C#中实现线程同步lock关键字的用法详解

 更新时间:2016年07月05日 14:37:38   作者:ruozeng  
实现线程同步的第一种方式是我们经常使用的lock关键字,它将包围的语句块标记为临界区,这样一次只有一个线程进入临界区并执行代码,接下来通过本文给大家介绍C#中实现线程同步lock关键字的用法详解,一起看看吧

1. lock关键字保证一个代码块在执行的过程中不会受到其他线程的干扰,这是通过在该代码块的运行过程中对特定的对象加互斥锁来实现的。

2. lock关键字的参数必须是引用类型的对象。lock对基本数据类型如int,long等无效,因为它所作用的类型必须是对象。如果传入long类型数据,势必被转换为Int64结构类型,则加锁的是全新的对象引用。如果需要对它们进行互斥访问限制,可以使用System.Threading.Interlocked类提供的方法,这个类是提供原子操作的。

3. lock(this)的使用要慎重。共有类型中使用lock(this),如果新的对象被创建并加锁,极易造成死锁。

4. 锁定ICollection类型对象时,应lock其SyncRoot属性。

SyncRoot属性在接口ICollection中声明,其实现方式各不相同。

例如在Collection(System.Collections.ObjectModel)中实现如下:

object ICollection.SyncRoot 
{ 
     get 
     { 
          if (this._syncRoot == null) 
          { 
               ICollection items = this.items as ICollection; 
               if (items != null) 
               { 
                    this._syncRoot = items.SyncRoot; 
               } 
               else 
               { 
                    Interlocked.CompareExchange(ref this._syncRoot, new object(), null); 
               } 
          } 
          return this._syncRoot; 
     } 
} 

而在List<T>,ArrayList等类中实现如下:

object ICollection.SyncRoot 
{ 
     get 
     { 
          if (this._syncRoot == null) 
          { 
               Interlocked.CompareExchange(ref this._syncRoot, new object(), null); 
          } 
          return this._syncRoot; 
     } 
} 
  

在Array类中则直接返回了this:

public object SyncRoot 
{ 
     get 
     { 
          return this; 
     } 
} 

5. lock关键字是用Monitor(管程)类实现的

lock(x) 
{ 
  DoSomething(); 
} 

System.Object obj = (System.Object)x; 
System.Threading.Monitor.Enter(obj); 
try 
{ 
  DoSomething(); 
} 
finally 
{ 
  System.Threading.Monitor.Exit(obj); 
} 

以上两段代码是等效的。(MSDN)

使用lock关键字相对于Monitor类在使用上更简单,也更加保险。

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