式在iOS应用开发中的运用实例
- 深入解析设计模式中的装饰器模式在iOS应用开发中的实现
- iOS App设计模式开发中策略模式的实现示例
- 举例讲解iOS应用开发中对设计模式中的策略模式的使用
- iOS App设计模式开发中对interpreter解释器模式的运用
相关文章
详解iOS App中UIPickerView滚动选择栏的添加方法
UIPickerView组件在应用中选择地区等方面的运用非常常见,能够提供多列的选择项,下买呢我们就来详解iOS App中UIPickerView滚动选择栏的添加方法2016-05-05iOS App开发中的UIStackView堆叠视图使用教程
UIStackView是iOS9以来新增加的组件,使我们能够对UIView子类对象进行灵活排版,这里我们就来看一下iOS App开发中的UIStackView堆叠视图使用教程2016-07-07
最新评论