iOS动画实现雨花与樱花特效
更新时间:2016年08月02日 09:48:16 投稿:daisy
小编今天为大家带来一场淅淅沥沥的夜空之雨和满天飞舞的樱花之恋,希望能在炎炎夏日为您带来一丝清爽的凉意!学习iOS动画的小伙伴们可以参考学习。
先来看看效果图:
下面直接上代码:
粒子特效的话我只服苹果系统的,CAEmitter
粒子特效提供了非常丰富的属性来实现各种效果(雨滴、雪花、流星),用法简单B格高。首先创建好CAEmitterLayer
粒子发射器图层,CAEmitterCell
粒子单元,然后根据需要设置somany
粒子单元的属性就OK了,最后注意要将粒子发射器图层的layer
添加到整个背景的sublayer
上。
@interface XMWeatherView () @property(nonatomic,strong) CAEmitterLayer *sunshineEmitterLayer; @property(nonatomic,strong) CAEmitterLayer *rainDropEmitterLayer; @property(nonatomic,strong) UIImageView *backgroundView; @end
每个属性都有详细注释,最后就发挥您的想象力,爱怎么玩怎么玩吧!
#pragma mark - 下雨特效 -(void)addRainningEffect{ self.backgroundView.image=[UIImage imageNamed:@"rainning.jpeg"]; //粒子发射器图层 self.rainDropEmitterLayer=[CAEmitterLayer layer]; //粒子发射器位置 _rainDropEmitterLayer.emitterPosition=CGPointMake(100, -30); //粒子发射器的范围 _rainDropEmitterLayer.emitterSize=CGSizeMake(self.bounds.size.width*4, 0); //发射模式 _rainDropEmitterLayer.emitterMode=kCAEmitterLayerOutline; //粒子模式 _rainDropEmitterLayer.emitterShape=kCAEmitterLayerLine; //创建粒子 CAEmitterCell *emitterCell=[CAEmitterCell emitterCell]; //设置粒子内容 emitterCell.contents=(__bridge id)([UIImage imageNamed:@"42-Raindrop"].CGImage); //设置粒子缩放比例 emitterCell.scale=0.9; //缩放范围 emitterCell.scaleRange=0.5; //每秒粒子产生数量 emitterCell.birthRate=130; //粒子生命周期 emitterCell.lifetime=5; //粒子透明速度 emitterCell.alphaSpeed=-0.1; //粒子速度 emitterCell.velocity=280; emitterCell.velocityRange=100; //设置发射角度 emitterCell.emissionLongitude=-M_PI; // emitterCell.emissionRange=M_PI; //设置粒子旋转角速度 // emitterCell.spin=M_PI_4; //设置layer阴影 _rainDropEmitterLayer.shadowOpacity=1.0; //设置圆角 _rainDropEmitterLayer.shadowRadius=2; //设置偏移 _rainDropEmitterLayer.shadowOffset=CGSizeMake(1, 1); //设置颜色 _rainDropEmitterLayer.shadowColor=[UIColor whiteColor].CGColor ; //设置layer的粒子 _rainDropEmitterLayer.emitterCells=@[emitterCell]; _rainDropEmitterLayer.transform=CATransform3DMakeRotation(-M_PI/4, 0, 0, 1); [self.layer addSublayer:_rainDropEmitterLayer]; }
樱花的代码大同小异,请自行脑补。
这一篇就到这里了,大家有什么意见和问题记得及时反馈哦,希望本文对大家开发iOS有所帮助。
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