关于define与C 的内存

 更新时间:2016年07月06日 17:14:10   投稿:lqh  
本文主要介绍了C语言中#define到底存在程序的哪个区,以及工作流程和效率与普通函数的区别,希望能帮助需要的小伙伴

问题1:#define到底存在程序的哪个区?

自己写了一个小程序验证一下第一个问题。

程序代码:

<span style="font-size:18px;">#include <stdio.h>
#include <STDLIB.H>
#define kMAX 100
typedef struct {
	int ID;
	char * name;
}Student;

void test()
{
	return;
}

//常量区,静态区,堆区,栈区,程序代码区

const int a = 100;
char * b = "ok123";

int main()
{
	Student stu = {10,"张三"};
	int n = 9999;
	int *p = &n;
	int num[10] = {1,2,3,4};
	int *ap=(int*)malloc(100*sizeof(int));//动态分配内存
	static int k = 9;

	printf("常量区\n");
	printf("const int(%p)\n",&a);
	printf("char *(%p)\n",b);
	printf("静态区\n");
	printf("static int (%p)\n",&k);
	printf("堆区\n");
	printf("(int*)malloc(100*sizeof(int))(%p)\n",ap);
	printf("栈区\n");
	printf("struct int(%p),struct char *(%p)\n",&stu.ID,&stu.name);
	printf("int [](%p)\n",num);
	printf("int *(%p)\n",&p);
	printf("int(%p)\n",&n);
	printf("程序代码区\n");
	printf("test()(%p)\n",test);
	printf("未知\n");
	printf("define (%p)\n",kMAX);
	
	free(ap);

	return 0;
}</span>

 发现:

1、通过运行代码可以看出程序的几个内存区互不相邻;

2、#define的内存单元在程序运行前已经分配。

3、我们知道,char *会存在常量区,但如果我们把char *“封装”到一个struct里,这时它会同该struct分配到栈区中,也就是说,我们可以修改struct中char *里的值。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

问题2:我们已经知道,宏实质上是替换,而函数是传参,调用。那么,带参数宏与普通函数在效率上有什么区别?

通过查阅一些资料了解到

1、普通函数是在程序运行时调用,程序会给它的成员分配内存。而带参宏是在编译前就已经执行,并且不会分配内存单元。

2、宏替换不占用运行时间,只占用编译时间。函数则占用运行时间。所以,如果想提高程序运行效率,可以用宏代替部分函数。

相关文章

  • 一文搞懂C++中的四种强制类型转换

    一文搞懂C++中的四种强制类型转换

    很多朋友向小编了解C语言中怎么进行强制类型转换呢?在这小编告诉大家强制类型转换可以分为两种,一种是隐式类型转换一种是显示类型转换,下面通过示例代码给大家介绍下,需要的朋友参考下吧
    2021-07-07
  • 详解C++中的析构函数

    详解C++中的析构函数

    这篇文章主要介绍了C++中的析构函数的相关知识,文中讲解非常详细,代码帮助大家更好的理解和学习,感兴趣的朋友可以了解下
    2020-06-06
  • C++类与对象及构造函数析构函数基础详解

    C++类与对象及构造函数析构函数基础详解

    这篇文章主要为大家介绍了C++类与对象及构造函数析构函数基础详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-04-04
  • C语言自定义类型详解(结构体、枚举、联合体和位段)

    C语言自定义类型详解(结构体、枚举、联合体和位段)

    这篇文章主要给大家介绍了关于C语言中结构体、枚举、联合体和位段自定义类型的相关资料,分别介绍了结构体、枚举、联合体和位段等四种自定义类型,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2021-08-08
  • C++ 学习之旅 Windows程序内部运行原理

    C++ 学习之旅 Windows程序内部运行原理

    学习C++与.net不同的是,一定要搞清楚Windows程序内部运行原理,因为他所涉及大多数是操作系统的调用,而.net毕竟是在.netFrameWork上唱戏
    2012-11-11
  • C++ vector容器缩小capacity问题

    C++ vector容器缩小capacity问题

    这篇文章主要介绍了C++ vector容器缩小capacity问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-08-08
  • C++中AVL树的底层以及实现方法总结

    C++中AVL树的底层以及实现方法总结

    这篇文章主要介绍了C++中AVL树的底层以及实现方法的相关资料,AVL树是一种自平衡的二叉搜索树,每个节点的左右子树高度差不超过1,通过旋转操作保持平衡,详解了AVL树的结构、插入、旋转、查找和遍历方法,展示了其保持平衡的机制及对应代码实现,需要的朋友可以参考下
    2024-10-10
  • Qt编写地图综合应用之绘制雨量分布

    Qt编写地图综合应用之绘制雨量分布

    雨量分布图是在区域地图基础上,针对区域中的每个最小单位区域比如县城点位不同颜色显示。本文将详细为大家介绍如何通过QT编写绘制雨量分布,感兴趣的小伙伴可以了解一下
    2021-12-12
  • C++ std::function的用法详解

    C++ std::function的用法详解

    这篇文章主要介绍了C++ std::function使用详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2021-10-10
  • C语言自增(++)和自减(--)实例详解

    C语言自增(++)和自减(--)实例详解

    本篇文章主要介绍了C语言的自增和自减的基本知识,并附有代码示例,以便大家理解,有需要的朋友可以看下
    2016-07-07

最新评论