Android动画之雷达扫描效果

 更新时间:2016年08月08日 10:34:53   作者:IAM四十二  
雷达扫描效果在我们日常会经常看到,比如在新浪微博上有一个雷达功能,感觉类似于微信附近的人。只是多了一个类似于雷达扫描效果的动画,某些知名安全软件也有这样的雷达效果,因此今天在这里小编带着大家学习一下。

我们首先看一下效果图,有个整体的印象

好了,为了便于理解,这里就按照动画所见内容依次展开来说

准备

这里决定采用canvas(画布)和paint(画笔)实现了这个简单动画控件。

由图片可以看到有两条交叉的十字线、几个圆圈和一些白点,那么首先定义一下所需的画笔,画布及一些数据

  setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);

  //宽度=5,抗锯齿,描边效果的白色画笔
  mPaintLine = new Paint();
  mPaintLine.setStrokeWidth(5);
  mPaintLine.setAntiAlias(true);
  mPaintLine.setStyle(Style.STROKE);
  mPaintLine.setColor(Color.WHITE);

  //宽度=5,抗锯齿,描边效果的浅绿色画笔
  mPaintCircle = new Paint();
  mPaintCircle.setStrokeWidth(5);
  mPaintCircle.setAntiAlias(true);
  mPaintCircle.setStyle(Style.FILL);
  mPaintCircle.setColor(0x99000000);

  //暗绿色的画笔
  mPaintSector = new Paint();
  mPaintSector.setColor(0x9D00ff00);
  mPaintSector.setAntiAlias(true);
  //定义一个暗绿色的梯度渲染
  mShader = new SweepGradient(viewSize / 2, viewSize / 2,
 Color.TRANSPARENT, Color.GREEN);
  mPaintSector.setShader(mShader);

  //白色实心画笔
  mPaintPoint=new Paint();
  mPaintPoint.setColor(Color.WHITE);
  mPaintPoint.setStyle(Style.FILL);

  //随机生成一些数组点,模拟雷达扫描结果
  point_x = UtilTools.Getrandomarray(15, 300);
  point_y = UtilTools.Getrandomarray(15, 300);

这里说一下这个SweepGradient

SweepGradient的构造函数:

public SweepGradient(float cx, float cy, int[] colors, float[] positions)


public SweepGradient(float cx, float cy, int color0, int color1)

其中cx,cy 指定圆心, color1,color0 或 colors 指定渐变的颜色 ,对于使用多于两种颜色时,还可以通过positions 指定每种颜色的相对位置,positions 设为NULL时表示颜色均匀分布。

绘制基本图形

  canvas.drawCircle(viewSize / 2, viewSize / 2, 350, mPaintCircle);
  canvas.drawCircle(viewSize / 2, viewSize / 2, 255, mPaintLine);
  canvas.drawCircle(viewSize / 2, viewSize / 2, 125, mPaintLine);
  canvas.drawCircle(viewSize / 2, viewSize / 2, 350, mPaintLine);
  //绘制两条十字线
  canvas.drawLine(viewSize / 2, 0, viewSize / 2, viewSize, mPaintLine);
  canvas.drawLine(0, viewSize / 2, viewSize, viewSize / 2, mPaintLine);

这样就绘制除了整个UI,接下来加上动画,就可以实现整体的效果。

动画实现

这里实现动画的时候,用到了Matrix这个东西,也就是矩阵。上学的时候,线性代数老师讲各种线性变换时,脑子里在想,这玩意是干嘛使得,现在总算是遇上了,现在看起来也是云里雾里。总的来说就是可以使用Matrix实现强大的图形动画,包括位移、旋转、缩放及透明变化等效果,matrix有着一系列的setTranslate,setRotate,setScale等方法。很方便的实现图形各种变换,主要还是需要理解各种变换。

动画实现线程

 protected class ScanThread extends Thread {

  private RadarView view;

  public ScanThread(RadarView view) {
   // TODO Auto-generated constructor stub
   this.view = view;
  }

  @Override
  public void run() {
   // TODO Auto-generated method stub
   while (threadRunning) {
    if (isstart) {
     view.post(new Runnable() {
      public void run() {
       start = start + 1;
       matrix = new Matrix();
       //设定旋转角度,制定进行转转操作的圆心
//       matrix.postRotate(start, viewSize / 2, viewSize / 2);
//       matrix.setRotate(start,viewSize/2,viewSize/2);
       matrix.preRotate(direction*start,viewSize/2,viewSize/2);
       view.invalidate();

      }
     });
     try {
      Thread.sleep(5);
     } catch (InterruptedException e) {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
     }
    }
   }
  }
 }

首先,这里在一个独立线程中不断的对start做累加,作为旋转角度。然后将其和matrix关联。这里尝试使用了matrix的三个方法,暂时没有发现区别。

动画绘制

接下来在onDraw方法中不断绘制图形即可

  //根据matrix中设定角度,不断绘制shader,呈现出一种扇形扫描效果
  canvas.concat(matrix);
  canvas.drawCircle(viewSize / 2, viewSize / 2, 350, mPaintSector);

最终实现

好了,最终整体的代码如下:

public class RadarView extends FrameLayout {

 private Context mContext;
 private int viewSize = 800;
 private Paint mPaintLine;
 private Paint mPaintCircle;
 private Paint mPaintSector;
 public boolean isstart = false;
 private ScanThread mThread;
 private Paint mPaintPoint;
 //旋转效果起始角度
 private int start = 0;

 private int[] point_x;
 private int[] point_y;

 private Shader mShader;

 private Matrix matrix;

 public final static int CLOCK_WISE=1;
 public final static int ANTI_CLOCK_WISE=-1;

 @IntDef({ CLOCK_WISE, ANTI_CLOCK_WISE })
 public @interface RADAR_DIRECTION {

 }
 //默认为顺时针呢
 private final static int DEFAULT_DIERCTION=CLOCK_WISE;

 //设定雷达扫描方向
 private int direction=DEFAULT_DIERCTION;

 private boolean threadRunning = true;

 public RadarView(Context context, AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
  // TODO Auto-generated constructor stub
  mContext = context;
  initPaint();
 }

 public RadarView(Context context) {
  super(context);
  // TODO Auto-generated constructor stub
  mContext = context;
  initPaint();

 }

 private void initPaint() {
  // TODO Auto-generated method stub
  setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);

  //宽度=5,抗锯齿,描边效果的白色画笔
  mPaintLine = new Paint();
  mPaintLine.setStrokeWidth(5);
  mPaintLine.setAntiAlias(true);
  mPaintLine.setStyle(Style.STROKE);
  mPaintLine.setColor(Color.WHITE);

  //宽度=5,抗锯齿,描边效果的浅绿色画笔
  mPaintCircle = new Paint();
  mPaintCircle.setStrokeWidth(5);
  mPaintCircle.setAntiAlias(true);
  mPaintCircle.setStyle(Style.FILL);
  mPaintCircle.setColor(0x99000000);

  //暗绿色的画笔
  mPaintSector = new Paint();
  mPaintSector.setColor(0x9D00ff00);
  mPaintSector.setAntiAlias(true);
  mShader = new SweepGradient(viewSize / 2, viewSize / 2, Color.TRANSPARENT, Color.GREEN);
  mPaintSector.setShader(mShader);

  //白色实心画笔
  mPaintPoint=new Paint();
  mPaintPoint.setColor(Color.WHITE);
  mPaintPoint.setStyle(Style.FILL);

  //随机生成的点,模拟雷达扫描结果
  point_x = UtilTools.Getrandomarray(15, 300);
  point_y = UtilTools.Getrandomarray(15, 300);

 }

 public void setViewSize(int size) {
  this.viewSize = size;
  setMeasuredDimension(viewSize, viewSize);
 }

 @Override
 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
  // TODO Auto-generated method stub
  setMeasuredDimension(viewSize, viewSize);
 }

 public void start() {
  mThread = new ScanThread(this);
  mThread.setName("radar");
  mThread.start();
  threadRunning = true;
  isstart = true;
 }

 public void stop() {
  if (isstart) {
   threadRunning = false;
   isstart = false;
  }
 }

 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  // TODO Auto-generated method stub
  canvas.drawCircle(viewSize / 2, viewSize / 2, 350, mPaintCircle);
  canvas.drawCircle(viewSize / 2, viewSize / 2, 255, mPaintLine);
  canvas.drawCircle(viewSize / 2, viewSize / 2, 125, mPaintLine);
  canvas.drawCircle(viewSize / 2, viewSize / 2, 350, mPaintLine);
  //绘制两条十字线
  canvas.drawLine(viewSize / 2, 0, viewSize / 2, viewSize, mPaintLine);
  canvas.drawLine(0, viewSize / 2, viewSize, viewSize / 2, mPaintLine);


  //这里在雷达扫描过制定圆周度数后,将随机绘制一些白点,模拟搜索结果
  if (start > 100) {
   for (int i = 0; i < 2; i++) {
    canvas.drawCircle(viewSize / 2 + point_x[i], viewSize / 2 + point_y[i], 10, mPaintPoint);
   }
  }
  if (start > 200) {
   for (int i = 2; i < 5; i++) {
    canvas.drawCircle(viewSize / 2 + point_x[i], viewSize / 2 + point_y[i], 10, mPaintPoint);
   }
  }
  if (start > 300) {
   for (int i = 5; i < 9; i++) {
    canvas.drawCircle(viewSize / 2 + point_x[i], viewSize / 2 + point_y[i], 10, mPaintPoint);
   }
  }
  if (start > 500) {
   for (int i = 9; i < 11; i++) {
    canvas.drawCircle(viewSize / 2 + point_x[i], viewSize / 2 + point_y[i], 10, mPaintPoint);
   }
  }
  if (start > 800) {
   for (int i = 11; i < point_x.length; i++) {
    canvas.drawCircle(viewSize / 2 + point_x[i], viewSize / 2 + point_y[i], 10, mPaintPoint);
   }
  }

  //根据matrix中设定角度,不断绘制shader,呈现出一种扇形扫描效果
  canvas.concat(matrix);
  canvas.drawCircle(viewSize / 2, viewSize / 2, 350, mPaintSector);
  super.onDraw(canvas);
 }

 public void setDirection(@RADAR_DIRECTION int direction) {
  if (direction != CLOCK_WISE && direction != ANTI_CLOCK_WISE) {
   throw new IllegalArgumentException("Use @RADAR_DIRECTION constants only!");
  }
  this.direction = direction;
 }

 protected class ScanThread extends Thread {

  private RadarView view;

  public ScanThread(RadarView view) {
   // TODO Auto-generated constructor stub
   this.view = view;
  }

  @Override
  public void run() {
   // TODO Auto-generated method stub
   while (threadRunning) {
    if (isstart) {
     view.post(new Runnable() {
      public void run() {
       start = start + 1;
       matrix = new Matrix();
       //设定旋转角度,制定进行转转操作的圆心
//       matrix.postRotate(start, viewSize / 2, viewSize / 2);
//       matrix.setRotate(start,viewSize/2,viewSize/2);
       matrix.preRotate(direction*start,viewSize/2,viewSize/2);
       view.invalidate();

      }
     });
     try {
      Thread.sleep(5);
     } catch (InterruptedException e) {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
     }
    }
   }
  }
 }
}

说明

多余的部分就不再解释,代码里已经注释的很清楚。这个RadarView的使用也是很简单,需要停止时,调用其stop方法即可。

@Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  RadarView radarView = (RadarView) findViewById(R.id.radar);
  //设置雷达扫描方向
  radarView.setDirection(RadarView.ANTI_CLOCK_WISE);
  radarView.start();
 }

这里雷达ViewSize设置为800,所以在布局文件中设定大小时将不起作用,正常使用时,需根据实际需求调整viewsize大小和几个Circle的半径,从而达到更有好的UI展示效果。

总结

以上就是Android中雷达扫描效果实现的全部内容,希望本文对大家Android开发有所帮助。

相关文章

  • android中Activity详解(生命周期、以各种方式启动Activity、状态保存,完全退出等)

    android中Activity详解(生命周期、以各种方式启动Activity、状态保存,完全退出等)

    本篇文章详细的介绍了Activity,包括生命周期、以各种方式启动Activity、状态保存,完全退出等,有兴趣的可以了解一下。
    2016-11-11
  • Compose开发之动画艺术探索及实现示例

    Compose开发之动画艺术探索及实现示例

    这篇文章主要为大家介绍了Compose开发之动画艺术探索及实现示例,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2022-09-09
  • 详解Android的反编译和代码混淆

    详解Android的反编译和代码混淆

    本篇文章主要介绍了详解Android的反编译和代码混淆,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2017-11-11
  • Kotlin静态方法的使用浅析

    Kotlin静态方法的使用浅析

    静态方法在其他高级语言(如C++,Java)中也叫类方法。静态方法在调用时无需创建实例,通过类名.方法名的方式调用。在java中调用静态方法的只需在声明前面加关键字static即可。而kotlin中却比较复杂,下面我们来了解一下
    2022-08-08
  • Android自定义View实现课程表表格

    Android自定义View实现课程表表格

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现课程表表格,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2019-03-03
  • Android开发之RecyclerView控件

    Android开发之RecyclerView控件

    本文给大家介绍的是Android开发中常用的RecyclerView控件的使用方法以及简单的特性,有需要的小伙伴可以参考下
    2016-02-02
  • Android中Binder详细学习心得

    Android中Binder详细学习心得

    这篇文章主要介绍了Android中Binder详细学习心得,并分析了Binder的详细用法,需要的朋友参考下吧。
    2018-01-01
  • Android控件实现直播App点赞飘心动画

    Android控件实现直播App点赞飘心动画

    这篇文章主要为大家详细介绍了FlowLikeView控件实现直播App特效之点赞飘心动画,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-03-03
  • AndriodStudio利用ListView和数据库实现简单学生管理

    AndriodStudio利用ListView和数据库实现简单学生管理

    这篇文章主要为大家详细介绍了AndriodStudio利用ListView和数据库实现简单学生管理,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-03-03
  • 基于Android如何实现将数据库保存到SD卡

    基于Android如何实现将数据库保存到SD卡

    有时候为了需要,会将数据库保存到外部存储或者SD卡中(对于这种情况可以通过加密数据来避免数据被破解),本文给大家分享Android如何实现将数据库保存到SD卡,对android数据库sd卡相关知识感兴趣的朋友一起学习吧
    2015-12-12

最新评论