IOS 波纹进度(waveProgress)动画实现

 更新时间:2016年09月20日 11:33:19   作者:Simba_LX  
这篇文章主要介绍了IOS 纹进度(waveProgress)动画实现的相关资料,需要的朋友可以参考下

LXWaveProgress
A simple wave components

一个简单的波浪进度动画,高度可定制。具体效果见Demo。

使用方法

 LXWaveProgressView *progressView1 = [[LXWaveProgressView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
 progressView1.center=CGPointMake(CGRectGetMidX(self.view.bounds), 270);
 progressView1.progress = 0.5;
 progressView1.waveHeight = 10;
 progressView1.speed = 1.0;
 progressView1.isShowSingleWave=YES;
 progressView1.firstWaveColor = [UIColor colorWithRed:134/255.0 green:116/255.0 blue:210/255.0 alpha:1];
 progressView1.secondWaveColor = [UIColor colorWithRed:134/255.0 green:116/255.0 blue:210/255.0 alpha:0.5];
 [self.view addSubview:progressView1];

具体实现效果请查看Demo,需求不一样的请自行更改,不要做伸手党,谢谢。

Demo地址

原文链接:http://www.jianshu.com/p/0327ea46d1bc
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

以上就是对IOS 纹进度(waveProgress)动画实现的资料整理,后续继续补充相关资料,谢谢大家对本站的支持!

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