Android UI设计系列之自定义SwitchButton开关实现类似IOS中UISwitch的动画效果(2)

 更新时间:2022年07月20日 15:30:46   作者:llew2011  
这篇文章主要介绍了Android UI设计系列之自定义SwitchButton开关实现类似IOS中UISwitch的动画效果,具有一定的实用性和参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

做IOS开发的都知道,IOS提供了一个具有动态开关效果的UISwitch组件,这个组件很好用效果相对来说也很绚丽,当我们去点击开关的时候有动画效果,但遗憾的是Android上并没有给我们提供类似的组件(听说在Android4.0的版本上提供了具有动态效果的开关组件,不过我还没有去看文档),如果我们想实现类似的效果那该怎么办了呢?看来又得去自定义了。

公司的产品最近一直在做升级,主要做的就是把界面做的更绚丽更美观给用户更好的体验(唉,顾客是上帝......),其中的设置功能中就有开关按钮,原来的开关做的是两幅图片,通过点击图片来给开关设置不同的状态图片,但是这种效果很死板和程序的整体风格不太协调,于是就想着实现类似于IOS中的开关效果。

拿着笔在图纸上画了画,我实现的原理也是采用了两幅图片,一个整体的背景图:和一个小滑块图:,用小滑块图实现在背景图上滑动,当小滑块滑到左边时恰好遮挡了开字,就是显示的关了,同样原理当小滑块滑动到右侧时恰好遮挡了关字也就是现实开了,滑动的实现主要用的就是TranslateAnimation类,如有对TranslateAnimation不太熟悉的,问问度娘,她那有关TranslateAnimation的解说多了去了,毕竟自己动手,丰衣食足嘛,(*^__^*) 嘻嘻……

好了,老规矩来看一下项目结构吧:

工程中switch_button.xml文件就是对应的SwitchButton的布局文件,内容不需要解释,你一看就懂

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout 
 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 android:id="@+id/switch_parent" 
 android:layout_width="wrap_content" 
 android:layout_height="wrap_content" 
 android:background="@drawable/switch_bg"> 
 
 <ImageView 
 android:id="@+id/switch_button" 
 android:layout_width="wrap_content" 
 android:layout_height="wrap_content" 
 android:src="@drawable/switch_btn" /> 
 
</LinearLayout> 

SwitchButton的布局文件中根节点是个LinearLayout,把它的背景设置成了一个含有开关文字的图片,里边包含一个ImageView,这个ImageView就是用来在LinearLayout中进行滑动的。
其中自定义开关组件就是都在wedgit包下的SwitchButton,那么赶紧来看一下SwitchButton的代码吧

public class SwitchButton extends LinearLayout { 
 
 /** 
 * 开关图片 
 */ 
 private LinearLayout switchParent; 
 /** 
 * 滑块图片 
 */ 
 private ImageView switchButton; 
 /** 
 * 按钮状态,默认关闭 
 */ 
 private boolean isOn = false; 
 /** 
 * 滑块需要滑动的距离 
 */ 
 private int scrollDistance; 
 /** 
 * 开关按钮监听器 
 */ 
 private SwitchChangedListner listner; 
 
 public SwitchButton(Context context) { 
 super(context); 
 initWedgits(context); 
 } 
 
 public SwitchButton(Context context, AttributeSet attrs) { 
 super(context, attrs); 
 initWedgits(context); 
 } 
 
 /** 
 * 初始化组件 
 * 
 * @param context 
 *  上下文环境 
 */ 
 private void initWedgits(Context context) { 
 try { 
  View view = LayoutInflater.from(context).inflate( 
   R.layout.switch_button, this); 
  switchParent = (LinearLayout) view.findViewById(R.id.switch_parent); 
  switchButton = (ImageView) view.findViewById(R.id.switch_button); 
  addListeners(); 
 } catch (Exception e) { 
  e.printStackTrace(); 
 } 
 } 
 
 /** 
 * 添加事件监听器 
 */ 
 private void addListeners() { 
 try { 
  switchParent.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
  @Override 
  public void onClick(View v) { 
   isOn = !isOn; 
   scrollSwitch(); 
   if (null != listner) { 
   // 开关开发或者关闭的回调方法 
   listner.switchChanged(getId(), isOn); 
   } 
  } 
  }); 
 } catch (Exception e) { 
  e.printStackTrace(); 
 } 
 } 
 
 /** 
 * 滑动开关 
 */ 
 private void scrollSwitch() { 
 // 获取滑块需要滑动的距离,滑动距离等于父组建的宽度减去滑块的宽度 
 scrollDistance = switchParent.getWidth() - switchButton.getWidth(); 
 // 初始化滑动事件 
 Animation animation = null; 
 if (isOn) { 
  animation = new TranslateAnimation(0, scrollDistance, 0, 0); 
 } else { 
  animation = new TranslateAnimation(scrollDistance, 0, 0, 0); 
 } 
 // 设置滑动时间 
 animation.setDuration(200); 
 // 滑动之后保持状态 
 animation.setFillAfter(true); 
 // 开始滑动 
 switchButton.startAnimation(animation); 
 } 
 
 /** 
 * 获取开关状态 
 * 
 * @return 【true:打开】【false:关闭】 
 */ 
 public boolean isOn() { 
 return isOn; 
 } 
 
 /** 
 * 设置开关状态 
 * 
 * @param isOn 
 *  开关状态【true:打开】【false:关闭】 
 */ 
 public void setOn(boolean isOn) { 
 if (this.isOn == isOn) { 
  return; 
 } 
 this.isOn = isOn; 
 post(new Runnable() { 
  @Override 
  public void run() { 
  scrollSwitch(); 
  } 
 }); 
 } 
 
 /** 
 * 设置开关状态监听器 
 * 
 * @param listner 
 *  开关状态监听器 
 */ 
 public void setOnSwitchListner(SwitchChangedListner listner) { 
 this.listner = listner; 
 } 
 
 /** 
 * 开关状态监听器 
 * 
 * @author llew 
 * 
 */ 
 public interface SwitchChangedListner { 
 /** 
  * 开关状态改变 
  * 
  * @param viewId 
  *  当前开关ID 
  * @param isOn 
  *  开关是否打开【true:打开】【false:关闭】 
  */ 
 public void switchChanged(Integer viewId, boolean isOn); 
 } 
} 

SwitchButton的实现也很简单,首先是初始化组件initWedgits(),然后添加事件监听器addListeners(),在监听器中做逻辑判断,代码都有注释,就不再详细说明了
那么到了最后,我们来看看MainActivity中对SwitchButton的用法吧

public class MainActivity extends Activity { 
 
 private SwitchButton switchButton; 
 
 /** Called when the activity is first created. */ 
 @Override 
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
 super.onCreate(savedInstanceState); 
 setContentView(R.layout.main); 
 initWedgits(); 
 } 
 
 /** 
 * 初始化各组件 
 */ 
 private void initWedgits() { 
 try { 
  switchButton = (SwitchButton) findViewById(R.id.switchButton); 
  // switchButton.setOn(false); 
  switchButton.setOn(true); 
  addListeners(); 
 } catch (Exception e) { 
  e.printStackTrace(); 
 } 
 } 
 
 /** 
 * 添加事件监听器 
 */ 
 private void addListeners() { 
 try { 
  switchButton.setOnSwitchListner(new SwitchChangedListner() { 
  @Override 
  public void switchChanged(Integer viewId, boolean isOn) { 
   if(isOn) { 
   Toast.makeText(getApplicationContext(), "开关打开了", Toast.LENGTH_LONG).show(); 
   } else { 
   Toast.makeText(getApplicationContext(), "开关关闭了", Toast.LENGTH_LONG).show(); 
   } 
  } 
  }); 
 } catch (Exception e) { 
  e.printStackTrace(); 
 } 
 } 
} 

好了,代码都贴完了,接下来看看运行效果吧,(*^__^*) 嘻嘻……

很遗憾的是,木有动画效果,先这样
好了,基本上自定义开关组件到这里就讲完了,如有不足,请大家谅解。

源码下载:Android UI实现类似IOS中UISwitch的动画效果

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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