js仿手机页面文件下拉刷新效果
最后弄出了一个简单的下拉刷新页面的形式,还不算太复杂
要在仿真器下才能看到效果,比如chrome的里边(或者用手机浏览器查看,但测试发现有些浏览器有问题,目前手机猎豹是没问题的)
主要就是:
下拉-->提示松开刷新-->松开后-->开始刷新-->刷新成功后还原
html,css部分
style type="text/css"> #slideDown{margin-top: 0;width: 100%;} #slideDown1,#slideDown2{width: 100%;height: 70px;;background: #e9f4f7;display: none;} #slideDown1{height: 20px;} #slideDown1>p,#slideDown2>p{margin: 20px auto;text-align:center;font-size: 14px;color: #37bbf5;} </style> <div id="content"> <div id="slideDown"> <div id="slideDown1"> <p>松开刷新</p> </div> <div id="slideDown2"> <p>正在刷新 ...</p> </div> </div> <div class="myContent"> <ul> <li>item1 -- item1 -- item1</li> <li>item2 -- item2 -- item2</li> <li>item3 -- item3 -- item3</li> <li>item4 -- item4 -- item4</li> <li>item5 -- item5 -- item5</li> <li>item6 -- item6 -- item6</li> <li>item7 -- item7 -- item7</li> </ul> </div> </div>
js部分:
主要就是为一个节点绑定事件,可以是整个body,按照实际来看
k_touch()函数是主要代码,目前主要涉及三个事件,touchstart touchmove touchend
这里获取touch点坐标是用pageX,pageY 当然不兼容的话先不考虑
因为是下滑才刷新,所以稍微控制一下way,其实也就是通过这个控制是获取pageX 还是pageY
滑一滑可以直接看到dist的变化,其实就把它看做px了吧
更多的功能,以后再说吧..
<script type="text/javascript"> //第一步:下拉过程 function slideDownStep1(dist){ // dist 下滑的距离,用以拉长背景模拟拉伸效果 var slideDown1 = document.getElementById("slideDown1"), slideDown2 = document.getElementById("slideDown2"); slideDown2.style.display = "none"; slideDown1.style.display = "block"; slideDown1.style.height = (parseInt("20px") - dist) + "px"; } //第二步:下拉,然后松开, function slideDownStep2(){ var slideDown1 = document.getElementById("slideDown1"), slideDown2 = document.getElementById("slideDown2"); slideDown1.style.display = "none"; slideDown1.style.height = "20px"; slideDown2.style.display = "block"; //刷新数据 //location.reload(); } //第三步:刷新完成,回归之前状态 function slideDownStep3(){ var slideDown1 = document.getElementById("slideDown1"), slideDown2 = document.getElementById("slideDown2"); slideDown1.style.display = "none"; slideDown2.style.display = "none"; } //下滑刷新调用 k_touch("content","y"); //contentId表示对其进行事件绑定,way==>x表示水平方向的操作,y表示竖直方向的操作 function k_touch(contentId,way){ var _start = 0, _end = 0, _content = document.getElementById(contentId); _content.addEventListener("touchstart",touchStart,false); _content.addEventListener("touchmove",touchMove,false); _content.addEventListener("touchend",touchEnd,false); function touchStart(event){ //var touch = event.touches[0]; //这种获取也可以,但已不推荐使用 var touch = event.targetTouches[0]; if(way == "x"){ _start = touch.pageX; }else{ _start = touch.pageY; } } function touchMove(event){ var touch = event.targetTouches[0]; if(way == "x"){ _end = (_start - touch.pageX); }else{ _end = (_start - touch.pageY); //下滑才执行操作 if(_end < 0){ slideDownStep1(_end); } } } function touchEnd(event){ if(_end >0){ console.log("左滑或上滑 "+_end); }else{ console.log("右滑或下滑"+_end); slideDownStep2(); //刷新成功则 //模拟刷新成功进入第三步 setTimeout(function(){ slideDownStep3(); },2500); } } } </script>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
相关文章
实例解析package.json和最常见的scripts字段
日常开发中,现在的前端开发已经被三大框架取代,其中最主流的不过vue和react,而开发这些项目的时候不得不接触package.json这个文件,可你真的了解这个文件吗?今天给大家聊聊package.json和最常见的scripts字段,感兴趣的朋友一起看看吧2023-04-04跨浏览器的 mouseenter mouseleave 以及 compareDocumentPosition的使用说明
昨天去 大牛 司徒正美 的blog 看博文 突然看到 关于 onmouseenter 和onmouseleave 两个ie专有事件..2010-05-05
最新评论