JS+HTML5手机开发之滚动和惯性缓动实现方法分析

 更新时间:2016年06月12日 11:34:02   作者:郑文亮  
这篇文章主要介绍了JS+HTML5手机开发之滚动和惯性缓动实现方法,涉及javascript结合HTML5特性控制页面元素的运动技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了JS+HTML5手机开发之滚动和惯性缓动实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

1. 滚动 以下是三种实现方式:

1) 利用原生的css属性 overflow: scroll div id= parent style = overflow:scroll; divid='content'内容区域/div /div Notice: 在android 有bug, 滚动完后会回退到最顶端的内容区域,解决办法是使用后两种方式实现

2)js 编程实现 思路:对比手指在屏幕上移动前后位置变化改变内容元素content

1. 滚动

以下是三种实现方式:

1) 利用原生的css属性 overflow: scroll

<div id="parent" style="overflow:scroll;>
  <div id='content'>内容区域</div>
</div>

Notice:

在android 有bug, 滚动完后会回退到最顶端的内容区域,解决办法是使用后两种方式实现

2)js 编程实现

思路:对比手指在屏幕上移动前后位置变化改变内容元素content的位置

第一步:设置parent的 overflow为hidden, 设置content的position为relative, top为0;

第二步:监听touch事件

var parent = document.getElementById('parent');
parent.addEventListener('touchstart', function(e) {
  // do touchstart
});
parent.addEventListener('touchmove', function(e) {
  // do touchmove
});
parent.addEventListener('touchend', function(e) {
  // do touchend
});

第三步:实现滚动代码

/**
 * 这里只实现垂直滚动
 */
var parent = document.getElementById('parent');
var content = document.getElementById('content')
var startY = 0; // 初始位置
var lastY = 0; // 上一次位置
parent.addEventListener('touchstart', function(e) {
  lastY = startY = e.touches[0].pageY;
});
parent.addEventListener('touchmove', function(e) {
  var nowY = e.touches[0].pageY;
  var moveY = nowY - lastY;
  var contentTop = content.style.top.replace('px', '');
  // 设置top值移动content
  content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + 'px';
  lastY = nowY;
});
parent.addEventListener('touchend', function(e) {
  // do touchend
  var nowY = e.touches[0].pageY;
  var moveY = nowY - lastY;
  var contentTop = content.style.top.replace('px', '');
  // 设置top值移动content
  content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + 'px';
  lastY = nowY;
});

第四步:优化

上边代码在手机上运行效果相对PC上要卡很多

优化部分请参见:

3) 使用iScroll4框架

var scroll = new iScroll('parent', {
hScrollbar: false,
vScrollbar: true,
checkDOMChanges : true
});

框架官网:http://cubiq.org/iscroll-4

2.惯性缓动

思路:取手指最后一段时间在屏幕上划动的平均速度v,让v按一个递减函数变化,直到不能移动或v<=0

/**
 * 这里只实现垂直滚动
 */
var parent = document.getElementById('parent');
var content = document.getElementById('content')
var startY = 0; // 初始位置
var lastY = 0; // 上一次位置
/**
 * 用于缓动的变量
 */
var lastMoveTime = 0;
var lastMoveStart = 0;
var stopInertiaMove = false; // 是否停止缓动
parent.addEventListener('touchstart', function(e) {
  lastY = startY = e.touches[0].pageY;
  /**
   * 缓动代码
   */
  lastMoveStart = lastY;
  lastMoveTime = e.timeStamp || Date.now();
  stopInertiaMove = true;
});
parent.addEventListener('touchmove', function(e) {
  var nowY = e.touches[0].pageY;
  var moveY = nowY - lastY;
  var contentTop = content.style.top.replace('px', '');
  // 设置top值移动content
  content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + 'px';
  lastY = nowY;
  /**
   * 缓动代码
   */
  var nowTime = e.timeStamp || Date.now();
  stopInertiaMove = true;
  if(nowTime - lastMoveTime > 300) {
    lastMoveTime = nowTime;
    lastMoveStart = nowY;
  }
});
parent.addEventListener('touchend', function(e) {
  // do touchend
  var nowY = e.touches[0].pageY;
  var moveY = nowY - lastY;
  var contentTop = content.style.top.replace('px', '');
  var contentY = (parseInt(contentTop) + moveY);
  // 设置top值移动content
  content.style.top = contentY + 'px';
  lastY = nowY;
  /**
   * 缓动代码
   */
  var nowTime = e.timeStamp || Date.now();
  var v = (nowY - lastMoveStart) / (nowTime - lastMoveTime); //最后一段时间手指划动速度
  stopInertiaMove = false;
  (function(v, startTime, contentY) {
    var dir = v > 0 ? -1 : 1; //加速度方向
    var deceleration = dir*0.0006;
    var duration = v / deceleration; // 速度消减至0所需时间
    var dist = v * duration / 2; //最终移动多少
    function inertiaMove() {
      if(stopInertiaMove) return;
      var nowTime = e.timeStamp || Date.now();
      var t = nowTime-startTime;
      var nowV = v + t*deceleration;
      // 速度方向变化表示速度达到0了
      if(dir*nowV < 0) {
        return;
      }
      var moveY = (v + nowV)/2 * t;
      content.style.top = (contentY + moveY) + "px";
      setTimeout(inertiaMove, 10);
    }
    inertiaMove();
  })(v, nowTime, contentY);
});

PS:这里再为大家推荐几款代码格式化、美化工具,相信大家在以后的开发过程中会用得到:

在线JavaScript代码美化、格式化工具:
http://tools.jb51.net/code/js

JavaScript压缩/格式化/加密工具:
http://tools.jb51.net/code/jscompress

json代码在线格式化/美化/压缩/编辑/转换工具:
http://tools.jb51.net/code/jsoncodeformat

在线JSON代码检验、检验、美化、格式化工具:
http://tools.jb51.net/code/json

更多关于jQuery相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《jQuery常用插件及用法总结》、《jquery中Ajax用法总结》、《jQuery表格(table)操作技巧汇总》、《jQuery拖拽特效与技巧总结》、《jQuery扩展技巧总结》、《jQuery常见经典特效汇总》、《jQuery动画与特效用法总结》及《jquery选择器用法总结

希望本文所述对大家jQuery程序设计有所帮助。

相关文章

  • 微信小程序云开发之模拟后台增删改查

    微信小程序云开发之模拟后台增删改查

    这篇文章主要为大家详细介绍了微信小程序云开发之模拟后台增删改查,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2019-05-05
  • javascript表单验证大全

    javascript表单验证大全

    JavaScript是用来在数据被传输到服务前对html表单中输入的数据进行验证,使用javascript对用户输入的信息进行验证是项目必须的,下面小编给大家整理一些比较常用的javascript表单验证,需要的朋友可以参考下
    2015-08-08
  • IE 缓存策略的BUG的解决方法

    IE 缓存策略的BUG的解决方法

    IE 缓存策略的BUG的解决方法...
    2007-07-07
  • Bootstrap模块dropdown实现下拉框响应

    Bootstrap模块dropdown实现下拉框响应

    这篇文章主要为大家详细介绍了Bootstrap下拉框模块dropdown实现下拉框响应,感兴趣的朋友可以参考一下
    2016-05-05
  • js获取滚动距离的方法

    js获取滚动距离的方法

    这篇文章主要介绍了js获取滚动距离的方法,涉及javascript针对页面滚动条的相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
    2015-05-05
  • 问题解析有JSDoc还需要TypeScript吗

    问题解析有JSDoc还需要TypeScript吗

    这篇文章主要介绍了有JSDoc还需要TypeScript的问题示例解析,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-06-06
  • js实现图片漂浮效果的方法

    js实现图片漂浮效果的方法

    这篇文章主要介绍了js实现图片漂浮效果的方法,实例分析了javascript实现图片漂浮的技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2015-03-03
  • 基于BootstrapValidator的Form表单验证(24)

    基于BootstrapValidator的Form表单验证(24)

    这篇文章主要为大家详细介绍了基于BootstrapValidator的Form表验证,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2016-12-12
  • 小程序实现可拖动的悬浮按钮

    小程序实现可拖动的悬浮按钮

    这篇文章主要为大家详细介绍了小程序实现可拖动的悬浮按钮,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-09-09
  • javascript实现数组内值索引随机化及创建随机数组的方法

    javascript实现数组内值索引随机化及创建随机数组的方法

    这篇文章主要介绍了javascript实现数组内值索引随机化及创建随机数组的方法,涉及javascript数组索引及随机数的相关实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2015-08-08

最新评论